Przejdź do treści
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
Polski
Probably Stolen Wiki

Praktyki

Praktyki: początkowe pieniądze, czynsz, wyposażenie i pierwsze kroki. Sprawdź kontakty, wprowadzenie i pierwszy cykl działalności.

12.10.2026
1.0 +1

Historia wersji

  1. 1.0 Główna wersja poradnika

    Dodano prezenty dnia 3 i kontrolę oraz konfrontację przed zakupem.

  2. Demo 049-Rev5-L
Ostatnia aktualizacja: 30.10.2026 4 min czytania

Co daje ta kariera?

„Praktyki” budują sklep poprzez zwykłe kupno i sprzedaż. Artykuły gospodarstwa domowego i żywność zapewniają zapasy do ćwiczeń, a schowek pomaga organizować towary do późniejszej sprzedaży.

Jakie zasoby otrzymujesz na start?

Pieniądze i czynsz poniżej dotyczą startu przed cechami. Oszczędności dodają potem 150 kredytów, również w Rock Bottom. Specjalizacja, cechy i trudność są wybierane osobno.

Tabela zawiera wyposażenie specjalizacji. Zobacz wspólne przedmioty po pominięciu wprowadzenia.

Warunki początkowe 1.0
Kredyty 550 kredytów
Czynsz 200 kredytów
Wprowadzenie Dostępne; można pominąć
Zmiany reputacji na starcie Brak zmiany od specjalizacji
Odblokowane polecenia Brak

Pełne wyposażenie początkowe

Przedmiot Ilość Stan lub zawartość
Składzik 1 W opłakanym stanie
Pięso 2 —
Psok 1 —
Tubka pasty do zębów 2 —
Rolka papieru toaletowego 2 —

Przy pominięciu wprowadzenia otrzymujesz dodatkowo: Neon – żywność, Neon –artykuły domowe.

Które kontakty Joe Wilda pomagają?

Możesz dodać sprzęt w tym samym zapisie. Polecenia Joe Wilda dotyczące handlu wodą, emerytowanego winiarza i ranczera kosztują 300, 200 i 750 kredytów przed korektą cen. Wybierz rodzaj działalności i sprawdź jego wycenę. Instrukcje dotyczące telefonu znajdziesz w przewodniku polecającym.

PięsoPsok

Początkowe jedzenie: sprzedaj zapasy, które już posiadasz

Dwie puszki Pięsa i jeden Psok są gotowe do wymiany. Jeśli chcesz, żeby klienci robili zakupy, umieść żywność w gablocie.

Tubka pasty do zębówRolka papieru toaletowego

Pasta do zębów i papier toaletowy: zapasy gospodarstwa domowego

Zaczynasz od dwóch sztuk każdego. Sortuj żywność i artykuły gospodarstwa domowego, a następnie wystaw kategorię, którą chcesz sprzedać tego dnia.

Szkło powiększające

Szkło powiększające: sprawdź przed zakupem

Gdy już go zdobędziesz, użyj go na przedmiotach oznaczonych jako nadające się do kontroli. Znajdź wyraźną usterkę, wybierz pasującą przyczynę na tacce kontrolnej, a następnie naciśnij przycisk Skonfrontuj.

Jak przeprowadzić pierwszy cykl handlowy?

  1. Sprawdź kwotę i datę kolejnego czynszu i odłóż tę gotówkę.
  2. Umieść towary początkowe w gablocie, aby przyciągnąć wybraną kategorię nabywców.
  3. Kiedy sprzedawca odwiedzi Cię, sprawdź przedmiot i zawartość opakowania, a następnie porównaj ofertę z budżetem.
  4. Kupuj towary, na które masz miejsce i planuj sprzedaż. Uzupełniaj zapasy po sprzedaży, aby gotówka nadal krążyła.

Początkowa gablota przyciąga jednego kupującego każdego dnia; ulepszenia zwiększają tę liczbę. Kategoria i łączna wartość wyświetlanych towarów ma wpływ na to, kto je odwiedza. Zobacz Poradnik dla początkujących, aby zapoznać się z wyborem wyświetlaczy i przykładami podróbek.

Gdzie są instrukcje obsługi?

Postępuj zgodnie z Poradnik dla początkujących, aby uzyskać kontrolę, negocjacje i wynajem. Porównaj codzienną pracę w przeglądzie zarabiania, a następnie przy dodawaniu produkcji wyszukaj Handel wodą lub Hodowla szczurów.

Wersja i dostępność

„Praktyki” można wybrać w wersji 1.0. Porównaj dostępne starty i cechy w przewodniku startowym.

Porównaj kariery i ścieżki biznesowe w Specjalizacje i rodzaje działalności.

Dzień 3: lekcja kontroli papierosów z mentorem

Szkło powiększające · Poradnik identyfikacyjny Hemingway · Wzornik barw Hemingway

Przy wprowadzeniu Ucznia mentor w dniu 3 daje notatkę kontroli, podręcznik Hemingway, wzornik kolorów i lupę. Potem przychodzi sprzedawca papierosów. To prezenty samouczka, osobne od początkowego zapasu.

  1. Zatrzymaj sprzedawcę i jeszcze nie płać. Użyj lupy na sprawdzanej paczce.
  2. Porównaj litery, czcionkę, znak, kolory i całą plombę z podręcznikiem.
  3. Zaznacz jeden rzeczywiście znaleziony defekt, potem skonfrontuj. Jeden wystarczy do ujawnienia i zmiany ceny. Nie zaznaczaj wszystkiego: późniejszy powód może zastąpić wcześniejszy.
  4. Przeczytaj nową cenę. Błędne oskarżenie kosztuje bazowe 2 reputacji jego frakcji przed mnożnikami.

Po zakupie paczka jest twoja, więc konfrontacja znika. Późniejsze sprawdzenie pomaga w odsprzedaży, ale nie obniży już zapłaconej ceny.

Powiązane artykuły

Czy ten artykuł był pomocny?

Asystent Wiki

Zapytaj o grę. Przeszukuję opublikowane poradniki i podaję linki do stron, na których opieram odpowiedź.

Odpowiedzi AI mogą zawierać błędy. Otwórz źródła, aby je sprawdzić.

Prześlij uwagi

Widzisz błąd, masz propozycję lub potrzebujesz pomocy? Napisz do nas.

Zrób zrzut widocznej części strony. Przed wysłaniem możesz go obejrzeć lub usunąć.

Strona:

Wiadomość trafia prywatnie na nasz adres pomocy. Nie podawaj haseł ani danych płatniczych.