Reputacja frakcji: nagrody, kary i odbudowa
Wszystkie 41 aktywnych efektów pięciu frakcji: ujemne progi, straty za zgłoszenia, budżety klientów i odbudowa relacji.
1.0
Historia wersji
- 1.0 Główna wersja poradnika
Jak czytać skrzynkę opinii

Oryginalny zrzut z rozgrywki Dexa · interfejs w uproszczonym chińskim.
Skrzynka śledzi pięć oddzielnych relacji od −200 do +200. Najedź na znacznik, aby zobaczyć efekt i jego stan. Dodatnie efekty wymagają osiągnięcia progu, ujemne — spadku do niego. Powrót na drugą stronę usuwa efekt. Ekran zaokrągla do dwóch miejsc, ale sprawdzana jest dokładna wartość: widoczne 20,00 może oznaczać nieco mniej niż 20. Mnożnik strat czarnego rynku działa stale. Kartel dotyczy specjalnego startu.
Wszystkie progi frakcji
Mieszkańcy Niższych Poziomów
| Próg | Efekt | Działanie |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Sól Niższych Poziomów | Otrzymasz zniżkę o wartości 15% u Joego Wilda i Dr. Jacksona. |
| ≥ 80 | Gęby na kłódkę | Sprzedaż kontrabandy klientom z Niższych Poziomów wygeneruje tylko 50% jej bazowej wartości dostępnych dowodów. |
| ≥ 60 | Uliczne plotki | Raz na jakiś czas otrzymasz z Niższych Poziomów sygnał o nadchodzących wydarzeniach. |
| ≥ 40 | Rzadkie dobra | Twój sklep zaczną odwiedzać klienci nowego rodzaju oferujący dobra rzadkie lub kontrabandę. |
| ≥ 20 | Polecenie | Codziennie 100% szans na zwiększenie liczby losowych klientów o 1. |
| ≤ -20 | Kiepskie recenzje | Codziennie 100% szans na zmniejszenie liczby losowych klientów o 1. |
| ≤ -40 | Brak zaufania | Nie możesz sprzedawać kontrabandy tej frakcji. Nieufność czarnego rynku blokuje też wymianę i podwaja sprzątanie. |
| ≤ -60 | Cel | Częściej będziesz celem złodziei. Ubezpieczenie będzie kosztować 2x. |
| ≤ -80 | Parias | Wszyscy dostawcy odmawiają rozmowy. Dr Jackson nie odwiedzi cię w sklepie, chyba że w specjalnych okolicznościach. |
| ≤ -100 | Samosąd | Tłum z Niższych Poziomów zaatakuje sklep i cię zlinczuje. |
Mieszkańcy Wyższych Poziomów
| Próg | Efekt | Działanie |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Fantastyczne recenzje | Wszyscy klienci z budżetem dostają +25% pierwotnej kwoty, także z innych frakcji. |
| ≥ 80 | Znana marka | Codziennie masz 20% szans otrzymanie 1 dodatkowego klienta z Wyższych Poziomów. |
| ≥ 60 | Plotkarze | Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Wyższych Poziomów. |
| ≥ 40 | Dobroczynność Wyższych Poziomów | Patron z Wyższych Poziomów czasami przekaże dobra do sklepu. |
| ≥ 20 | Napiwek | Otrzymasz premię o wartości 15% podczas sprzedaży przedmiotów klientom z Wyższych Poziomów. |
| 0 | Wyrafinowany gust | Gdy na wystawie masz przedmiot luksusowy, każdego dnia istnieje (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋)% szans na odwiedziny jednego dodatkowego klienta, który chce zakupić przedmioty luksusowe. Efekt wzrasta z reputacją. Taki klient może cię odwiedzić raz na 5 dni. Zwykły wstęp od dnia14, pominięcie bez limitu13. |
| ≤ -40 | Mekka turystów | Klienci z Wyższych Poziomów rzadziej odwiedzają twój sklep. |
| ≤ -60 | Petycja do Ochrony | Straty reputacji ochrony ×2; szybkość śledztwa ×1,5. |
Ochrona
| Próg | Efekt | Działanie |
|---|---|---|
| ≥ 100 | VIP | Zatrzymuje zwykłe kontrole i włamania. Kontrole witryny oraz przeszukania fabularne mają własne warunki. |
| ≥ 80 | Zaufany sprzedawca | Lepsze nadwyżki; wszyscy klienci z budżetem dostają +50%. Z bonusem górnych poziomów łącznie +75%, bez mnożenia. |
| ≥ 60 | Zaufanie | Kontrole będą zdarzały się rzadziej, a śledztwa toczyły wolniej. Otrzymasz dodatkowe ostrzeżenie o nadchodzących operacjach Ochrony. |
| ≥ 40 | Wsparcie Ochrony | Ze względu na twoją dobrą reputację w Wydziale Ochrony złodzieje mniej chętnie napadają na sklep. |
| ≥ 20 | Demobil Ochrony | Handlarz Mienia Ochrony od czasu do czasu odwiedzi sklep. |
| 0 | Zaopatrzenie w cenie | Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony odwiedzi czasami sklep, by kupić żywność i wyroby medyczne. Handel z nim zwiększa reputację. |
| ≤ -20 | Lista podejrzanych | Ochrona dodała cię do listy podejrzanych. Wszystkie śledztwa w twojej sprawie będą toczyć się z mnożnikiem x1.2. |
| ≤ -40 | To tylko wiatr | Ochrona przestanie reagować na twoje alarmy. |
| ≤ -60 | Recydywa | Śledztwa w twojej sprawie toczą się z mnożnikiem x1.5. |
| ≤ -80 | Pod każdy kamień | Ochrona nie będzie już wysyłać leniwych lub podejrzanych inspektorów, a kontrole będą teraz częstsze. |
| ≤ -100 | Za wszelką cenę | Ochrona natychmiast aresztuje cię i wsadzi do więzienia bez względu na dowody (lub ich brak). |
Czarny Rynek
| Próg | Efekt | Działanie |
|---|---|---|
| ≥ 60 | Podziemna sieć | Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Czarnego Rynku. |
| ≥ 40 | Bezpieczne ręce | Raz w tygodniu gwarantowana jest wizyta złodzieja. Wszyscy złodzieje będą teraz sprzedawać ulepszone dobra. |
| ≥ 20 | Pośrednik niższego szczebla | Znacznik jest widoczny, lecz nie daje dodatkowych złodziei ani towaru. Korzyści zaczynają się przy 40. |
| 0 | Złodziejski honor | Wszystkie straty reputacji czarnego rynku ×2 przy każdym poziomie. |
| ≤ -40 | Czarna lista | Nie możesz sprzedawać kontrabandy tej frakcji. Nieufność czarnego rynku blokuje też wymianę i podwaja sprzątanie. |
| ≤ -60 | Wysokie ryzyko | Ubezpieczenie stanie się niedostępne. |
Rewolucja
| Próg | Efekt | Działanie |
|---|---|---|
| ≥ 80 | Łup z napadów | Członkowie Rewolucji będą czasami odwiedzać sklep, by sprzedać łup z napadów. Ceny spadają wraz z reputacją w Rewolucji. |
| ≥ 60 | Relacje z Rewolucją | Otrzymasz wcześniejsze powiadomienia o większości wydarzeń Rewolucji. |
| ≥ 40 | Kwatermistrz Rewolucji | Kwatermistrz Rewolucji odwiedzi czasami sklep, by sprzedać materiały po obniżonej cenie. Zniżka rośnie wraz z reputacją w Rewolucji. |
| ≥ 20 | Zapotrzebowania rynkowe Rewolucji | Raz na jakiś czas otrzymasz zapotrzebowania rynkowe od różnych komórek Rewolucji. |
| ≤ -40 | Czarna lista | Klienci sympatyzujący z Rewolucją będą rzadziej odwiedzać twój sklep. |
| ≤ -100 | Lista celów | Oddział siepaczy Rewolucji dostał rozkaz, by cię natychmiast zlikwidować. |
Zmiany, mnożniki i odbudowa
Na Normalnym legalna transakcja o wartości 400 przed targowaniem daje około +0,66 dolnym poziomom, +1,20 górnym lub +1,00 pozostałym. Tańsza sprzedaż i droższy zakup mogą zwiększać zysk; sprawdzaj podgląd. Przytulny/Normalny/Trudny/Wyzwanie: dodatnie mnożniki 1,5/1/0,75/0,5, ujemne 0,5/1/1,25/2. Gaduła zmniejsza dodatnie zyski czarnego rynku i Rewolucji o połowę; Pochlebca dodaje 25% górnym. Zgłoszenie zwykłego klienta kosztuje jego frakcję bazowo −8, potem kolejne −2 aż do −20; mnożnik czarnego rynku działa dodatkowo.
Przestań źle targować, fałszywie oskarżać i dopuszczać do wykrycia oszustw. Odbudowuj relacje legalnym dozwolonym handlem, ustępstwami i zleceniami. Udana wymiana podziemna daje bazowo +0,1875 czarnego rynku, lecz przy −40 jest zamknięta: użyj legalnego handlu lub kontaktów przestępczych. Powrót ponad próg nie przywraca trwale odrzuconego telefonu Odina. Nie wykupisz się z tłumu, aresztu czy wybuchu już uruchomionego przy otwarciu.
Dolne 40: poniedziałek/piątek 50% rzadki handlarz, po porażce 25% rusznikarz, potem 25% rzadki chemik; wszystko może zawieść. Ochrona 20: nadwyżki środa;40: bazowy rzut włamania−16. Rewolucja 40: kwatermistrz niedziela, rabat 20 + całkowite(reputacja−40)/4%;80: łupy piątek. Goście są dodawani poza zwykłymi miejscami.
Powiązane systemy
Powiązane artykuły
Poradniki
Bony żywnościowe: autentyczność, wymiana i podróbki
Pięć wad podróbek, nominały i zabezpieczenia. Zasady wymiany, ograniczenia etykiet i sprzedaż ujawnionych fałszywych bonów.
Poradniki
Loteria i zdrapki: nagrody, odbiór i stare losy
Zdobądź losy, sprawdź wszystkie wygrane i odbierz gotówkę. Dowiedz się, kto kupuje stare losy, jak otworzyć pakiet i zdobyć Monetę hazardzisty.
Poradniki
Schowek za plakatem: kontrabanda i kontrole
Otwórz darmowy schowek 2×2, wkładaj i wyjmuj rzeczy, zamknij przed kontrolą i porównaj trzy skrytki przemytnicze.
Czy ten artykuł był pomocny?
Dziękujemy za opinię!