Dificuldade e modos: custos e opções iniciais
Compare as quatro dificuldades: margem, aluguel, licença, serviços, reputação e imóvel. Veja o que muda ao pular a introdução ou ativar o modo infinito.
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Histórico de versões
- 1.0 Versão do guia
Escolha pela pressão econômica desejada. Cozy oferece margem maior e perdas menores de reputação. Normal é o equilíbrio padrão. Hard e Challenge removem a margem de varejo e tornam contas e erros mais caros. Especialização e traços definem separadamente dinheiro e equipamento inicial.

Tela de dificuldade da partida de Dex na versão completa (chinês simplificado): três opções aparecem; a seta leva ao quarto modo.
Custos e reputação
| Regra | Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink |
|---|---|---|---|---|
| Margem de varejo (%) | 20 | 15 | 0 | 0 |
| Aumento do aluguel por pagamento (%) | 2.5 | 5 | 10 | 10 |
| Licença comercial | 500 | 1500 | 2000 | 3000 |
| Multiplicador da energia | 1 | 1 | 2 | 2 |
| Multiplicador do seguro | 1 | 1 | 2 | 3 |
| Acréscimo inicial da energia | 0 | 0 | 3 | 3 |
| Acréscimo inicial da limpeza | 0 | 0 | 3 | 3 |
| Acréscimo inicial do seguro | 0 | 0 | 4 | 5 |
| Multiplicador da associação avaliadora | 1 | 1 | 2 | 3 |
| Multiplicador das melhorias de Wild | 1 | 1 | 1.5 | 2 |
| Ganho de reputação | 1.5 | 1 | 0.75 | 0.5 |
| Perda de reputação | 0.5 | 1 | 1.25 | 2 |
| Ganho de progresso avaliador | 1.25 | 1 | 1 | 0.75 |
| Perda de progresso avaliador | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 |
| Favor por comércio (%) | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Reembolso de favor por serviços (%) | 75 | 50 | 25 | 15 |
| Favor por apresentação | 300 | 200 | 100 | 0 |
O aumento real do aluguel é 2,5% / 5% / 10% / 10%. Cozy mostra 2% arredondados, mas aplica 1,025: 200 vira 205 antes de outros ajustes. Cada multiplicador corresponde ao próprio custo; os acréscimos iniciais não são a conta noturna inteira.
Fornecedores e imóvel
| Regra | Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink |
|---|---|---|---|---|
| Desconto de cliente novo (%) | 75 | 75 | 35 | 10 |
| Multiplicador da margem do fornecedor | 1 | 1 | 2 | 3 |
| Margem do inventor (%) | 0 | 15 | 50 | 100 |
| Margem do fornecedor aposentado (%) | 0 | 15 | 30 | 45 |
| Desconto do comerciante (%) | 10 | 15 | 20 | 25 |
| Margem inicial do cambista (%) | 0 | 15 | 25 | 25 |
| Margem diária do cambista | 0.5 | 1 | 2 | 3 |
| Preço inicial do imóvel | 12000 | 12000 | 24000 | 36000 |
| Aumento diário do imóvel | 25 | 50 | 50 | 100 |
| Teto de aumento do imóvel | 3000 | 5000 | 10000 | 20000 |
| Juros da hipoteca (%) | 25 | 50 | 75 | 100 |
| Prazo da hipoteca (semanas) | 8 | 12 | 16 | 16 |
| Entrada da hipoteca (%) | 20 | 15 | 12.5 | 20 |
Ajudas e ameaça dos aumentados
| Regra | Price Gouge | Mark Up | Thin Margins | Red Ink |
|---|---|---|---|---|
| Carência inicial do locador | Sim | Sim | Não | Não |
| Ameaça reduzida por morte aug | 25 | 25 | 10 | 8 |
| Ameaça acrescida ao poupar aug | 10 | 10 | 15 | 16 |
| Aviso aug | Sim | Sim | Não | Não |
| Ameaça aug máxima encerra partida | Não | Não | Sim | Sim |
| Resgate de Wild | Sim | Sim | Não | Não |
| Lembretes de Wild | Sim | Sim | Não | Não |
| Dica da vitrine | Sim | Sim | Não | Não |
| Contagem regressiva de eventos | Sim | Sim | Não | Não |
Pular introdução e modo infinito
Pular introdução ignora as primeiras lições e entrega os documentos básicos. Exceto em Rock Bottom, também concede lupa, etiquetadora, bandagem medicamentosa e pochete. Fence, Rock Bottom, Gunsmith e Chemist forçam essa opção. Deixe desativada para acompanhar as aulas do primeiro Aprendiz.
Modo infinito desativa as verificações programadas das histórias de Georgio, policial Lun, Eleanor e Serpico, visitantes de histórias menores e alguns pedidos temporários do mercado. Aluguel e mercadorias continuam custando dinheiro. Deixe desativado para acompanhar essas histórias. As duas caixas são independentes da dificuldade.
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