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3Dプリンター:全24チップ、材料と製造

全24種類の設計チップと材料、標準の加工日数、金属印刷条件を確認します。電源・投入・回収まで一連の手順を解説。

2026/11/1
1.0

バージョン履歴

  1. 1.0 本文のバージョン
最終更新: 2026/11/1 5 分で読めます

最初の印刷

ワイルドの引退銃職人ネットワークを解放し、業者から機械・チップ・材料を買います。一部は抽選で、高い武器許可は一部金属チップとモジュールの確率を改善。ジャクソンの商品も確認できます。

  1. 電源、設計チップ、正しい材料をそれぞれの欄に入れます。
  2. 表で必要な金属印刷モジュールを装着。CNC指定は両方必要です。
  3. 出力を空けて一日終了。裸機は一晩24進度、8kJ。必要進度50の拳銃は三晩です。
  4. 完成品を回収。材料は開始時に消費し、チップは終了後に再使用できます。加工中のチップとモジュールは固定されます。
3Dプリンター原画

3Dプリンター原画

チップ一覧

P S E I

P=印刷プラスチック、S=廃金属、E=通常電子部品、I=金属インゴット、M=金属印刷モジュール。日数は補正なし、連続給電。×数は一回の生産数です。

チップ/数量 材料 標準の夜数 必須モジュール
.22ピストルの3Dプリンターチップ P×2 3 —
3Dプリンターチップ(.22ピストル x2) P×3 3 —
3Dプリンターチップ(改良型の内部バネ x4) S×2 1 —
3Dプリンターチップ(即席のレッドドットサイト x4) P×1 + E×1 1 —
3Dプリンターチップ(おもちゃのレーザーポインター x4) P×1 + E×1 1 —
3Dプリンターチップ(少量の水 x6) P×1 1 —
3Dプリンターチップ(レッドドットサイト x2) S×3 + E×1 1 —
3Dプリンターチップ(レーザーサイト x2) S×2 + E×1 1 —
3Dプリンターチップ(サイレンサー x2) S×5 1 —
3Dプリンターチップ(.22弾倉 x2) P×1 1 —
3Dプリンターチップ(大容量.22弾倉 x2) P×2 2 —
3Dプリンターチップ(拡張型.22弾倉 x2) P×3 2 —
3Dプリンターチップ(10mm弾倉 x2) S×3 2 M
3Dプリンターチップ(大容量10mm弾倉 x1) S×2 2 M
3Dプリンターチップ(拡張型10mm弾倉 x1) S×3 3 M
3Dプリンターチップ(カッターナイフ x3) S×2 + P×1 2 —
3Dプリンターチップ(包丁 x4) S×3 + P×1 3 —
3Dプリンターチップ(手斧 x4) S×4 + P×1 4 —
3Dプリンターチップ(肉切り包丁 x4) S×5 + P×2 4 —
3Dプリンターチップ(戦闘ナイフ x5) I×2 5 M
3Dプリンターチップ(戦闘マチェット x3) I×3 5 M
ネストファイア拳銃の骨格の3Dプリンターチップ I×1 3 M + CNC
アイアンクラフト10の骨格の3Dプリンターチップ I×1 + S×1 3 M + CNC
銃の部品の3Dプリンターチップ (2–5) I×1 2 M + CNC

強化と確認

効率は電力、性能は速度。品質は対応する武器やフレームに働き、全商品には効きません。近接バッチモジュール一個につき近接武器一個追加、効率と性能は各−50。CNCは各−25で金属印刷と併用します。

銃部品はインゴット純度が最低/低/並/高/最高/完全の順に2/3/3/4/4/5個。止まったら材料・モジュール・電力・出力空間を確認。RDS×2はレッドドット二個で、廃金属3と電子部品1を使います。

銃 · 精錬 · モジュール

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