难度与模式:四档数值、跳过开场和无尽模式
对照正式版四种难度的零售加价、涨租、许可费、服务、声望、人情和买店成本,了解跳过开场与无尽模式各自改变什么。
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按想承受的经营压力选难度。轻松模式的零售加价更高、声望损失更小;普通模式是标准平衡。困难与挑战模式取消零售加价、提高支出,犯错的代价也更大。起始装备与资金仍由专精和特性分别决定。

核心费用与声望
| 规则 | 漫天要价 | 加价销售 | 微薄利润 | 赤字连连 |
|---|---|---|---|---|
| 零售加价(%) | 20 | 15 | 0 | 0 |
| 每次交租后的涨幅(%) | 2.5 | 5 | 10 | 10 |
| 营业许可证(信用点) | 500 | 1500 | 2000 | 3000 |
| 电费倍率 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 保险费倍率 | 1 | 1 | 2 | 3 |
| 起始电费附加额 | 0 | 0 | 3 | 3 |
| 起始清洁费附加额 | 0 | 0 | 3 | 3 |
| 起始保险费附加额 | 0 | 0 | 4 | 5 |
| 鉴定入会费倍率 | 1 | 1 | 2 | 3 |
| 王尔德升级价格倍率 | 1 | 1 | 1.5 | 2 |
| 声望获取倍率 | 1.5 | 1 | 0.75 | 0.5 |
| 声望损失倍率 | 0.5 | 1 | 1.25 | 2 |
| 鉴定进度获取倍率 | 1.25 | 1 | 1 | 0.75 |
| 鉴定进度损失倍率 | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 |
| 交易恩惠比例(%) | 10 | 5 | 0 | 0 |
| 王尔德服务恩惠返还(%) | 75 | 50 | 25 | 15 |
| 人脉引荐获得的恩惠 | 300 | 200 | 100 | 0 |
实际涨租为2.5%/5%/10%/10%。轻松模式菜单把涨幅取整显示为2%,执行倍率为1.025,例如200先变为205,再考虑其他修正。表中的倍率各自作用于对应费用或收益;起始附加额也不是完整的每晚账单。
供货与房产
| 规则 | 漫天要价 | 加价销售 | 微薄利润 | 赤字连连 |
|---|---|---|---|---|
| 新顾客折扣(%) | 75 | 75 | 35 | 10 |
| 供货商加价倍率 | 1 | 1 | 2 | 3 |
| 发明家加价(%) | 0 | 15 | 50 | 100 |
| 退休供货商加价(%) | 0 | 15 | 30 | 45 |
| 商人折扣(%) | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 黄牛初始加价(%) | 0 | 15 | 25 | 25 |
| 黄牛每天追加的加价 | 0.5 | 1 | 2 | 3 |
| 房产起价 | 12000 | 12000 | 24000 | 36000 |
| 房价每天增加 | 25 | 50 | 50 | 100 |
| 房价累计涨幅上限 | 3000 | 5000 | 10000 | 20000 |
| 按揭利息(%) | 25 | 50 | 75 | 100 |
| 按揭期数(周) | 8 | 12 | 16 | 16 |
| 按揭首付(%) | 20 | 15 | 12.5 | 20 |
辅助提示与义体人压力
| 规则 | 漫天要价 | 加价销售 | 微薄利润 | 赤字连连 |
|---|---|---|---|---|
| 初始拥有房东宽限 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 击杀义体人减少的威胁值 | 25 | 25 | 10 | 8 |
| 放走义体人增加的威胁值 | 10 | 10 | 15 | 16 |
| 义体人警告 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 威胁值满会结束游戏 | 无 | 无 | 有 | 有 |
| 王尔德救济 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 王尔德提醒 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 展示柜提示 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 事件结束倒计时 | 有 | 有 | 无 | 无 |
跳过开场与无尽模式
跳过开场会跳过入门课程,并补发基础文档。除穷困潦倒专精外,还会获得放大镜、标签打印机、外用药膏绷带和腰包。销赃者、穷困潦倒、枪械师、化学家会强制开启该选项。第一次学徒开局想跟着导师学习,就保留开场。
无尽模式会改变安排好的剧情内容:乔治奥、伦警官、埃莉诺和塞尔皮科的定时人物线、次要剧情来客,以及一部分按天触发的市场委托会停用。租金和货物仍需支付。想看这些人物线就不要勾选;想专注经营系统时再选。两个复选框与难度分别设置。
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