依存と特性変更:禁断・薬・心智再プログラム
自然回復、黒い注射器と指定特性の除去を比較し、編集可能な全16特性の充能コストと待機日数を調べる。
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依存を治す方法
ニコチン・酒・麻薬依存は対応物質の未摂取カウンターが20日で消える。3日目から未緩和の離脱ごとに取引8%不利、三つなら24%。摂取で対応カウンターが0に戻る。麻薬の代替緩和は禁断の計数を戻さず離脱を抑えられる。夜間記録で確認する。
所有する黒い注射器(Synaprest)をダブルクリックすると、ギャンブルを含む現在の依存をランダムで一つ除去し消費する。複数なら選べない。ギャンブルは20日の物質禁断では治らない。指定除去は下記装置を使う。物品・開局特性も参照。
装置の充能
心智再プログラム装置
ワイルドの超技術密輸業者を基本2,500で紹介してもらう。装置と超技術電子部品はランダム在庫で、毎回は揃わない。
超技術電子部品を自分の装置に使用。1個1充能で消費し、束なら束ごと消費。初期0。ダブルクリックして特性の追加・除去を選ぶ。通常電池・通常電子部品ではこの充能は増えない。
編集可能な全特性
表の特性は有効中なら除去できる。未所有から追加できるのは正面特性のAlert・Diplomatic・Intimidating・Proficient Scavenger・Short Sleeperのみで、互換条件も必要。中性Careful Scavengerは有効中の除去だけが無料で可能。
| 特性 | 充能 | 待機日数 |
|---|---|---|
| 3 | 15 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 4 | 20 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 0 | 0 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 |
依存一つで1充能と5日の装置待機。二つなら2充能と編集間の待機が必要。夜ごと1減り、待機中はブースターでも1周期減らせる。Minimalist・Asceticを除去すると主収納が24×10に戻る。表外の特性は編集できない。
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