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依存と特性変更:禁断・薬・心智再プログラム

自然回復、黒い注射器と指定特性の除去を比較し、編集可能な全16特性の充能コストと待機日数を調べる。

2026/11/1
1.0

バージョン履歴

  1. 1.0 本文のバージョン
最終更新: 2026/11/1 5 分で読めます

依存を治す方法

ニコチン・酒・麻薬依存は対応物質の未摂取カウンターが20日で消える。3日目から未緩和の離脱ごとに取引8%不利、三つなら24%。摂取で対応カウンターが0に戻る。麻薬の代替緩和は禁断の計数を戻さず離脱を抑えられる。夜間記録で確認する。

所有する黒い注射器(Synaprest)をダブルクリックすると、ギャンブルを含む現在の依存をランダムで一つ除去し消費する。複数なら選べない。ギャンブルは20日の物質禁断では治らない。指定除去は下記装置を使う。物品・開局特性も参照。

装置の充能

心智再プログラム装置

心智再プログラム装置

ワイルドの超技術密輸業者を基本2,500で紹介してもらう。装置と超技術電子部品はランダム在庫で、毎回は揃わない。

超技術電子部品を自分の装置に使用。1個1充能で消費し、束なら束ごと消費。初期0。ダブルクリックして特性の追加・除去を選ぶ。通常電池・通常電子部品ではこの充能は増えない。

編集可能な全特性

表の特性は有効中なら除去できる。未所有から追加できるのは正面特性のAlert・Diplomatic・Intimidating・Proficient Scavenger・Short Sleeperのみで、互換条件も必要。中性Careful Scavengerは有効中の除去だけが無料で可能。

特性 充能 待機日数
交渉下手 3 15
警戒態勢 2 10
世渡り上手 2 10
威圧的 2 10
ニコチン中毒 1 5
麻薬中毒 1 5
アルコール中毒 1 5
おしゃべり 2 10
ミニマリスト 2 10
禁欲主義 4 20
広場恐怖症 1 5
熟練の漁り屋 1 5
慎重な漁り屋 0 0
ギャンブル中毒 1 5
ショートスリーパー 1 5
教養ゼロ 1 5

依存一つで1充能と5日の装置待機。二つなら2充能と編集間の待機が必要。夜ごと1減り、待機中はブースターでも1周期減らせる。Minimalist・Asceticを除去すると主収納が24×10に戻る。表外の特性は編集できない。

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