初始特性:48种效果、点数、互斥与开局搭配
完整比较正式版48种初始特性的点数、效果与互斥关系,了解特性槽、负面特性长期代价,以及学徒、拾荒和供水开局的搭配。
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点数、槽位与互斥规则
初始有3点、4个特性槽。正数消耗点数,负数返还点数,但仍占一个槽;0点特性也占槽。所选总费用不超过3、数量不超过槽位上限,才能继续。点数可以不花完。
「奇人异士」消耗1点,增加3个槽,总上限变为7;它本身也占其中一个。互斥特性不能同时选择。先确定专精,再选特性:专精的起始装备和资金不占这些点数。
全部特性对照
| 特性 | 点数 | 效果 | 互斥特性 |
|---|---|---|---|
| +1 | 开局额外获得150信用点。 | — | |
| -1 | 你的初始租金增加40信用点。 | — | |
| -1 | 开局获得额外-30点治安部声望,但在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏减少25%。 | 模范公民 | |
| +1 | 开局获得额外+30点治安部声望,并在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏提升50%。 | 前科犯 | |
| +2 | 所有派系的初始声望均增加15点。 | 全民公敌 | |
| +2 | 你在夜间永远不会遭遇抢劫。 | — | |
| +1 | 初始解锁“地下交易所”。清洁服务永远免费,除非店铺遭到破坏;清理破坏的费用也大幅降低。 | — | |
| +2 | 交易产生的声望增加33%。 | — | |
| +2 | 实施所有犯罪行为时,留下的可用证据减少33%。 | — | |
| -1 | 每天减少一名随机顾客。 | 黄金地段 | |
| -1 | 如果不定期摄入尼古丁,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | — | |
| -1 | 如果不定期摄入麻醉品,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | — | |
| -1 | 如果不定期摄入酒精,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。 | — | |
| +1 | 开店时,你偶尔会收到来自神秘仰慕者的随机物品。 | — | |
| +1 | 初始特性槽位上限增加3个。 | — | |
| -2 | 你有一段不光彩的过去,一个敲诈者正威胁要曝光你的秘密。你必须每周向其支付一笔小额封口费,否则一旦曝光,你将在大多数派系中遭遇一次大幅度的声望降低。 | — | |
| -2 | 实施所有犯罪时留下的可用证据增加33%。你在黑市和革命军处获得的声望减少50%。 | — | |
| -2 | 你的主物品栏容量缩减,从24x10降至20x10。 | 苦行者 | |
| -3 | 你患有一种致命且无法治愈的自身免疫性疾病,必须每周注射一次免疫宁才能存活。开局自带1支免疫宁注射器。 | — | |
| -1 | 去过夜间地点后,你必须先在店内休息2晚,才能再次外出。 | — | |
| +1 | 初始解锁配给站。在每周一,系统可能会根据你的总资产为你发放食品券。 | 被配给站拒之门外 | |
| +1 | 每次访问垃圾场时,你最多可以额外执行2次搜索行动。 | 肢体残缺 | |
| +1 | 开局获得额外25点革命军声望。你将更频繁地收到来自革命军的市场委托。 | — | |
| -1 | 只要有机会,你总会购买一些彩票。所有彩票内容将从开局解锁。此成瘾症可以被治愈。 | — | |
| +1 | 磁带迷花1点,实际给前7首完好录音、外观破旧,不含第8~14首 | — | |
| +2 | 初始自带一台安置于店外的自动贩卖机。允许顾客在非营业时间自助购买物品。 | — | |
| +1 | 即使前一天晚上外出进行夜间活动,你也不会流失任何顾客。 | — | |
| +2 | 开局时水管已接通,可无限供应铁锈水。 | — | |
| -1 | 你将无法阅读任何指南。 | — | |
| 0 | 每天会多来1位普通顾客,但初始租金增加75信用点。 | 偏街陋巷 | |
| -1 | 第一周内,你仍可照常在垃圾场拾荒。此后每过一周,每日拾荒次数上限就会减少1次。次数上限低于3次后,你将无法再拾荒。普通店主开局时每天最多可拾荒5次。开局额外获得2条外用药膏绷带。 | 肢体残缺 | |
| -2 | 治安部通缉名单上的顾客绝不会光顾你的店铺。开局时,你在革命军和黑市的声望均为-10点。 | — | |
| +1 | 开局自带一个破旧工具箱,以及一套破旧工具:螺丝刀、剪线钳、撬棍和等离子切割机。 | — | |
| -2 | 所有派系的初始声望均为-15。 | 八面玲珑 | |
| -4 | 主物品栏的尺寸从24×10缩减为16×10。 | 极简主义者 | |
| -2 | 垃圾倾倒场不可用,你无法进行任何拾荒活动。 | 熟练的拾荒客, 退行性骨关节炎, 谨慎的拾荒客 | |
| +1 | 王尔德的人脉网络中,所有升级费用降低10%,保险费用降低50%。 | 王尔德的眼中钉 | |
| -1 | 王尔德的人脉网络中,所有升级费用提高10%,保险费用提高50%。 | 王尔德的红人 | |
| +1 | 开局即解锁改造体相关内容。击杀改造体获得的信用点增加25%。改造体危机将一直持续,无论选择哪种难度,放跑过多改造体都会导致游戏结束。 | — | |
| +1 | 幸运值增加5。依赖幸运值的判定可让你躲过搜索伤害。 | 厄运缠身 | |
| -1 | 幸运值减少5。总幸运为负时,原本成功的搜索也可能空手而归。 | 幸运儿 | |
| +1 | 升级物品时,有20%的概率不消耗所用材料。 | — | |
| 0 | 每次前往垃圾倾倒场,可进行的行动减少2次,但搜索时绝不会受伤。 | 肢体残缺 | |
| +1 | 开局额外获得15点上层区声望。获得的上层区声望增加25%,上层区顾客的预算增加10%。 | — | |
| -3 | 你无法与顾客讨价还价,并且会永久承受5%的交易惩罚。 | — | |
| -1 | 配给站不可用,食品券相关内容也永远不会解锁。 | 低保户 | |
| 0 | 开局时,物品栏底部会堆着三堆无法移动的杂物。每堆杂物都可以清除。 | — | |
| +1 | 你的店铺将永久脱离空间站电网,不受停电影响。开局时,你会拥有一台从杰克逊博士那里买来的可升级简易微型核反应堆。它能为店铺供电,但需要定期维修。 | — |
按经营方向搭配
第一次学徒开局可以选存款+短眠者+神秘仰慕者:共3点、3槽。分别增加周转资金、避免外出后少一位顾客,并偶尔补充库存。这是日常负担较小的起步建议,后续按经营路线调整。
经常拾荒可以选熟练的拾荒客+巧手+短眠者,共3点。工具用于开箱,额外搜索增加单次外出的收获机会,少眠避免次日流失顾客。谨慎的拾荒客为0点,以少搜索两次换取搜索时不受伤。
做水生意可以选管道畅通+存款,共3点。水管提供的是铁锈水,仍需净水设备并检测成品;接通水管不会自动产出饮用水。
负面特性的长期代价
「高昂房租」和「黄金地段」分别让初始租金增加40、75信用点,之后的涨租基于更高的账单计算。「极简主义者」和「苦行者」缩小主物品栏,二者互斥。「囤积者」不花点数,但开局有三堆需要清除的杂物。
「哨兵崩溃症」要求每周注射免疫宁才能存活。成瘾会带来交易惩罚,不能只看返还的点数。「广场恐惧症」要求每次外出后在店内休息两晚。「告密者」让通缉海报上的来客不再登门,也会失去他们的后续互动。
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