深空当铺专精怎么选:9种开局、起始物资与经营路线
比较深空当铺全部14种专精与9个可玩开局,查起始现金、租金、装备、教学可用状态和经营差异,再进入每种专精的资料与起步玩法。
第一局,选什么生意好?
先选自己想经营的生意。学徒练习常规交易,水商从测水净水起步;养鼠和养鱼需要日常供食,水培需要持续供水供电;枪械匠和化学家还要处理许可或法律风险。一贫如洗从零现金、无专精设备起步。
第一次玩,可以选学徒熟悉进货、鉴定和交租。想专门卖水就选水商,想繁殖卖肉就选养鼠人。选择时比较起始现金、随身设备和租金,找一条自己想玩的路线。
学徒:留出进货的周转钱
开局定义提供额外信用点、储藏区,以及一批日用品和食物。它适合先练习买卖:了解货物、谈妥价格、留钱交租,再慢慢添设备。
水商:拿着手册学检测与净水
自带水资源交易手册、检测与净化设备,以及储水容器。先学会判断水质,再决定哪些水要处理、哪些可以出售。
先选学徒的玩家可以跟着新手指南熟悉开店流程;选水商则可以把水质指南放在旁边,对照试纸的颜色看纯度。
比较起始现金与租金
下列现金和租金为初始特性生效前的数值。“存款”随后增加150信用点,一贫如洗也适用。专精、初始特性和难度分别选择。
| 专精 | 当前状态 | 信用点 | 租金 | 开场教学 |
|---|---|---|---|---|
| 正式版1.0可选 | 550 | 200 | 可进行,也可主动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 400 | 200 | 可进行,也可主动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 450 | 250 | 自动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 0 | 200 | 自动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 450 | 240 | 可进行,也可主动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 150 | 250 | 自动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 300 | 200 | 自动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 600 | 200 | 可进行,也可主动跳过 | |
| 正式版1.0可选 | 150 | 240 | 可进行,也可主动跳过 |
正式版有哪些可选开局?
**正式版1.0有9个可选开局:**学徒、水商、销赃人、一贫如洗、水培农场主、枪械匠、化学家、养鼠人、水产养殖户。难度单独选择,与职业分开。
| 当前可选开局 | 适合什么打算 | 先做什么 |
|---|---|---|
| 先熟悉进货、鉴定与卖货 | 清点库存,留周转钱 | |
| 集中学水质检测和处理 | 先检测随身的水,再决定怎么净化 | |
| 想做繁殖与卖肉生意 | 检查公母、食物和笼子空位 | |
| 想挑战没有装备收益的起步 | 先安排如何积累第一笔周转钱 | |
| 经营违禁品与藏货 | 先验货并安排暗格 | |
| 种植作物或供应原料 | 备好水、养分和电 | |
| 加工化学制品 | 准备第一批咖啡因 | |
| 经营枪械与改装 | 检查许可证和零件兼容 | |
| 养鱼产肉并保留种鱼 | 先布置循环水系统 |
游戏共有14种开局定义。废料客、器官贩子、街头小吃摊贩仍在开发中;私酒贩子、药商尚未完成,并在菜单中隐藏。下表保留这些职业说明,方便与9个可玩开局区分。
旧Playtest和Mod可能提供不同的开局。视频中能选私酒贩子,不表示正式版原版已开放这个未完成职业。照做之前,先核对视频版本和Mod列表。
各开局带了什么,代价又是什么?
| 开局 | 起始资源与经营方向 | 选前要考虑什么 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 额外信用点、储藏区、日用品与食物。先练习常规买卖。 | 留好后续进货和交租的钱。 | 1.0 | |
| 拾荒装备、工具和熔炉,初始拾荒客声望更高。 | 开始前先熟悉熔炉和材料的用途。 | WIP | |
| 水资源交易手册、检测净化设备和储水容器。 | 看清水质,再决定怎么处理。 | 1.0 | |
| 走私者暗格、违禁品、较高黑市声望,并解锁清道夫地下交易所。 | 治安部声望更低,初始租金更高。 | 1.0 | |
| 水培手册、设备、种子和用品。 | 初始租金更高。 | 1.0 | |
| 化学手册与实验设备。 | 先读手册,再准备生产材料。 | 1.0 | |
| 器官交易手册、器官冷藏容器和输血设备套件。 | — | WIP | |
| 药商 / Pharmacist | 药品交易和急救手册,以及医疗库存。 | 先认清库存中的药品用途。 | WIP · hidden |
| 烹饪手册、炉灶和食材。 | 熟悉配方与食材需求。 | WIP | |
| 私酒贩子 / Moonshiner | 私酒交易手册与入门级私酒酿造设备。 | 职业说明将私酒列为非法商品。 | WIP · hidden |
| 1 级武器许可证、枪械、枪械模组和弹药。 | 交易前认清许可证和货物的对应关系。 | 1.0 | |
| 没有起始收益。 | — | 1.0 | |
| 动物笼、老鼠和食物。 | 需要学习饲养与供食。 | 1.0 | |
| 循环水养殖系统; 初始拥有一批罗非鱼和鱼食 | 初始房租更高 | 1.0 |
哪些特质会改变前期经营?
缺周转钱,先看“存款”;想靠交易积累声望,比较“舌灿莲花”和“八面玲珑”。前者增加每次交易获得的声望,后者在开局就给各派系加声望。
| 特质 | 点数 | 效果 |
|---|---|---|
| 存款 / 存款 | 1 | 增加 150 初始信用点 |
| 高昂房租 / 高昂房租 | -1 | 初始租金增加 40 信用点 |
| 警觉 / 警觉 | 2 | 防止夜间遭窃 |
| 舌灿莲花 / 舌灿莲花 | 2 | 交易带来的声望增加 33% |
| 凶神恶煞 / 凶神恶煞 | 2 | 犯罪产生的可用证据减少 33% |
| 八面玲珑 / 八面玲珑 | 2 | 各派系初始声望增加 15 |
“高昂房租”会让日后的现金压力更大。挑它之前,先确认自己愿意为额外点数承担这笔开销。可选特质及组合冲突会显示在菜单中。
第一轮经营先做哪些事?
- 留租金和食物钱。 先定好能花多少,再买库存和机器。
- 清点开局设备。 学徒先处理普通货物,水商先测水,养鼠人先把粮和鼠放在一起,确认有公母种鼠。
- 完成一笔卖出。 买卖先鉴定再谈价,生产则跟完一批从原料到售出的流程。可以对照新手买卖指南和养鼠步骤。
- 先补货,再扩张。 用卖货所得补齐下一轮材料,剩下的钱再添设备。
选完开局,能中途加酿酒或养鼠吗?
可以。王尔德人脉的水资源交易、退休酿酒师和养鼠入门基础费依次为300、200、750信用点。正式版1.0也能购买种植、化学和枪械人脉。除了介绍费,还要留下下一批补给的钱。
花钱前先比较赚钱路线:酒可以在做买卖时发酵,鼠群则每天都要供食与清洁。按自己能持续供给的钱和空间来选。
其他开局对应哪些经营教程?
废料客对应拆解与熔炼,水培农场主对应种植,化学家对应化学加工,枪械匠对应翻新与改装,销赃人对应黑市进货与藏货。
先用职业与经营路线 Wiki查这条路线做什么、带什么装备,以及当前版本的入口。普通荧光莓酒有独立的酿酒设备流程;私酒贩子则是另一个职业定义。
跳过开场时的通用物品
跳过开场会解锁基础交易系统,档案中放入导师笔记册、王尔德名片和治安部档案。除一贫如洗外,还会获得放大镜、标签机、外用绷带和腰包。一贫如洗保留文档赠品,不领取这四件工具。“告密者”会移除通缉名单,配给站禁入特性会移除食品券相关文档;初始特性赠品在专精之后另行生效。
继续规划开局与交易
旧版差异
Demo 049-Rev5-L
旧Demo有4个可选开局、13项定义。正式版1.0在14项定义中有9个可玩开局,其余未完成项目已在表中区分。
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