Przejdź do treści
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
Polski
Prowadnice Probably Stolen

Pełna sieć Joe Wilda: ulepszenia, wymagania i koszty

Wszystkie 51 ulepszeń Wilda: koszty, wymagania, efekty, ponowne zakupy i kontakt. Linki do zestawów, wyboru biznesu i usług nocnych.

11.10.2026
1.0 +1

Historia wersji

  1. 1.0 Główna wersja poradnika
  2. 049-Rev5-L
Ostatnia aktualizacja: 30.10.2026 19 min czytania

Pełna sieć podstawowa

Pełna sieć Joe Wilda: ulepszenia, wymagania i koszty

Oryginalny zrzut z rozgrywki Dexa · interfejs w uproszczonym chińskim.

Ulepszenie Kredyty bazowe Wymaganie Efekt
Browar Bordowy Bies 200 — Wild zapozna cię z przedstawicielami Browaru Bordowy Bies, którzy zapewnią natychmiastowy i stały dostęp do ich piwa. Otrzymasz wizytówkę, by skontaktować się z ich dostawcą.
Chemicy z Niższych Poziomów 250 — Wild zapozna cię z chemikiem z Niższym Poziomów, który zapewni natychmiastowy i stały dostęp do substancji rekreacyjnych i medycznych. Otrzymasz wizytówkę, by skontaktować się z dostawcą.
Farmaceuci z Wyższych Poziomów 300 — Wild zapozna cię z kierownikiem inwentaryzacji anonimowego farmaceuty z Wyższych Poziomów, co zapewni natychmiastowy i stały dostęp do legalnych, ale rzadkich, leków. Otrzymasz wizytówkę, by skontaktować się z dostawcą.
Spółdzielnia Górnicza GP 250 — Wild zapozna cię z zarządcą Spółdzielni Górniczej GP, co umożliwi zamawianie dużych ilości rudy. Otrzymasz wizytówkę, by skontaktować się z dostawcą.
Niewielkie udziały: Browar Bordowy Bies 1450 Browar Bordowy Bies Kup niewielkie udziały w Browarze Bordowy Pies. Ich zniżka za zakup hurtowy u kuriera wzrośnie o 15%. Co czwartek rano otrzymasz dywidendę w postaci 1 skrzyni piwa – będzie czekać na ladzie.
Niewielkie udziały: Spółdzielnia Górnicza GP 900 Spółdzielnia Górnicza GP Kup niewielkie udziały w Spółdzielni Górniczej GP. Ich zniżka za zakup hurtowy u kuriera wzrośnie o 15%. Co piątek rano otrzymasz dywidendę w postaci 6 szt. rudy – będą czekać na ladzie.
Niewielkie udziały: chemicy z Niższych Poziomów 1440 Chemicy z Niższych Poziomów Kup niewielkie udziały u chemików z Niższych Poziomów. Ich zniżka za zakup hurtowy u kuriera wzrośnie o 15%. Co sobotę rano otrzymasz dywidendę w postaci 8 porcji Proszków Snów jakości ulicznej – będą czekać na ladzie.
Niewielkie udziały: farmaceuci z Wyższych Poziomów 2500 Farmaceuci z Wyższych Poziomów Kup niewielkie udziały u farmaceutów z Wyższych Poziomów. Ich zniżka za zakup hurtowy u kuriera wzrośnie o 15%. Co niedzielę rano otrzymasz dywidendę w postaci 5 strzykawek Oxymore – będą czekać na ladzie.
Karencja czynszu 100 — Wild przekona właściciela lokalu, aby w przypadku niezapłacenia czynszu, możliwa była jego dopłata przy okazji następnej opłaty. To jednorazowa przysługa.
Łagodne traktowanie 250 — Wild użyje swoich politycznych koneksji, by w przypadku znalezienia przez inspektora Ochrony kontrabandy karą było ostrzeżenie, nie więzienie. To jednorazowa przysługa.
Usługa wczesnego ostrzegania o kontrolach 300 — Wild przedstawi cię swojemu informatorowi w Wydziale Ochrony. Dopóki będziesz uiszczać opłatę nocną, informator będzie ostrzegał cię o regularnych kontrolach Ochrony. Informator nie pomoże w przypadku nagłych kontroli.
Kombinatorzy Wilda 350 — Wild pozwoli ci zatrudniać swoich kombinatorów. Dopóki będziesz uiszczać opłatę nocną, kombinatorzy będą uciszać świadków i pozbywać się dowodów, których nie znalazła Ochrona, co obniża w większym stopniu poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa.
Kombinatorzy Wilda II 450 Kombinatorzy Wilda Wild przydziela ci bardziej doświadczonych kombinatorów. Szybciej pozbywają się dowodów, więc co noc poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa spada bardziej. Opłata nocna rośnie.
Kombinatorzy Wilda III 550 Kombinatorzy Wilda II Wild przydziela do twojego sklepu swoją najlepszą ekipę. Świadkowie zapominają, dowody znikają, a poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa co noc spada jeszcze szybciej. Opłata nocna rośnie.
Usuwanie dowodów 500 — Wild skieruje swoje kontakty w Ochronie do niszczenia wszystkich dowodów i mataczenia toczących się śledztw w twojej sprawie. Przysługa ma czas odnowienia: 14 dni.
Usługa polecenia kupujących 200 — Wild zgodzi się polecić kupującym ze swojej sieci, by odwiedzali sklep, jeśli uiścisz opłatę nocną. Co więcej, przedmioty na wystawie przyciągną więcej klientów.
Usługa polecenia sprzedających 200 — Wild zgodzi się polecić sprzedającym ze swojej sieci, by odwiedzali sklep, jeśli uiścisz opłatę nocną.
Kryminalne znajomości 350 — Wild zgodzi się polecić kupującym wysokobudżetową kontrabandę ze swojej sieci, by odwiedzali sklep, jeśli uiścisz opłatę nocną. Korzystanie z tej usługi zapewnia również niewielką liczbę punktów reputacji na Czarnym Rynku (czas odnowienia: 3 dni).
Przepięcie linii energetycznej 300 — Energia będzie dostarczana z zewnętrznego panelu słonecznego należącego do kogoś, kto (chyba) jej nie potrzebuje. Usługa nocnej dostawy energii jest teraz darmowa.
Jednostka zasilająca klasy profesjonalnej 350 — Jednostka zasilająca zostanie ulepszona, by zapewniać więcej energii. Ładowarka i MocoBlok ładują o 100% szybciej.
Poszerzenie wystawy I 200 — Wystawa zostanie poszerzona, by prezentować więcej przedmiotów. Codziennie sklep będzie odwiedzać 1 dodatkowych klientów, by kupić przedmioty z wystawy.
Poszerzenie wystawy II 500 Poszerzenie wystawy I Wystawa zostanie jeszcze bardziej poszerzona. Codziennie sklep będzie odwiedzać 1 dodatkowych klientów, by kupić przedmioty z wystawy.
Kanalizówa 250 Handel wodą Wild podłączy twój wodociąg do sieci kanalizacyjnej, co zapewnia dostęp do nieograniczonej kanalizówy. Czystość wody zmienia się każdego dnia.
Rdzawoda w kranie 350 Kanalizówa Wild podłączy twój wodociąg do przemysłowej rury wyrzutowej, co zapewnia dostęp do nieograniczonej rdzawody. Czystość wody zmienia się każdego dnia.
Emerytowany rolnik 350 — Natychmiast otrzymujesz zestaw startowy hydroponiki. Następnego dnia odwiedzi cię emerytowany rolnik, który potem raz na tydzień sprzedawać będzie nasiona i sprzęt hydroponiczny. (Odblokowuje zaawansowane rolnictwo).
Emerytowany rusznikarz 650 — Natychmiast otrzymujesz zestaw startowy rusznikarstwa. Następnego dnia odwiedzi cię emerytowany rusznikarz, który potem raz na tydzień sprzedawać będzie broń, modyfikacje i amunicję. (Odblokowuje zaawansowane rusznikarstwo).
Pozwolenie na broń I 300 — Wild wynegocjuje w twoim imieniu pozwolenie na broń, zazwyczaj przeznaczone dla handlarzy z Niższych Poziomów, co umożliwi legalny handel niskopoziomową kontrabandą w postaci broni i amunicji. Pozwolenie zostanie dostarczone po osiągnięciu w Wydziale Ochrony reputacji przynajmniej na poziomie 20.
Pozwolenie na broń II 600 Pozwolenie na broń I Wild wynegocjuje w twoim imieniu pozwolenie na broń, zazwyczaj przeznaczone dla handlarzy z Wyższych Poziomów, co umożliwi legalny handel średniopoziomową kontrabandą w postaci broni i amunicji. Pozwolenie zostanie dostarczone po osiągnięciu w Wydziale Ochrony reputacji przynajmniej na poziomie 50.
Pozwolenie na broń III 900 Pozwolenie na broń II Wild wynegocjuje w twoim imieniu pozwolenie na broń, zazwyczaj przeznaczone dla kwatermistrzów Ochrony Stacji, co umożliwi legalny handel wysokopoziomową kontrabandą w postaci broni i amunicji. Pozwolenie zostanie dostarczone po osiągnięciu w Wydziale Ochrony reputacji przynajmniej na poziomie 80.
Emerytowany chemik 1000 — Natychmiast otrzymujesz zestaw startowy chemika. Następnego dnia odwiedzi cię emerytowany chemik, który potem raz na tydzień sprzedawać będzie środki i sprzęt chemiczny. (Odblokowuje zaawansowaną chemię).
Hodowla 750 — Wild poleci cię hodowcy szczurów, który odwiedzi cię raz w tygodniu. Od razu otrzymasz zestaw startowy hodowcy szczurów. (Odblokuj zawartość hodowcy).
Handel wodą 300 — Natychmiast otrzymujesz zestaw startowy uzdatniania wody. Sklep zacznie odwiedzać handlarz wodą. (Odblokowuje handel wodą).
Genetyka roślin 1250 Emerytowany rolnik Natychmiast otrzymaj manipulator DNA, skaner genów i czyste dyski danych DNA. Dr Jackson będzie teraz miał na sprzedaż wyposażenie do manipulacji DNA.
Ulepszona teczka 300 — Zwiększ rozmiar teczki.
Ulepszony kosz na śmieci 300 — Zwiększ rozmiar kosza na śmieci.
Automat do sprzedaży 1200 — W sklepie od razu zostanie zamontowany automat do sprzedaży. Dzięki temu towary będą mogły być sprzedawane nocą.
Fontanna do sprzedaży 1200 — W sklepie od razu zostanie zamontowana fontanna do sprzedaży wody. Dzięki temu woda będzie mogła być sprzedawana nocą.
Akwakultura II 1200 Akwakultura Emerytowany hodowca ryb będzie również podczas każdej wizyty przynosił większe, droższe ryby hodowlane. Natychmiast otrzymaj dwa młode węgorze.
Akwakultura 400 Handel wodą Wild poleci cię emerytowanemu hodowcy ryb, który będzie cię odwiedzał raz w tygodniu, by sprzedać ci wyposażenie do hodowli ryb i zapłodnioną ikrę. Od razu otrzymaj zestaw startowy do akwakultury. (Odblokuj zawartość akwakultury).
Emerytowany winiarz 200 — Natychmiast otrzymujesz zestaw startowy winiarza. Następnego dnia odwiedzi cię emerytowany winiarz, który potem raz na tydzień sprzedawać będzie zasoby do robienia wina i wyposażenie. (Odblokowuje zawartość winiarską).
Zapotrzebowania rynkowe 250 — Wild udzieli ci dostępu do sieci zapotrzebowań rynkowych, co umożliwi przeglądanie i zaspokajanie różnych zapotrzebowań kupujących. Nagrody za poszukiwane przedmioty zazwyczaj są wyższe niż standardowa wartość rynkowa.
Inwestycja w Jacksona I 400 — Wild przekona Dr. Jacksona do przyjęcia od ciebie niewielkiej inwestycji, która stale zwiększy jego budżet i zapasy dostępne podczas twoich wizyt. Dr Jackson zawsze będzie mieć dostępne moduły.
Specjalny poniedziałkowy towar 1250 Inwestycja w Jacksona II Dr Jackson otwiera się w poniedziałki tylko dla ciebie. Na stanie ma rzadkie towary za dodatkową opłatą.
Inwestycja w Jacksona II 650 Inwestycja w Jacksona I Wild przekona Dr. Jacksona do przyjęcia od ciebie kolejnej inwestycji, która stale zwiększy jego budżet i zapasy dostępne podczas twoich wizyt. Dr Jackson zawsze będzie mieć dostępne dodatkowe moduły.
Renowacja sklepu I 500 — Wild zatrudni wykonawców, by dokonali skromnej renowacji sklepu, co zwiększy jego podstawową atrakcyjność o 150 punktów.
Renowacja sklepu II 750 Renowacja sklepu I Wild zatrudni wykonawców, by dokonali znacznej renowacji sklepu, co zwiększy jego podstawową atrakcyjność o 150 punktów.
Renowacja sklepu III 1000 Renowacja sklepu II Wild zatrudni wykonawców, by dokonali rewolucyjnej renowacji sklepu, co zwiększy jego podstawową atrakcyjność o 150 punktów.

Sieć zaawansowana po zakupie sklepu

Te cztery węzły pojawiają się po nabyciu sklepu. Rekomendacje zwiększają budżet łącznie o 25%, 50% i 75%. Odblokowane usługi nocne nadal trzeba wybrać i opłacić przed snem.

Ulepszenie Kredyty bazowe Wymaganie Efekt
Przemytnik Hypertechu 2500 — Joe Wild poleca cię przemytnikowi, który handluje przedmiotami Hypertech, technologią daleko wykraczającą poza możliwości przemysłu stacji. Odblokowuje nocną usługę Przemytnik Hypertechu.
Poparcie Wilda I 2500 — Joe Wild osobiście poleca twój sklep. Klienci odwiedzający sklep mają o 25% większy budżet.
Poparcie Wilda II 5000 Poparcie Wilda I Joe Wild zachwala twój sklep swoim najlepszym kontaktom. Klienci odwiedzający sklep mają o kolejne 25% większy budżet.
Poparcie Wilda III 10000 Poparcie Wilda II Joe Wild ręczy za twój sklep własnym nazwiskiem. Klienci odwiedzający sklep mają o kolejne 25% większy budżet.

Ceny, ponowne zakupy i stałe opłaty

Ceny bazowe są mnożone przez trudność, rabat Filara dolnych poziomów (−15%), Ulubieńca Wilda (−10%) i Wroga Wilda (+10%), potem zaokrąglane. Odroczenie czynszu to zachowywana jednorazowa przysługa z 15 dniami odnowienia od zakupu, także przed użyciem; ponowny zakup podwaja następną cenę bazową. Łaska zwiększa kolejną cenę o 100. Usuwanie dowodów ma 14 dni odnowienia i zwiększa następną cenę o 100. Cecha reaktora ukrywa oba ulepszenia prądu. Wprowadzenia do złomowania nie ma w zwykłym menu.

Kto sprzedaje zestawy startowe dla firm?

Joe Wild oferuje je za pośrednictwem swoich usług sieciowych. Pozwalają Twojemu istniejącemu sklepowi dodać handel wodą, produkcję wina lub hodowlę szczurów.

Portret postaci Joe Wilda w Probably Stolen
Joe Wild
  1. Spotkaj się z Wildem i odbierz jego wizytówkę.
  2. Skontaktuj się z nim za pomocą telefonu sklepowego i otwórz jego usługi sieciowe.
  3. Wybierz docelową działalność, sprawdź cenę i zapłać, aby otrzymać zestaw startowy.
Rozgrywka w języku chińskim przedstawiająca telefon sklepowy i wizytówkę Wilda

Karta Wilda i telefon sklepowy. Chiński interfejs użytkownika w starszej wersji demo; karta wykorzystuje Jonathana Wilda. Źródło:

章鱼冬冬包, wideo z hodowli szczurów, 00:05

, 5 września 2026 r.

Jak Przysługa Wilda pokrywa koszt ulepszenia?

Przysługa Wilda pokrywa opłaty za ulepszenia sieci. Po potwierdzeniu zakupu gra najpierw wydaje przysługę, a brakującą część pobiera z gotówki. Nie trzeba osobno wybierać sposobu zapłaty.

Jeśli wyświetlana cena wynosi 300, a masz 200 przysługi, zapłacisz 100 gotówką. Przy 300 lub większej przysłudze zakup nie zużyje gotówki, a nadwyżka pozostanie.

Porównaj sumę gotówki i przysługi z ceną w interfejsie, która uwzględnia już modyfikatory. Najpierw kup wymagane wcześniejsze ulepszenia.

Jak zdobywać Przysługę Wilda?

Pierwsze przedstawienie sieci daje przysługę zależną od trudności: 300 na łatwym, 200 na normalnym, 100 na trudnym i 0 na wyzwaniu. Na łatwym i normalnym poziomie zwiększa ją też udany handel; na trudnym i wyzwaniu ta nagroda za transakcje wynosi zero. Zdarzenia zwiększające reputację Niższych Poziomów oraz część usług nocnych również mogą ją przyznawać.

Ubezpieczenie, polecanie kupujących i sprzedawców, czyszczenie spraw przez Wilda oraz kontakty przestępcze zwracają część opłaty jako przysługę, zależnie od trudności. Rachunek nocny nadal wymaga gotówki. Przed zamknięciem włącz tylko potrzebne usługi.

Ile kosztuje odblokowanie każdej firmy?

Kontakt Koszt podstawowy Główne wyposażenie i pełny zestaw Dalsze dostawy
Handel wodą 300 Mikrooczyszczacz wody HydraTech Co tydzień
Emerytowany winiarz 200 Butelka na wino Co tydzień
Hodowla 750 Klatka na zwierzęta Co tydzień
Emerytowany rolnik 350 Stary system hydroponiczny Co tydzień
Emerytowany chemik 1000 Spektrometr składu Co tydzień
Emerytowany rusznikarz 650 Drukarka 3D Co tydzień
Akwakultura 400 Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) Co tydzień
Akwakultura II 1200 Węgorz × 2 Rozszerza ofertę hodowcy ryb

Akwakultura wymaga handlu wodą, a Akwakultura II wymaga Akwakultury. Pozostałe zestawy w tabeli nie wymagają wcześniejszego zakupu innego kontaktu zawodowego. Każdy z tych kontaktów kupuje się raz. Część scenariuszy odblokowuje odpowiedni kontakt od początku i pokazuje go jako kupiony.

Odłóż pieniądze na czynsz i pierwszą partię materiałów. Tabela podaje ceny podstawowe. Przy zakupie obowiązuje wycena Wilda po uwzględnieniu podwyżek i zniżek. Zestaw otrzymasz od razu po zapłacie, a potem możesz uzupełniać zapasy podczas wizyt dostawcy.

Które polecenie powinieneś kupić jako pierwsze?

  • Handel wodą: wybierz tę opcję, jeśli chcesz nauczyć się testowania i oczyszczania. Badanie i oczyszczanie wody wyjaśnia, jakiego leczenia użyć i kiedy filtr przestaje pomagać.
  • Emerytowany Winiarz: wybierz tę opcję, jeśli możesz kupić składniki i poczekać na fermentację. Postępuj zgodnie z przepisami na wino; drobne jagody, Podstawoda i standardowe drożdże mogą dotrzeć do Mistrzowskiego rocznika.
  • Ranczo: wybierz tę opcję, jeśli chcesz zarządzać kolonią rozrodczą. Przeczytaj przewodnik po szczurach przed dodaniem zwierząt: żywność, przestrzeń i higiena wymagają codziennej uwagi.

Jeśli brakuje Ci środków pieniężnych, sprzedaj swoje obecne zapasy, aby zgromadzić pieniądze na sprzęt i zapasy. Porównaj codzienne czynności w przewodniku po zarabianiu pieniędzy.

Czy musisz zacząć od nowa lub zmienić zawód?

Możesz dodać firmę w swoim bieżącym zapisie. „Praktyki” mogą dodać wino lub szczury, a „Handel wodą” może spróbować innej trasy. Sprawdź swój sprzęt, wybierz firmę i kup jej zestaw.

Przy nowej rozgrywce porównaj dostępne warianty w poradniku scenariuszy. W istniejącym sklepie rozbudowuj działalność przez Wilda, gdy wystarcza miejsca i gotówki.

Które kontakty obsługują inne trasy?

Rozróżniaj zestawy sprzętu i kontakty do dostawców. Polecenia górnicze i farmaceutyczne dają kontakty do zamawiania towarów. Polecenia emerytowanych specjalistów dają sprzęt i późniejsze wizyty dostawców.

Polecenie Koszt podstawowy Co zapewnia
Spółdzielnia Górnicza GP 250 Wizytówki i zamówienia na rudę
Rozmontowywanie zepsutych maszyn 300 Złomowanie wejścia i zaopatrzenie w zniszczone maszyny
Emerytowany rolnik 350 Na początek sprzęt do hydroponiki, następnie nasiona i sprzęt
Emerytowany chemik 1 000 Początkowy sprzęt laboratoryjny, następnie chemikalia i sprzęt
Emerytowany rusznikarz 650 Na początek sprzęt do modowania, potem mody i amunicja
Farmaceuci z Wyższych Poziomów 300 Zamówienia na wizytówki i leki
Chemicy z Niższych Poziomów 250 Wizytówka i dostawa produktów chemicznych

W wersji 1.0 dostępne są kontakty z tej tabeli dotyczące górnictwa, rolnictwa, chemii, rusznikarstwa i farmacji. Złomowanie zniszczonej maszyny pozostaje ukryte w normalnym menu. Opłata wydobywcza nie obejmuje pieca. Zapłać wyświetlaną wycenę, która uwzględnia aktualne modyfikatory ceny.

Przeczytaj instrukcje wytapianie, hydroponika, chemia i rusznikarstwo. Specjalizacje i rodzaje działalności przedstawiają wszystkie definicje kariery.

Gdzie są wpisy dotyczące kariery?

Handel wodą i Hodowla szczurów porównują materiały na początek kariery zawodowej z tymi zestawami referencyjnymi. Szrociarstwo, Rolnictwo hydroponiczne, Chemia, Rusznikarstwo i Farmacja opisują swoje urządzenia lub dostawców.

Zestaw Emerytowanego Winiarza zawiera trzy zwykłe drożdże, trzy butelki wina, dwie porcje KwiatoGody, jedną rację wody, jedno szkło powiększające i przewodnik fermentacji. Dostarcza zwykłego wina jagodowego; Bimbrownictwo i Produkcja wina z PonuroGód poruszają tematykę nielegalnego alkoholu.

W wersji 1.0 hodowlę ryb zacznij od handlu wodą, a następnie kup Akwakulturę. Poradnik hodowli ryb opisuje instalację systemu, wykluwanie i opiekę.

Usługi po odblokowaniu

Odblokowanie i opłata nocna osobno. Wybierz przed snem, sprawdź sumę. D=dzień, V=wycena własności z gotówką. Prąd/ubezpieczenie według trudności; ubezpieczenie też relacje/cechy; nieufność podwaja sprzątanie. Obowiązuje cena menu. Odnowienia 3/5 liczą zamknięcia od zapłaty. Hypertech obejmuje jutro pierwszy przyjazd, początkowo sześć dni, potem pięć.

Usługa Bazowa opłata nocna Odnowienie dni Efekt
Dostawa energii 5+⌊D/10⌋ — Prąd; kradziony darmowy, reaktor zastępuje usługę.
Ubezpieczenie 3+⌊V/400⌋ — Chroni zwykłe kradzieże; brak przy odmowie ubezpieczenia/ochronie kartelu.
Usługi dozorców 3+⌊D/10⌋ / 75+⌊D/10⌋ — Śmieci/wandalizm; wymiana przed zniszczeniem.
Wczesne ostrzeganie o kontrolach 10 — Odliczanie zwykłej kontroli, nie witryna/fabuła.
Polecenie kupujących 10 — Kupiec według zapasów; drugi możliwy z dodatkową kategorią witryny i przyciąganiem≥100.
Polecenie sprzedających 10 — Dodatkowy zwykły dostawca, towary płatne.
Polecenie kupujących kontrabandę 45 3 Jutro50/50 złodziej/najemnik, generacja daje czarny rynek+2 bazowo.
Kombinatorzy Wilda 25 / 45 / 70 — Każda kategoria minus całkowite15/20/25% i50/150/400; dowody zostają.
Ochrona Kartelu 0 — Obowiązkowa specjalna ochrona, bez ubezpieczenia i immunitetu.
Usuwanie śmieci 50 — Jeden z10 etapów i pięć losowań łupu.
Polowanie na Rzeźnika 500 — Jednorazowo kończy polowanie Rzeźnika, poza sprzątaniem.
Konwerter prądu ⌈Σ(energy × rate)⌉ — Aktywne przetworniki, stawka1,5 za energię, pięć ulepszeń−0,1.
Przemytnik Hypertechu 500 5 Jutro sprzedawca Hypertech, towary osobno; zgłoszenie zamyka.

Wizytówka Wilda

Zwykłe poznanie dzień 7, bez wstępu dostęp od razu. 8376, powitanie asystenta i wybór usług. Dostawcy mają własne wizytówki, numer Wilda zostaje.

Wizytówka Wilda
Oryginalny zrzut z rozgrywki Dexa · interfejs w uproszczonym chińskim.

Co dokładnie zawiera każdy zestaw startowy?

Handel wodą

Szczegóły: Handel wodą: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Emerytowany winiarz

Szczegóły: Emerytowany winiarz: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Hodowla

Szczegóły: Hodowla: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Emerytowany rolnik

Szczegóły: Emerytowany rolnik: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Emerytowany chemik

Szczegóły: Emerytowany chemik: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Emerytowany rusznikarz

Szczegóły: Emerytowany rusznikarz: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Akwakultura

Szczegóły: Akwakultura: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Akwakultura II

Szczegóły: Akwakultura II: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Genetyka roślin

Szczegóły: Genetyka roślin: zestaw startowy i dalsze dostawy.

Przed odebraniem zestawu

Skąd wziąć pierwszą wodę po zakupie zestawu?

Powiązane strony

Powiązane artykuły

Czy ten artykuł był pomocny?

Asystent Wiki

Zapytaj o grę. Przeszukuję opublikowane poradniki i podaję linki do stron, na których opieram odpowiedź.

Odpowiedzi AI mogą zawierać błędy. Otwórz źródła, aby je sprawdzić.

Prześlij uwagi

Widzisz błąd, masz propozycję lub potrzebujesz pomocy? Napisz do nas.

Zrób zrzut widocznej części strony. Przed wysłaniem możesz go obejrzeć lub usunąć.

Strona:

Wiadomość trafia prywatnie na nasz adres pomocy. Nie podawaj haseł ani danych płatniczych.