Probably Stolen: scenariusze początkowe, czynsz i cechy
Porównaj dziewięć grywalnych scenariuszy 1.0, początkową gotówkę, czynsz i cechy. Sprawdź też status niedokończonych specjalizacji.
1.0 +1
Początkowe pieniądze, czynsz i wprowadzenie
Wartości przed cechami. Oszczędności dodają 150 kredytów po specjalizacji, również przy starcie Dno dna.
| Specjalizacja | Kredyty | Czynsz | Wprowadzenie |
|---|---|---|---|
| 550 | 200 | Opcjonalne | |
| 400 | 200 | Opcjonalne | |
| 450 | 250 | Wymuszone pominięcie | |
| 0 | 200 | Wymuszone pominięcie | |
| 450 | 240 | Opcjonalne | |
| 150 | 250 | Wymuszone pominięcie | |
| 300 | 200 | Wymuszone pominięcie | |
| 600 | 200 | Opcjonalne | |
| 150 | 240 | Opcjonalne |
Jaką specjalizację wybrać na początek?
Na pierwszą rozgrywkę wybierz Praktyki, aby poznać zakupy, wycenę i czynsz. Handel wodą skupia się na wodzie, a Hodowla szczurów — na zwierzętach i mięsie. Porównaj początkową gotówkę, sprzęt i czynsz, a następnie wybierz działalność, którą chcesz prowadzić.
„Praktyki”: więcej gotówki na pierwsze zakupy
Scenariusz daje dodatkowe kredyty, składzik, artykuły domowe i żywność. Nadaje się do pierwszej rozgrywki skupionej na poznawaniu cen i odkładaniu na czynsz przed zakupem kolejnych maszyn.
„Handel wodą”: poznaj testowanie i oczyszczanie
Ten start dostarcza Podręcznik handlu wodą, sprzęt do testowania i oczyszczania oraz pojemniki na wodę. Naucz się rozpoznawać wodę, którą posiadasz, zanim podejmiesz decyzję, którą wodę uzdatnić lub sprzedać.
Korzystaj z Poradnik dla początkujących w codziennej pracy w sklepie lub trzymaj Badanie i oczyszczanie wody otwarty podczas porównywania paska testowego z tabelą czystości.
Ile startów jest dostępnych w wersji 1.0?
W 1.0 dostępnych jest dziewięć scenariuszy: Praktyki, Handel wodą, Paserstwo, Dno dna, Rolnictwo hydroponiczne, Rusznikarstwo, Chemia, Hodowla szczurów i Hodowla ryb. Poziom trudności wybierasz niezależnie od specjalizacji.
| Dostępny początek | Kiedy to wybrać | Pierwsze zadanie |
|---|---|---|
| Najpierw chcesz nauczyć się kupować i sprzedawać | Sprawdzaj zapasy i utrzymuj gotówkę | |
| Chcesz skupić się na wodzie | Sprawdź wodę początkową przed jej uzdatnieniem | |
| Chcesz prowadzić działalność hodowlaną i mięsną | Sprawdź płeć, jedzenie i wolną przestrzeń w klatce | |
| Chcesz zacząć bez korzyści sprzętowych | Zaplanuj, jak zgromadzić gotówkę bez zapasów początkowych | |
| Kontrabanda i ukryte składowanie | Sprawdź przychodzące zapasy | |
| Uprawiaj rośliny na sprzedaż lub składniki | Przygotuj wodę, składniki odżywcze i energię | |
| Produkty chemiczne procesowe | Przygotuj pierwszą porcję kofeiny | |
| Pracuj z bronią palną i modami | Sprawdź zezwolenie i kompatybilne części | |
| Hodowla ryb na mięso i hodowlę | Skonfiguruj system cyrkulacji |
Gra definiuje czternaście scenariuszy. „Szrociarstwo”, „Handel organami”, „Żarcie uliczne” pozostają w fazie Work In Progress; „Bimbrownictwo”, „Farmacja” są ukryte i niedokończone. W tabeli znajdują się opisy karier, dzięki czemu można rozróżnić ich wyposażenie od dziewięciu grywalnych początków.
Starsze testy i modyfikacje mogą pokazywać inny wybór. Film prezentujący „Bimbrownictwo” nie jest dowodem na to, że ten niedokończony start jest dostępny w niezmodyfikowanej pełnej wersji. Sprawdź wersję gry i listę modów przed wykonaniem kroków otwierających.
Co daje każdy start?
| Start | Początkowe zasoby i handel | Co wziąć pod uwagę | Status |
|---|---|---|---|
| Dodatkowe kredyty, magazyn, artykuły gospodarstwa domowego i żywność. | Zachowaj gotówkę na uzupełnienie zapasów i czynsz. | 1.0 | |
| Sprzęt do zbierania śmieci, narzędzia, piec i wyższa reputacja złomiarze. | Poznaj piec i jego materiały. | WIP | |
| Podręcznik handlu wodą, sprzęt do testowania i oczyszczania oraz pojemniki. | Zidentyfikuj jakość wody przed jej uzdatnieniem. | 1.0 | |
| Skrytka na kontrabandę, kontrabanda, wyższa reputacja Czarnego Rynku i dostęp do Podziemnej Giełdy Sprzątacza. | Niższa reputacja w zakresie Ochrony i wyższy czynsz początkowy. | 1.0 | |
| Podręcznik hydroponiczny, sprzęt, nasiona i materiały eksploatacyjne. | Wyższy czynsz początkowy. | 1.0 | |
| Podręcznik chemii i sprzęt laboratoryjny. | Przeczytaj instrukcję przed zakupem materiałów produkcyjnych. | 1.0 | |
| Podręcznik handlu narządami, przechowywanie narządów w lodówce i zestaw do transfuzji. | — | WIP | |
| Farmacja | Podręczniki handlu narkotykami i pierwszej pomocy oraz artykuły medyczne. | Dowiedz się, jakie działanie mają leki. | WIP · ukryty |
| Instrukcja gotowania, kuchenka i składniki. | Poznaj przepisy i wymagania dotyczące składników. | WIP | |
| Bimbrownictwo | Podręcznik handlowy Moonshine i sprzęt do warzenia starterów. | W opisie scenariusza bimber jest nielegalny. | WIP · ukryty |
| Pozwolenie na broń klasy 1, broń palna, modyfikacje broni i amunicja. | Sprawdź, jakich towarów obejmuje zezwolenie. | 1.0 | |
| Nie wymieniono żadnych korzyści początkowych. | — | 1.0 | |
| Klatka dla zwierząt, szczury i jedzenie. | Naucz się karmienia i opieki nad zwierzętami. | 1.0 | |
| Recyrkulacyjne systemy akwakultury; Zacznij od zapasów tilapii i pokarmu dla ryb | Zwiększony początkowy czynsz | 1.0 |
Które cechy wpływają na pierwsze dni gry?
Oszczędności dają dodatkową gotówkę na start. Dla reputacji porównaj Dyplomację i Dobre znajomości: pierwsza zwiększa przyrost z handlu, a druga daje początkową premię we wszystkich frakcjach.
| Cecha | Punkty | Efekt |
|---|---|---|
| Oszczędności | 1 | Dodaje 150 kredytów na start |
| Kiepska umowa | -1 | Podnosi czynsz początkowy o 40 kredytów |
| Czujność | 2 | Zapobiega nocnym napadom |
| Dyplomacja | 2 | Dodaje 33% do reputacji generowanej przez handel |
| Zastraszenie | 2 | Zmniejsza ilość dostępnych dowodów generowanych przez przestępstwa o 33% |
| Dobre znajomości | 2 | Dodaje 15 początkowych punktów reputacji dla wszystkich frakcji |
Kiepska umowa daje punkt w zamian za wyższy czynsz. Sprawdź, czy początkowy budżet udźwignie ten koszt. Menu pokazuje dostępne cechy i konflikty między nimi.
Co powinieneś zrobić podczas pierwszego cyklu handlowego?
- Zarezerwuj czynsz i pieniądze na żywność. Ustaw limit wydatków przed zakupem zapasów lub maszyn.
- Posortuj sprzęt startowy. „Praktyki” można rozpocząć od zwykłych towarów; „Handel wodą” powinna zbadać wodę; „Hodowla szczurów” powinna umieszczać szczurom pożywienie i sprawdzać obecność pary lęgowej.
- Sfinalizuj jedną sprzedaż. Sprawdź towary przed negocjacjami lub prześledź jedną partię podczas produkcji i sprzedaży. Zobacz Poradnik dla początkujących i etapy hodowli szczurów.
- Uzupełnij zapasy przed rozbudową. Kup zapasy na następny cykl, a pozostałe pieniądze wykorzystaj na sprzęt.
Czy po wybraniu startu można dodać wino, wodę lub szczury?
Tak. Sieć Joe Wilda oferuje Handel wodą, emerytowanego winiarza i hodowlę za bazowe opłaty odpowiednio 300, 200 i 750 kredytów. Polecenia dotyczące rolnictwa, chemii i rusznikarstwa też są dostępne w 1.0. Odłóż środki na kolejne dostawy i opłatę za polecenie.
Przed zakupem porównaj sposoby zarabiania. Wino może fermentować podczas handlu, a kolonia szczurów wymaga karmienia i czyszczenia każdej nocy. Wybieraj według miejsca i gotówki, które możesz stale przeznaczać na działalność.
Które przewodniki pasują do innych karier?
„Szrociarstwo” łączy się z demontażem i wytopem, „Rolnictwo hydroponiczne” z uprawą roślin, „Chemia” z przetwórstwem chemicznym, „Rusznikarstwo” z remontami i modami, a „Paserstwo” z Kontrabanda i ukrywanie towarów.
Skorzystaj z Specjalizacje i rodzaje działalności, aby sprawdzić pracę, wyposażenie początkowe i wejścia do aktualnej wersji. Zwykła winiarnia KwiatoGoda ma swój własny obieg sprzętu; „Bimbrownictwo” to osobna definicja kariery.
Samą karierę znajdziesz w Bimbrownictwo, a przepis na drożdże syntetyczne w Produkcja wina z PonuroGód.
Wspólne przedmioty po pominięciu wprowadzenia
Pominięcie wstępu odblokowuje podstawowe systemy i daje książkę notatek mentora, wizytówkę Joe Wilda oraz akta Ochrony. Poza Rock Bottom dostajesz również lupę, etykieciarkę, opatrunek leczniczy i saszetkę. Rock Bottom otrzymuje dokumenty, ale nie te cztery narzędzia. Znany kapuś usuwa plakat poszukiwanych; zakaz punktu zaopatrzenia usuwa dokumenty talonów. Nagrody cech są nakładane po specjalizacji.
Pełne cechy początkowe · Hodowca ryb
Zaplanuj start i handel
Uwagi do starszych wersji
Demo 049-Rev5-L
Wcześniejsze Demo miało cztery starty do wyboru i trzynaście definicji scenariuszy. Pełna wersja 1.0 ma dziewięć grywalnych startów spośród czternastu definicji; niedokończone scenariusze nadal znajdują się w tabeli.
Powiązane artykuły
Poradniki
Poziomy trudności i tryby: koszty oraz opcje startu
Porównaj cztery trudności: marżę, czynsz, zezwolenie, usługi, reputację i nieruchomość. Sprawdź pominięcie wstępu oraz tryb nieskończony.
Wiki
Hodowla ryb
Hodowla ryb: pieniądze, czynsz, dwa zbiorniki, para ryb, ikra i karma. Przygotuj pierwszy cykl rozrodu i stałe dostawy.
Wiki
Cechy początkowe: 48 efektów i dobór zestawu
Porównaj wszystkie 48 cech początkowych, koszty i wykluczenia. Dobierz prawidłowy zestaw i poznaj stałe koszty cech ujemnych.
Czy ten artykuł był pomocny?
Dziękujemy za opinię!