伦警官全剧情:求药、成瘾与六次遭遇
按第11、12、13、16、20、24天查伦警官完整剧情,比较23种可售药品、成瘾变化、赛纳普斯的作用、隐藏赏金和后续搜查。
1.0
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Dex原始实玩截图 · 简体中文界面。
这条六场剧情不在无尽模式运行。第12、16天是特定交易例外,不能据此向所有警官卖毒品。两次不记录交易犯罪证据,但仍按普通治安交易结算声望,并统计违禁交易。本次没有固定“两瓶”限额,仍看类别、实际预算与接受条件。卖药不会另设伤口治愈状态;影响后续的是下述成瘾值。
完整时间线
| 日期 | 预算 / 赏金 | 来访内容 |
|---|---|---|
| 11 | 50 | 忘带饭盒,买食品;仍有真警官的检查挂钩。 |
| 12 | 100 | 受伤求药,收医疗或麻醉品,允许违禁品;每件顶层麻醉品+1成瘾。 |
| 13 | 150 | 袭击者来卖整批打75折的武器,隐藏通缉赏金150。 |
| 16 | 94 | 重返值班,只收麻醉品与赛纳普斯;麻醉品每件+2,赛纳普斯每支−10。 |
| 20 | 100 | 成瘾>0才来卖武器,整批减33%;举报会阻止第24天,不扣自身派系声望。 |
| 24 | 200 | 成瘾>0且未被捕才来拿走外露麻醉品;隐藏赏金200,不扣自身派系声望。 |
他会买哪些药?
| 物品 | 第12天 | 第16天 | 麻醉品类别 |
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怎样避免成瘾后续?
Dex第12天卖出的两瓶梦尘会使成瘾值到2,这个值不会自然衰减。第16天每件顶层麻醉品+2,只有**赛纳普斯注射器(黑色注射器)**每支−10。在第20天之前降到0或以下,可避免卖武器与第24天搜查;若不再卖麻醉品,1支足以处理2点。其基础值350高于基础94预算,需把成交价谈进当前预算;嫌贵的对白不代表禁止接收。纳洛通与奥克莫吸是其他药,没有这条−10效果。
最后搜查会拿走什么?
第24天剧情搜查会销毁主库存、正反柜台和展示柜顶层的麻醉品,然后离开。不搜容器内部、海报暗格或垃圾桶,也不在这段剧情中直接向玩家罚款。它和普通盘查是两套搜查。第20/24天隐藏赏金分别100/200,两次举报均基础治安+5、不扣自身派系声望;第20天举报会记录已被捕,阻止第24天。
人物与关系
| 类型 | 关系 |
|---|---|
| 类型 | 具体人物 |
| 关系 | 治安部 |
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