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深空当铺游戏攻略

深空当铺专精怎么选:9种开局、起始物资与经营路线

比较深空当铺全部14种专精与9个可玩开局,查起始现金、租金、装备、教学可用状态和经营差异,再进入每种专精的资料与起步玩法。

2026/9/29
1.0 +1

版本记录

  1. 1.0 正文版本
  2. Demo 049-Rev5-L
旧版差异
深空当铺 最后更新: 2026/10/29 18 分钟阅读

第一局,选什么生意好?

先选自己想经营的生意。学徒练习常规交易,水商从测水净水起步;养鼠和养鱼需要日常供食,水培需要持续供水供电;枪械匠和化学家还要处理许可或法律风险。一贫如洗从零现金、无专精设备起步。

第一次玩,可以选学徒熟悉进货、鉴定和交租。想专门卖水就选水商,想繁殖卖肉就选养鼠人。选择时比较起始现金、随身设备和租金,找一条自己想玩的路线。

学徒开局说明中提到的储藏区设备

学徒:留出进货的周转钱

开局定义提供额外信用点、储藏区,以及一批日用品和食物。它适合先练习买卖:了解货物、谈妥价格、留钱交租,再慢慢添设备。

游戏中的水资源交易手册游戏中的水质检测试纸

水商:拿着手册学检测与净水

自带水资源交易手册、检测与净化设备,以及储水容器。先学会判断水质,再决定哪些水要处理、哪些可以出售。

先选学徒的玩家可以跟着新手指南熟悉开店流程;选水商则可以把水质指南放在旁边,对照试纸的颜色看纯度。

比较起始现金与租金

下列现金和租金为初始特性生效前的数值。“存款”随后增加150信用点,一贫如洗也适用。专精、初始特性和难度分别选择。

专精 当前状态 信用点 租金 开场教学
学徒 正式版1.0可选 550 200 可进行,也可主动跳过
水商 正式版1.0可选 400 200 可进行,也可主动跳过
销赃人 正式版1.0可选 450 250 自动跳过
一贫如洗 正式版1.0可选 0 200 自动跳过
水培农场主 正式版1.0可选 450 240 可进行,也可主动跳过
枪械匠 正式版1.0可选 150 250 自动跳过
化学家 正式版1.0可选 300 200 自动跳过
养鼠人 正式版1.0可选 600 200 可进行,也可主动跳过
水产养殖户 正式版1.0可选 150 240 可进行,也可主动跳过

正式版有哪些可选开局?

**正式版1.0有9个可选开局:**学徒、水商、销赃人、一贫如洗、水培农场主、枪械匠、化学家、养鼠人、水产养殖户。难度单独选择,与职业分开。

当前可选开局 适合什么打算 先做什么
学徒 先熟悉进货、鉴定与卖货 清点库存,留周转钱
水商 集中学水质检测和处理 先检测随身的水,再决定怎么净化
养鼠人 想做繁殖与卖肉生意 检查公母、食物和笼子空位
一贫如洗 想挑战没有装备收益的起步 先安排如何积累第一笔周转钱
销赃人 经营违禁品与藏货 先验货并安排暗格
水培农场主 种植作物或供应原料 备好水、养分和电
化学家 加工化学制品 准备第一批咖啡因
枪械匠 经营枪械与改装 检查许可证和零件兼容
水产养殖户 养鱼产肉并保留种鱼 先布置循环水系统

游戏共有14种开局定义。废料客、器官贩子、街头小吃摊贩仍在开发中;私酒贩子、药商尚未完成,并在菜单中隐藏。下表保留这些职业说明,方便与9个可玩开局区分。

旧Playtest和Mod可能提供不同的开局。视频中能选私酒贩子,不表示正式版原版已开放这个未完成职业。照做之前,先核对视频版本和Mod列表。

各开局带了什么,代价又是什么?

开局 起始资源与经营方向 选前要考虑什么 状态
学徒 / Apprentice 额外信用点、储藏区、日用品与食物。先练习常规买卖。 留好后续进货和交租的钱。 1.0
废料客 / Junker 拾荒装备、工具和熔炉,初始拾荒客声望更高。 开始前先熟悉熔炉和材料的用途。 WIP
水商 / Water Merchant 水资源交易手册、检测净化设备和储水容器。 看清水质,再决定怎么处理。 1.0
销赃人 / Fence 走私者暗格、违禁品、较高黑市声望,并解锁清道夫地下交易所。 治安部声望更低,初始租金更高。 1.0
水培农场主 / Hydroponic Farmer 水培手册、设备、种子和用品。 初始租金更高。 1.0
化学家 / Chemist 化学手册与实验设备。 先读手册,再准备生产材料。 1.0
器官贩子 / Organ Dealer 器官交易手册、器官冷藏容器和输血设备套件。 — WIP
药商 / Pharmacist 药品交易和急救手册,以及医疗库存。 先认清库存中的药品用途。 WIP · hidden
街头小吃摊贩 / Street Food Vendor 烹饪手册、炉灶和食材。 熟悉配方与食材需求。 WIP
私酒贩子 / Moonshiner 私酒交易手册与入门级私酒酿造设备。 职业说明将私酒列为非法商品。 WIP · hidden
枪械匠 / Gunsmith 1 级武器许可证、枪械、枪械模组和弹药。 交易前认清许可证和货物的对应关系。 1.0
一贫如洗 / Rock Bottom 没有起始收益。 — 1.0
养鼠人 / Rat Wrangler 动物笼、老鼠和食物。 需要学习饲养与供食。 1.0
水产养殖户 循环水养殖系统; 初始拥有一批罗非鱼和鱼食 初始房租更高 1.0

哪些特质会改变前期经营?

缺周转钱,先看“存款”;想靠交易积累声望,比较“舌灿莲花”和“八面玲珑”。前者增加每次交易获得的声望,后者在开局就给各派系加声望。

特质 点数 效果
存款 / 存款 1 增加 150 初始信用点
高昂房租 / 高昂房租 -1 初始租金增加 40 信用点
警觉 / 警觉 2 防止夜间遭窃
舌灿莲花 / 舌灿莲花 2 交易带来的声望增加 33%
凶神恶煞 / 凶神恶煞 2 犯罪产生的可用证据减少 33%
八面玲珑 / 八面玲珑 2 各派系初始声望增加 15

“高昂房租”会让日后的现金压力更大。挑它之前,先确认自己愿意为额外点数承担这笔开销。可选特质及组合冲突会显示在菜单中。

第一轮经营先做哪些事?

  1. 留租金和食物钱。 先定好能花多少,再买库存和机器。
  2. 清点开局设备。 学徒先处理普通货物,水商先测水,养鼠人先把粮和鼠放在一起,确认有公母种鼠。
  3. 完成一笔卖出。 买卖先鉴定再谈价,生产则跟完一批从原料到售出的流程。可以对照新手买卖指南和养鼠步骤。
  4. 先补货,再扩张。 用卖货所得补齐下一轮材料,剩下的钱再添设备。

选完开局,能中途加酿酒或养鼠吗?

可以。王尔德人脉的水资源交易、退休酿酒师和养鼠入门基础费依次为300、200、750信用点。正式版1.0也能购买种植、化学和枪械人脉。除了介绍费,还要留下下一批补给的钱。

花钱前先比较赚钱路线:酒可以在做买卖时发酵,鼠群则每天都要供食与清洁。按自己能持续供给的钱和空间来选。

其他开局对应哪些经营教程?

废料客对应拆解与熔炼,水培农场主对应种植,化学家对应化学加工,枪械匠对应翻新与改装,销赃人对应黑市进货与藏货。

先用职业与经营路线 Wiki查这条路线做什么、带什么装备,以及当前版本的入口。普通荧光莓酒有独立的酿酒设备流程;私酒贩子则是另一个职业定义。

私酒的职业资料见私酒贩子,合成酵母的具体配方见私酒酿造。

跳过开场时的通用物品

跳过开场会解锁基础交易系统,档案中放入导师笔记册、王尔德名片和治安部档案。除一贫如洗外,还会获得放大镜、标签机、外用绷带和腰包。一贫如洗保留文档赠品,不领取这四件工具。“告密者”会移除通缉名单,配给站禁入特性会移除食品券相关文档;初始特性赠品在专精之后另行生效。

继续规划开局与交易

旧版差异

Demo 049-Rev5-L

旧Demo有4个可选开局、13项定义。正式版1.0在14项定义中有9个可玩开局,其余未完成项目已在表中区分。

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