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Difficulté et modes : coûts et options de départ

Comparez les quatre difficultés : marge, loyer, permis, services, réputation et propriété. Découvrez les effets de l’introduction et du mode infini.

29/10/2026
1.0

Historique des versions

  1. 1.0 Version du guide
Dernière mise à jour: 30/10/2026 5 min de lecture

Choisissez selon la pression économique souhaitée. Cozy augmente la marge et réduit les pertes de réputation ; Normal est l’équilibre standard. Hard et Challenge retirent la marge de vente et rendent factures et erreurs plus coûteuses. Spécialisation et traits déterminent séparément argent et équipement initiaux.

Écran de difficulté de la partie de Dex dans la version complète (chinois simplifié) : trois cartes sont visibles ; la flèche mène au quatrième mode.

Écran de difficulté de la partie de Dex dans la version complète (chinois simplifié) : trois cartes sont visibles ; la flèche mène au quatrième mode.

Coûts et réputation

Règle Pure spéculation Majoration Marge restreinte Déficit
Marge de vente (%) 20 15 0 0
Hausse du loyer par paiement (%) 2.5 5 10 10
Permis commercial 500 1500 2000 3000
Multiplicateur d’électricité 1 1 2 2
Multiplicateur d’assurance 1 1 2 3
Supplément électrique initial 0 0 3 3
Supplément de nettoyage initial 0 0 3 3
Supplément d’assurance initial 0 0 4 5
Multiplicateur d’adhésion expertise 1 1 2 3
Multiplicateur des améliorations Wild 1 1 1.5 2
Gains de réputation 1.5 1 0.75 0.5
Pertes de réputation 0.5 1 1.25 2
Gains de progression d’expertise 1.25 1 1 0.75
Pertes de progression d’expertise 0.5 1 1.5 2
Faveur du commerce (%) 10 5 0 0
Remboursement de faveur des services (%) 75 50 25 15
Faveur d’une présentation 300 200 100 0

Le loyer augmente réellement de 2,5% / 5% / 10% / 10%. Cozy affiche 2% après arrondi, mais applique 1,025 : 200 devient 205 avant autres modifications. Les multiplicateurs concernent leur poste ; les suppléments initiaux ne sont pas la facture nocturne totale.

Fournisseurs et propriété

Règle Pure spéculation Majoration Marge restreinte Déficit
Remise nouveau client (%) 75 75 35 10
Multiplicateur de marge fournisseur 1 1 2 3
Marge inventeur (%) 0 15 50 100
Marge fournisseur retraité (%) 0 15 30 45
Remise marchand (%) 10 15 20 25
Marge initiale du revendeur (%) 0 15 25 25
Marge quotidienne du revendeur 0.5 1 2 3
Prix immobilier initial 12000 12000 24000 36000
Hausse immobilière quotidienne 25 50 50 100
Plafond de hausse immobilière 3000 5000 10000 20000
Intérêt hypothécaire (%) 25 50 75 100
Durée hypothécaire (semaines) 8 12 16 16
Apport hypothécaire (%) 20 15 12.5 20

Aides et menace augmentée

Règle Pure spéculation Majoration Marge restreinte Déficit
Grâce initiale du propriétaire Oui Oui Non Non
Présence Aug retirée par mort 25 25 10 8
Présence Aug ajoutée si épargné 10 10 15 16
Avertissement Aug Oui Oui Non Non
Présence Aug maximale finit la partie Non Non Oui Oui
Secours de Wild Oui Oui Non Non
Rappels de Wild Oui Oui Non Non
Conseil de vitrine Oui Oui Non Non
Compte à rebours des événements Oui Oui Non Non

Passer l’introduction et mode infini

Passer l’introduction saute les premières leçons et remet leurs documents de base. Sauf pour Rock Bottom, vous recevez aussi loupe, étiqueteuse, bandage médicamenteux et sac banane. Fence, Rock Bottom, Gunsmith et Chemist imposent cette option. Gardez-la désactivée pour apprendre avec votre premier Apprenti.

Mode infini désactive les vérifications programmées des histoires de Georgio, de l’agent Lun, d’Eleanor et de Serpico, les visiteurs de petites histoires et plusieurs demandes temporisées du marché. Loyer et marchandises restent payants. Laissez-le désactivé pour suivre ces histoires. Les deux cases sont indépendantes de la difficulté.

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