Przejdź do treści
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
Polski
Prowadnice Probably Stolen

Reputacja frakcji: nagrody, kary i odbudowa

Wszystkie 41 aktywnych efektów pięciu frakcji: ujemne progi, straty za zgłoszenia, budżety klientów i odbudowa relacji.

30.10.2026
1.0

Historia wersji

  1. 1.0 Główna wersja poradnika
Ostatnia aktualizacja: 30.10.2026 7 min czytania

Jak czytać skrzynkę opinii

Reputacja frakcji: nagrody, kary i odbudowa

Oryginalny zrzut z rozgrywki Dexa · interfejs w uproszczonym chińskim.

Skrzynka śledzi pięć oddzielnych relacji od −200 do +200. Najedź na znacznik, aby zobaczyć efekt i jego stan. Dodatnie efekty wymagają osiągnięcia progu, ujemne — spadku do niego. Powrót na drugą stronę usuwa efekt. Ekran zaokrągla do dwóch miejsc, ale sprawdzana jest dokładna wartość: widoczne 20,00 może oznaczać nieco mniej niż 20. Mnożnik strat czarnego rynku działa stale. Kartel dotyczy specjalnego startu.

Wszystkie progi frakcji

Mieszkańcy Niższych Poziomów

Próg Efekt Działanie
≥ 100 Sól Niższych Poziomów Otrzymasz zniżkę o wartości 15% u Joego Wilda i Dr. Jacksona.
≥ 80 Gęby na kłódkę Sprzedaż kontrabandy klientom z Niższych Poziomów wygeneruje tylko 50% jej bazowej wartości dostępnych dowodów.
≥ 60 Uliczne plotki Raz na jakiś czas otrzymasz z Niższych Poziomów sygnał o nadchodzących wydarzeniach.
≥ 40 Rzadkie dobra Twój sklep zaczną odwiedzać klienci nowego rodzaju oferujący dobra rzadkie lub kontrabandę.
≥ 20 Polecenie Codziennie 100% szans na zwiększenie liczby losowych klientów o 1.
≤ -20 Kiepskie recenzje Codziennie 100% szans na zmniejszenie liczby losowych klientów o 1.
≤ -40 Brak zaufania Nie możesz sprzedawać kontrabandy tej frakcji. Nieufność czarnego rynku blokuje też wymianę i podwaja sprzątanie.
≤ -60 Cel Częściej będziesz celem złodziei. Ubezpieczenie będzie kosztować 2x.
≤ -80 Parias Wszyscy dostawcy odmawiają rozmowy. Dr Jackson nie odwiedzi cię w sklepie, chyba że w specjalnych okolicznościach.
≤ -100 Samosąd Tłum z Niższych Poziomów zaatakuje sklep i cię zlinczuje.

Mieszkańcy Wyższych Poziomów

Próg Efekt Działanie
≥ 100 Fantastyczne recenzje Wszyscy klienci z budżetem dostają +25% pierwotnej kwoty, także z innych frakcji.
≥ 80 Znana marka Codziennie masz 20% szans otrzymanie 1 dodatkowego klienta z Wyższych Poziomów.
≥ 60 Plotkarze Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Wyższych Poziomów.
≥ 40 Dobroczynność Wyższych Poziomów Patron z Wyższych Poziomów czasami przekaże dobra do sklepu.
≥ 20 Napiwek Otrzymasz premię o wartości 15% podczas sprzedaży przedmiotów klientom z Wyższych Poziomów.
0 Wyrafinowany gust Gdy na wystawie masz przedmiot luksusowy, każdego dnia istnieje (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋)% szans na odwiedziny jednego dodatkowego klienta, który chce zakupić przedmioty luksusowe. Efekt wzrasta z reputacją. Taki klient może cię odwiedzić raz na 5 dni. Zwykły wstęp od dnia14, pominięcie bez limitu13.
≤ -40 Mekka turystów Klienci z Wyższych Poziomów rzadziej odwiedzają twój sklep.
≤ -60 Petycja do Ochrony Straty reputacji ochrony ×2; szybkość śledztwa ×1,5.

Ochrona

Próg Efekt Działanie
≥ 100 VIP Zatrzymuje zwykłe kontrole i włamania. Kontrole witryny oraz przeszukania fabularne mają własne warunki.
≥ 80 Zaufany sprzedawca Lepsze nadwyżki; wszyscy klienci z budżetem dostają +50%. Z bonusem górnych poziomów łącznie +75%, bez mnożenia.
≥ 60 Zaufanie Kontrole będą zdarzały się rzadziej, a śledztwa toczyły wolniej. Otrzymasz dodatkowe ostrzeżenie o nadchodzących operacjach Ochrony.
≥ 40 Wsparcie Ochrony Ze względu na twoją dobrą reputację w Wydziale Ochrony złodzieje mniej chętnie napadają na sklep.
≥ 20 Demobil Ochrony Handlarz Mienia Ochrony od czasu do czasu odwiedzi sklep.
0 Zaopatrzenie w cenie Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony odwiedzi czasami sklep, by kupić żywność i wyroby medyczne. Handel z nim zwiększa reputację.
≤ -20 Lista podejrzanych Ochrona dodała cię do listy podejrzanych. Wszystkie śledztwa w twojej sprawie będą toczyć się z mnożnikiem x1.2.
≤ -40 To tylko wiatr Ochrona przestanie reagować na twoje alarmy.
≤ -60 Recydywa Śledztwa w twojej sprawie toczą się z mnożnikiem x1.5.
≤ -80 Pod każdy kamień Ochrona nie będzie już wysyłać leniwych lub podejrzanych inspektorów, a kontrole będą teraz częstsze.
≤ -100 Za wszelką cenę Ochrona natychmiast aresztuje cię i wsadzi do więzienia bez względu na dowody (lub ich brak).

Czarny Rynek

Próg Efekt Działanie
≥ 60 Podziemna sieć Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Czarnego Rynku.
≥ 40 Bezpieczne ręce Raz w tygodniu gwarantowana jest wizyta złodzieja. Wszyscy złodzieje będą teraz sprzedawać ulepszone dobra.
≥ 20 Pośrednik niższego szczebla Znacznik jest widoczny, lecz nie daje dodatkowych złodziei ani towaru. Korzyści zaczynają się przy 40.
0 Złodziejski honor Wszystkie straty reputacji czarnego rynku ×2 przy każdym poziomie.
≤ -40 Czarna lista Nie możesz sprzedawać kontrabandy tej frakcji. Nieufność czarnego rynku blokuje też wymianę i podwaja sprzątanie.
≤ -60 Wysokie ryzyko Ubezpieczenie stanie się niedostępne.

Rewolucja

Próg Efekt Działanie
≥ 80 Łup z napadów Członkowie Rewolucji będą czasami odwiedzać sklep, by sprzedać łup z napadów. Ceny spadają wraz z reputacją w Rewolucji.
≥ 60 Relacje z Rewolucją Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Rewolucji.
≥ 40 Kwatermistrz Rewolucji Kwatermistrz Rewolucji odwiedzi czasami sklep, by sprzedać materiały po obniżonej cenie. Zniżka rośnie wraz z reputacją w Rewolucji.
≥ 20 Zapotrzebowania rynkowe Rewolucji Raz na jakiś czas otrzymasz zapotrzebowania rynkowe od różnych komórek Rewolucji.
≤ -40 Czarna lista Klienci sympatyzujący z Rewolucją będą rzadziej odwiedzać twój sklep.
≤ -100 Lista celów Oddział siepaczy Rewolucji dostał rozkaz, by cię natychmiast zlikwidować.

Zmiany, mnożniki i odbudowa

Na Normalnym legalna transakcja o wartości 400 przed targowaniem daje około +0,66 dolnym poziomom, +1,20 górnym lub +1,00 pozostałym. Tańsza sprzedaż i droższy zakup mogą zwiększać zysk; sprawdzaj podgląd. Przytulny/Normalny/Trudny/Wyzwanie: dodatnie mnożniki 1,5/1/0,75/0,5, ujemne 0,5/1/1,25/2. Gaduła zmniejsza dodatnie zyski czarnego rynku i Rewolucji o połowę; Pochlebca dodaje 25% górnym. Zgłoszenie zwykłego klienta kosztuje jego frakcję bazowo −8, potem kolejne −2 aż do −20; mnożnik czarnego rynku działa dodatkowo.

Przestań źle targować, fałszywie oskarżać i dopuszczać do wykrycia oszustw. Odbudowuj relacje legalnym dozwolonym handlem, ustępstwami i zleceniami. Udana wymiana podziemna daje bazowo +0,1875 czarnego rynku, lecz przy −40 jest zamknięta: użyj legalnego handlu lub kontaktów przestępczych. Powrót ponad próg nie przywraca trwale odrzuconego telefonu Odina. Nie wykupisz się z tłumu, aresztu czy wybuchu już uruchomionego przy otwarciu.

Dolne 40: poniedziałek/piątek 50% rzadki handlarz, po porażce 25% rusznikarz, potem 25% rzadki chemik; wszystko może zawieść. Ochrona 20: nadwyżki środa;40: bazowy rzut włamania−16. Rewolucja 40: kwatermistrz niedziela, rabat 20 + całkowite(reputacja−40)/4%;80: łupy piątek. Goście są dodawani poza zwykłymi miejscami.

Powiązane systemy

Powiązane artykuły

Czy ten artykuł był pomocny?

Asystent Wiki

Zapytaj o grę. Przeszukuję opublikowane poradniki i podaję linki do stron, na których opieram odpowiedź.

Odpowiedzi AI mogą zawierać błędy. Otwórz źródła, aby je sprawdzić.

Prześlij uwagi

Widzisz błąd, masz propozycję lub potrzebujesz pomocy? Napisz do nas.

Zrób zrzut widocznej części strony. Przed wysłaniem możesz go obejrzeć lub usunąć.

Strona:

Wiadomość trafia prywatnie na nasz adres pomocy. Nie podawaj haseł ani danych płatniczych.