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Artículos 49–60 de 120
Intendente de la Revolución
Desbloquea al intendente con la recompensa de reputación 40 para comprar materiales de la Revolución. Distingue su visita de los vendedores de botín.
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Saqueadores de la Revolución
Los saqueadores venden botín tras la recompensa de reputación 80. Comprueba las marcas de propiedad y distingue sus ofertas de las del intendente.
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Carroñeros
Los carroñeros ofrecen objetos recuperados, cajas y trueques. Revisa cada oferta y usa su ficha en la vitrina para influir en los visitantes ordinarios.
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Cártel del Sector 13
Conoce al Cártel del Sector 13 y sus contactos. En 1.0, el inicio químico activa la reputación y protección del Cártel.
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Seguridad
Conoce Seguridad, sus agentes, la reputación y el beneficio VIP. Consulta inspecciones, denuncias e investigaciones.
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Agentes de Seguridad
Distingue inspecciones, investigaciones y visitas tras un tiroteo. Prepara las mercancías, verifica al inspector y separa las compras de suministros.
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Oficial de requisiciones
El oficial de requisiciones compra comida y medicinas hasta agotar su presupuesto y después acepta donaciones. Distingue este trato de una inspección.
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Espaciales
Los espaciales buscan comida, agua, medicinas, artículos del hogar o relajación. Ajusta tu oferta a la petición, el presupuesto y la variedad solicitada.
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Junta Comercial de la Estación
El permiso cuesta 1.500 créditos en dificultad Normal. Donar solo aplaza la gestión. Separa permiso, alquiler y compra del local.
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Ladrones
Los ladrones venden mercancía robada en el Mercado Negro. Configura la lámpara negra, revisa marcas y riesgo y prepara escondites antes de comprar.
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Turistas
Los turistas compran comida, agua, armas o recuerdos de chatarra. Lee la petición y el presupuesto, ofrece variedad y comprueba la calidad del agua.
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Funcionario de la Junta Comercial
El permiso cuesta 1.500 créditos en dificultad Normal. Donar solo aplaza la gestión. Separa permiso, alquiler y compra del local.
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