自動販売機:補充・強化・夜間販売ガイド
自動販売機の入手から商品補充、電源の設置、コア強化、売上回収まで解説。安価で種類の違う商品を用意し、夜間に売れない原因を確認できます。
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店の窓の右側にある自動販売機は、営業時間外に商品を販売します。左側の水自動販売機は水源容器から水を販売する別の設備です。
自動販売機

入手方法と費用
店の電話で 8376 にかけ、ワイルドのサービスから店の設備にある自動販売機を選びます。基本費用は1,200。まず恩義を使い、不足分を現金で払うと設置されます。ほかの補正前ではHardが1,800、Challengeが2,400です。関係や評判の補正を含む表示価格を確認してください。
開始特性の自動販売機は2ポイントで、設置済みの機械と残量50のバッテリーが付きます。大家からの提案は43・57・71・85日目。店の代金を完済しておらず、どちらかの機械が未設置なら発生します。
大家の提案を受けると1台設置され、基本週家賃が150増加します。その後の家賃上昇もこの基本額に適用されます。両方を大家から入手すると基本額に合計300加算。1回の提案で選べるのは1台で、断れば次の対象日を待てます。ワイルド購入と開始特性にはこの加算はありません。家賃と店の購入も確認しましょう。
商品と電源を入れる
- 店外の機械をクリックして内部画面を開きます。
- 充電済みの
バッテリーを電源スロットに入れます。店の電気代だけでは代用できません。充電ガイドで補充方法を確認できます。 - 自分が所有する商品を商品欄へ移します。初期容量は8×2=16マスで、個数は商品の大きさ次第です。
- 一晩置き、翌朝に残った商品を見て補充します。
禁制品、収納容器、機械、核廃棄物などの拒否対象、通常の詰め替え液体容器は入れられません。ワイン容器は液体容器の除外規則の例外ですが、ほかの条件は満たす必要があります。ばら売りの水は水自動販売機へ入れます。
安価で種類の違う商品を選ぶ
食品・飲料・水配給・おやつは、工具・素材・モジュール・高級品より販売係数が高くなります。価格が高いほど売れる確率は低下。機械自身の集客力は15から始まり、店全体の集客力とは別に判定されます。
同じ商品の1個目は候補に入り、2個目は50%、3個目は25%、4個目は12.5%と、候補入りの確率が半減します。同じ品で埋めるより種類を分けましょう。
ランダム販売後、未販売候補のうち評価額50以下の高級品以外から、消耗品を優先して合計販売数を補います。集客力25未満なら1個、25~49なら2個、50以上なら3個が目標です。評価額には小売加算が入り、自動販売機の追加分はまだ入りません。該当候補が足りなければ補充できず、販売0個の夜もあります。この数は最大販売数ではありません。
コアを強化する
材料は内部の自動販売機のコアに使います。コアは設置時に付属し、別途購入や取り外しは不要です。
| 材料 | 1回の効果 | 上限 |
|---|---|---|
| 商品欄を1行追加 | 10回、8×2から8×12=96マス | |
| 集客力+5 | 17回、15から100 |
通常は1回につき材料1個を使います。消費電力は毎晩2+容量強化回数、初期2、最大容量で12です。この機械の集客力強化では増えません。コアの説明で必要量を読み、夜全体の電力を確保します。
売上を回収する
翌朝、操作欄のすべて移動を押します。売上は回収までその機械に残り、売れ残りも商品欄に残ります。2台の残高は別です。
価格は小売加算に10パーセントポイントを同じ段階で加え、イベントの価格変化は除外します。誤表示の商品は評判低下や詐欺につながり、危険な誤表示品は危害行為になることもあります。無人販売前にも検品しましょう。
売れないときの確認
- 入らない:所有権、商品種別、空きマスを確認。
- 一晩たっても売れない:電源スロットと必要電力を確認し、安価で種類の違う商品に替えます。
- 電力だけ減った:在庫があれば、販売0件でもその夜の電力を使います。
- 現金が増えない:機内の残高をすべて移動します。
- 目標数に届かない:評価額50以下、高級品以外、候補入りした数の条件を確認します。
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