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深空当铺犯罪与藏货指南:违禁等级、热度和盘查

对照四级违禁品处罚、赃物热度和三种藏货暗格,比较盘查预警、善后人与清除证据。按开店清单检查库存,再了解暗灯进货和清道夫地下换货步骤。

2026/9/29
1.0

版本记录

  1. 1.0 正文版本

    补充各类顾客的赃物反应、治安识赃与剧情例外,以及成交入账、过夜降温和案件处理。

最后更新: 2026/11/1 15 分钟阅读

收了赃物,开店前先做什么?

先把展示柜里的违禁品移走,再查看风险货物的标记。违禁等级决定处罚,赃物热度影响被认出的机会。 两项都要看。

  1. 检查展示柜,把违禁品移出,避免因公开展示而被捕。
  2. 查看每件风险物品的违禁等级和热度,决定继续持有还是出售。
  3. 给要藏的货留出暗格空间,阅读当天的盘查消息。
  4. 有调查正在进行时,再检查证据处理服务。藏好货以后,已有调查仍需处理。

只想先学普通交易,可以从新手指南的验货和预算流程开始。

四档违禁等级,分别会怎样处罚?

有些货被发现后会没收,有些会让店铺直接关门。收购前先看等级,再判断卖家的折扣是否值得。

违禁等级 被盘查发现的后果
低级 通常被治安部忽视,除非他们有意针对你
中级 没收物品
高级 没收物品并罚款
高危级 永久查封店铺,立即逮捕玩家

发现违禁品还会降低治安部声望,而声望也会影响处罚轻重。具体货物可以用物品与基础价格表辨认。

赃物热度应该怎么看?

热度越高,治安部盘查时越容易认出这件赃物,卖家也会按热度打折。热度随时间缓慢下降,所以这类低价进货也会占用现金和藏货空间。

每次过夜,没有违禁属性的赃物降低18个百分点;低、中、高、高危违禁品分别降低16、14、12、10个百分点。例如,单纯50%热度赃物依次降到32%、14%、0%,第三夜后移除赃物标记。物品原有的违禁属性仍单独保留。

出售赃物与犯罪记录

赃物可以卖给普通顾客,50%热度不会单独使他们拒收。 上层区、下层区、游客、黑市和革命的普通买家仍按各自的品类、预算和验货条件交易。热度本身不会让这些顾客当场识破、买后报警或退回赃物,交易声望照常结算。黑市与革命的优势体现在下表的犯罪入账减额。

物品同时有假货、错标或违禁属性时,还要处理这些属性。水标签、假烟、免疫宁和化学品的验货差异见顾客验货攻略。

治安来客会怎样识破赃物?

先认清具体来客,治安身份并不意味着处理方式相同。伦警官与塞尔皮科的日期为非无尽模式剧情:

来客 赃物反应与成交后果
巡逻警官、第9天休班警官、治安部征用官 会识赃;没有识破而成交时,正常增加销赃记录
治安部盈余物资商人 虽然只卖货,仍会识别你摆出的赃物
伦警官,第11天买食物 会识赃;实际成交不增加销售犯罪证据
伦警官,第12、16天求药 没有通用识赃检查;所需品类仍可收购,成交不增加销售犯罪证据
实习警员塞尔皮科,第40、42、43天采购 没有通用识赃检查;成交正常增加销赃记录
案件调查派来的执行警官 不采购,也不做通用识赃检查;按已有案件执行处罚
伪装盘查员勒鲁瓦 保留识赃检查;搜出的赃物仍没收,但不扣治安声望

伦警官各次收货条件、预算与后续影响见完整剧情。撤销枪证、宣布改造体警报解除的警官也会识赃。李北文的化学物资回访另有不增加销售犯罪证据的剧情设置,不能推广为所有通缉犯的规则。

对会识赃的来客,在其面前把已属于自己的货物放到顾客侧柜台、玩家交易区或展示柜,会触发判定,与他想不想买这件货无关。单纯赃物按当前热度识别,50%热度在一次识赃判定中有50%机会被认出,重新摆放可以再次触发。带违禁标记的货物直接触发违禁检查。警官刚到场时,也会扫描柜台和展示柜的直接摆放物,这次不区分货物所有权。

在场识破会说“那是赃物!”,接着说“让开,我要进行全面检查。”进入对白后,该件热度升到100%,来客暂时无法打发,随后检查店铺。开门时展示柜留有赃物,也可能按热度排来盘查员。治安VIP停止的是常规盘查,这些识赃入口仍然生效。

搜查会检查其他可搜库存,并处理藏匿和幸运判定。已经升到100%热度的物品,若仍在可搜位置,就不会再因热度判定被漏掉;最后一次全局好运仍可让本次搜查放过整批物品,热度保持100%。应在接待前整理柜台、展示柜和藏货位置,藏货方法见下节。

只搜出赃物,会怎样处罚?

真正的治安人员搜出没有其他违禁属性的赃物后,会没收并扣治安声望;该次检查不直接罚信用点,也不新增销赃案件金额。基础扣分按每件物品的基础价值计算:

纯赃物基础价值(信用点) 每件基础治安扣分
17以下或等于17,仍带赃物标记 1
超过17、不足50 2
50至不足85 3
85至不足140 4
140及以上 5

合计基础扣分最高25,再乘难度系数:轻松0.5、普通1、困难1.25、挑战2。上层区声望降至−60、激活“联名检举”时,治安扣分还会翻倍。例如,普通难度、没有联名检举,只搜出一件基础价100信用点的纯赃物,会没收并扣4点治安声望。

同批另有高等级违禁物时,按对应违禁处罚处理。治安声望降至−100会触发下次开门的独立结局;纯赃物检查本身没有直接逮捕步骤,仍需留意累计声望。来访分类、VIP及假盘查员见治安攻略。

成交时怎样计算犯罪金额?

成交时,先用议价后的物品交易估值 × 热度百分比算出犯罪金额,再应用买家修正和开局特质。因预算不足而按顾客剩余现金成交时,犯罪仍按截顶前的交易估值计算。

以交易估值100信用点、热度50%、没有“凶神恶煞”或“大嘴巴”的同一件货物为例:

买家 当次新增犯罪金额
上层区、游客或未解锁“守口如瓶”的下层区顾客 50
黑市顾客 25,减半
革命顾客 16,除以3后舍去余数
下层区顾客,声望80已解锁“守口如瓶” 25,减半

开局特质中的“凶神恶煞”再减少约33%入账,“大嘴巴”增加约33%,结果取整。修正看本次买家所属派系,与当初向谁买货无关。

交易后关闭再打开治安部档案,查看“非法持有(赃物)”栏。这里累计的是犯罪金额,不是当场罚款;普通买入或仅持有货物不会按库存价值自动新增这一栏。累计犯罪会影响调查与盘查,调查执行的罚款、逮捕和处决条件由档案指南说明。

想减少下一笔销赃记录,可以先藏好货、等热度下降或归零。已经入账的犯罪不会因为货物卖走或降温而清除。市场终端交货的定价与步骤另见市场委托攻略。

“干净的手”成就要求不出售赃物或违禁品通关。常规交易中卖出仍带赃物标记的物品,就会留下本局销售标记;买家不贡献犯罪证据、金额减到0或后来清案都不会撤销。等热度归零、赃物标记移除后再卖,可以避免由赃物触发这项标记;物品若仍是违禁品,仍会触发。

三种暗格怎么选?

暗格是经过伪装的储藏区,用于在盘查时藏匿物品。先看店里还有多少位置,再按要收的货量挑选。

游戏中的走私者暗格

走私者暗格:基础藏货空间

小型伪装储藏区。收购需要隐藏的货物前,先检查暗格中是否有足够位置,把藏货空间算进这次交易。

游戏中的改进型走私者暗格

走私者暗格(改进):容纳更多货物

经过改装,能容纳更多物品。已有暗格经常装满时,可以比较这一款的容量和购买成本。

游戏中的迷你走私储藏区

迷你走私储藏区:尺寸更小

尺寸较小的伪装储藏区。店内空间紧张时,可以先查看它的库存格子,确认目标物品放得下。

盘查时,放在垃圾桶里的走私者暗格仍会保护内部物品;迷你走私储藏区曾放在海报后,也会保留暗格的保护。超科技储藏区不能放入走私暗格。 地下交易所送回的走私者暗格(改进)留在垃圾桶过夜,也不会随普通垃圾被丢掉。

展示柜负责吸引顾客,暗格负责藏货。每天开店前分别检查这两处,尤其留意整理库存时有没有把违禁品放错地方。

盘查预警能告诉你什么?

解锁盘查预警服务并支付每晚费用后,王尔德的治安部线人会通知常规盘查。夜间消息可能显示“两天后”“明天”或“即将开始”,收到后就安排好货物。

突击检查没有这份预告,因此平时也要留好藏货空间。警官的搜查方式各不相同:有些愿意接受贿赂,有些不会逐个检查容器。

有调查时,找善后人还是清除证据?

按档案里的犯罪金额和调查进度来选,两项分别处理:

服务 实际作用 使用方式
善后人 每个付费夜降低各类犯罪金额,不直接重置调查进度 解锁后雇佣,支付每晚费用
清除证据 重置调查进度和行动状态,保留犯罪金额 王尔德的治安部人脉服务,有冷却时间

清除证据后,犯罪金额仍高就会重新调查。各级善后人的减额、费用和清除证据冷却见档案中的案件处理说明。

销赃路线怎么找货?

把暗灯放进展示柜,向盗贼表明这里收赃。双击暗灯选择呼叫对象,做这门生意时切到盗贼。黑市声望会影响他们是否回应。

游戏中的暗灯

暗灯:招来盗贼货源

进货时先查赃物热度与违禁级别,留好隐藏空间,再议价。正式版1.0可以选择销赃人开局,并取得相关货物和联系人;其他职业接收高风险货物,也要按同样的验货与收纳流程处理。

清道夫地下交易所怎么换货?

获得地下交易所入口后,先看清道夫当前要求的物品和交换结果。

  1. 读当前清单,准备指定物品。
  2. 把这些物品放进垃圾桶。
  3. 启用清洁服务,再关店过夜。
  4. 次晨领取换来的货物。

清单每隔几天会改变,下单前重新查看。官方对话说明这条交换渠道避开治安部追踪;换来的货物回到店里后,仍按本页的展示、藏货和出售流程处理。

全部职业与入口的对应关系见职业 Wiki,想换一门生意可看赚钱路线总览。

职业的起始资源与相关人脉见销赃人词条。

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