Przejdź do treści
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
Polski
Probably Stolen Wiki

Akta ochrony: przestępstwa, śledztwo i kary

Wszystkie pola akt, dziesięć przestępstw, śledczy, dzienny wzrost dowodów oraz różnice między grzywną, więzieniem i usuwaniem dowodów.

30.10.2026
1.0

Historia wersji

  1. 1.0 Główna wersja poradnika
Ostatnia aktualizacja: 30.10.2026 3 min czytania

Uzyskanie i aktualizacja

Akta ochrony: przestępstwa, śledztwo i kary

Oryginalny zrzut z rozgrywki Dexa · interfejs w uproszczonym chińskim.

Mentor daje akta po zapisaniu przestępstwa we wprowadzeniu; bez niego są w dokumentach. Dwuklik i ponowne otwarcie odczytują obecne dane bez płacenia informatorowi. U Dexa 33 za paserstwo bez śledztwa, nie natychmiastowa grzywna 33 ani 33 dni więzienia. Sprzedaż rzeczy nie usuwa starej transakcji.

Wszystkie pola

Pole Znaczenie
Podejrzenia / suma Obecne dodatnie kwoty, nie aktualny ekwipunek.
Notatki Mogą być puste mimo sprawy.
Funkcjonariusz Według sumy poniżej; dokładnie100 nadal brak.
Działanie Łapówki≥500 tylko rzetelni; handel+paserstwo≥1000 dodatkowe kontrole; cztery przemyty>1000 prowokacje.
Operacja Poniżej100 brak; dowody<90 śledztwo,90–99 planowanie,100 wykonanie.
Postęp Poniżej100/nieaktywny nie dotyczy; inaczej do100.
Kara Poniżej100 nie dotyczy;100–299 grzywna;300–1499 więzienie;1500+ egzekucja. Bez dni.

Wszystkie przestępstwa

  • Nielegalny handel (broń)
  • Nielegalny handel (narkotyki)
  • Nielegalny handel (karty dostępu)
  • Nielegalny handel (ogólna kontrabanda)
  • Przekupstwo Wydziału Ochrony
  • Celowe wprowadzanie w błąd
  • Narażanie konsumentów
  • Nielegalne posiadanie (kradziony towar)
  • Działalność bez licencji
  • Nieumyślne zabójstwo

Śledczy i przyrost dowodów

Wartość przestępstw Funkcjonariusz
<=100 Brak
101–299 Kadet Jeff
300–849 Oficer Valentine
850–1499 Detektyw Huang
1500–2499 Inspektor Page
>=2500 Główny inspektor Carlson
Wartość przestępstw Dzienny przyrost bazowy
0–99 0
100–299 2
300–849 6
850–1199 9
1200–1499 12
1500–2499 20
2500+ 33

Gdy przyjdzie funkcjonariusz

Rano przy dowodach<80 każda kategoria spada o 20 do 0, potem przyrost dowodów według pozostałej sumy. Zaufany dzieli całkowicie przez 2; Priorytet×1,5, inaczej Obserwacja×1,2; Petycja dodatkowo×1,5. Przy 100 wizyta wykonawcza. Gdy przyjdzie: dowody<95 lub brak przestępstw — odejście i ochrona−20. Inaczej suma<300 wymaga pełnej zapłaty, ochrona−10 i wyczyszczenie sprawy; brak pieniędzy — koniec aresztem.300–1499 więzienie-koniec,1500+ egzekucja. To nie czekanie kilku dni. Mandaty kontrabandy są osobne.

Załatwiacze i usuwanie dowodów

Załatwiacz 1/2/3:25/45/70 za noc. Każda kategoria A traci całkowite 15/20/25%, potem 50/150/400 do 0, nie obecne dowody. Usuwanie dowodów: baza 500, kolejna+100,14 dni od zakupu. Reset dowodów/operacji, kwoty zostają i mogą wznowić śledztwo. Zaplanowany funkcjonariusz może przyjść i odejść bez dowodów, ochrona−20.

Powiązane działania

Powiązane artykuły

Czy ten artykuł był pomocny?

Asystent Wiki

Zapytaj o grę. Przeszukuję opublikowane poradniki i podaję linki do stron, na których opieram odpowiedź.

Odpowiedzi AI mogą zawierać błędy. Otwórz źródła, aby je sprawdzić.

Prześlij uwagi

Widzisz błąd, masz propozycję lub potrzebujesz pomocy? Napisz do nas.

Zrób zrzut widocznej części strony. Przed wysłaniem możesz go obejrzeć lub usunąć.

Strona:

Wiadomość trafia prywatnie na nasz adres pomocy. Nie podawaj haseł ani danych płatniczych.