夜间外出:地点、解锁与行动规则
了解深空当铺夜间外出的完整规则:三个地点的用途与解锁、每晚共用一次访问、背包与地面物品、次日客流代价,以及每周事件和无法出门的原因。
1.0
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- 1.0 正文版本
夜间外出与经营日
夜间外出是白天经营之外的补给活动。店铺关门后,你可以带着随身物品前往一个已解锁地点,办完事再回店,随后结束这一天。三个地点分别提供免费拾荒、现金采购和食品券补给。
每晚只有一次访问机会,三个地点共用。 从一个地点返回后,当晚不能再去第二个地点。只打开交通地图再退出,不会消耗访问机会。
外出会让次日少一位随机顾客,相当于减少一个交易机会。短眠者可以免除此项损失。安排采购时,把缺少的设备、剩余食品和下一天的客流一起考虑。

学徒早期的交通地图,显示已解锁的垃圾倾倒场。Dex的正式版实玩截图,简体中文界面。
全部地点与解锁
正式版1.0共有三个目的地。地图会按进度显示地点卡片,背景线路上的空节点只是地图图案。
| 地点 | 用途 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 垃圾倾倒场 | 免费搜索战利品;倾倒危险废料 | 完成夜间外出介绍后可前往;「肢体残缺」会移除此地。 |
| 杰克逊博士商店 | 用信用点购买设备、工具与模组,出售材料 | 完成博士初次介绍,或选择跳过开场。下层区声望降至−80或更低时,「狗嫌人厌」会隐藏商店入口。 |
| 配给站 | 用食品券兑换余额,购买食品、水和绷带 | 完成食品券教学;「低保户」提前解锁,「被配给站拒之门外」封锁地点。 |
在学徒的正常教学中,导师在第2天介绍外出,杰克逊在第6天登门;食品券教学在后面。这是学徒教学的安排,其他开局和跳过开场的解锁情况见难度与开局模式。
垃圾倾倒场:拾荒与废料处置
没钱进货时,可以在这里搜索可出售的商品。每次访问基础有5次搜索,特性与地点事件会改变次数和受伤风险。
手电筒降低受伤概率,
拾荒扫描仪增加额外收获机会;出门时把它们放进选定背包。
倾倒废料是另一项用途:把携带的废料桶移到地面,返回时确认遗弃即可,不必先搜索。搜索概率、工具和特性查垃圾倾倒场,运桶步骤查放射性废料处理。
杰克逊博士商店:设备采购与材料交易
博士出售机器、电池、模组、鉴定工具和储存设备,也收购材料。用现金采购前先看本次货单;有些商品随机上架,有些要求人脉或剧情进度。
商店解锁与某件商品的上架条件分开计算。例如,找到商店入口后,工具箱仍有自己的日期或跳过开场条件。具体采购和货品条件见杰克逊博士。
配给站:食品券余额与日常补给
激活自己拥有的
真食品券,把票面金额存入配给站余额,再用余额采购。余额与现金分开,未花完的余额会保留;已经兑换的余额不需要再携带一张券。
常规库存有七种商品,包括食品、密封水配给包和基础绷带。假券改标签后仍不能兑换。完整兑换操作、七种商品的价格与补货量见配给站。
准备、出发与返回
- 关店并选好要带的包。 把需要的工具或物资放进这只包,再点击店门,在外出选项中选择它。没有背包也能外出,用口袋携带少量物品。
- 在交通地图选地点并出发。 出发前看地点卡片上的事件与关闭提示,再决定今晚去哪。
- 到达后进行搜索或交易。 留在店里的其他背包和主物品栏不会一起带来。工具放在店内时,不能提供随身的拾荒效果。
- 收好物品再返回。 把要带走的战利品、已付款商品和工具放进口袋或背包。确认离开警告会丢弃地面上的剩余物;返回后,随身物品转回店内。
背包既占一个携带位置,也提供内部储物空间。出发前留出空格,能减少到了商店却装不下商品的情况。需要倾倒的废料桶留在垃圾场地面;准备带回的物品则必须收好。
为什么不能外出
先看店门提示,再看地点卡片:店门决定今晚能否外出,卡片决定这个目的地当前能否访问。
| 现象或条件 | 原因与处理 |
|---|---|
| 还在营业,或外出介绍尚未完成 | 先关店;教学开局先完成导师的外出介绍。 |
| 今晚已经去过一个地点 | 当晚访问次数已用完,下一晚再安排其他地点。 |
| 重伤 | 伤势严重时店门会阻止出门,等待伤势恢复到允许外出的程度。 |
| 严打事件生效 | 严打期间无法外出,等事件结束。 |
| 广场恐惧症的休息期 | 每次外出后须在店内休息两晚。例如第5晚外出,第6、7晚休息,第8晚才能再去。 |
| 选包时提示屠夫威胁 | 追猎期间,所选背包内需要放入枪械或电击枪,选空手出门会被阻止。 |
| 某个地点始终不出现 | 对照上方解锁表,检查教学进度、开局特性和声望。 |
| 地点已出现,今天却关闭 | 查看该地点的事件,按下表安排下一次访问。 |
「肢体残缺」影响垃圾场,「被配给站拒之门外」影响配给站;两者都与阻止所有外出的重伤或严打不同。开局效果查完整特性表。
地点事件与每周安排
地点卡片显示当晚生效的事件。每周固定事件和人物剧情事件共同影响库存、价格与搜索。
| 时间或触发条件 | 地点事件 | 对行动的影响 |
|---|---|---|
| 周一,未解锁特别供货 | 杰克逊停业 | 当晚不能访问博士商店。 |
| 周一,已解锁特别供货 | 杰克逊稀有库存 | 改为出售稀有货品,售价修正增加150%。特别供货通过王尔德的人脉网络解锁。 |
| 周三 | 垃圾场新垃圾 | 垃圾类战利品的抽取权重减半,受伤概率乘以1.25。 |
| 周五 | 配给站补货 | 额外补入各商品库存上限的35%,补货后不超过上限。 |
| 周日 | 杰克逊折扣 | 售价修正降低10%;购买时看本次实际报价。 |
| 乔治奥登门提出协助,支付50信用点 | 乔治奥协助,持续3晚 | 生效期间每次访问多5次搜索,搜索不会受伤。 |
| 配给站遭窃剧情触发后 | 配给站遭窃 | 库存减少,采购时查看余量。 |
周三的风险是相对增加:其他修正前5%的轻伤概率会变成6.25%,而不是30%。「谨慎的拾荒客」或乔治奥协助的免伤效果仍会把搜索受伤概率归零。
要补设备,先看博士当晚是否营业;要补食品,先查配给站余额与库存;没钱进货时,再按身体状况和携带空间安排拾荒。
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