深空当铺全结局攻略:全部触发条件与继续经营
深空当铺正式版全结局清单:现金与贷款买断、欠租、被捕处决、五派系报复、卢的炸弹、哨兵崩溃和堆芯熔毁,说明每条路线的触发步骤及能否继续经营。
1.0
版本记录
- 1.0 正文版本
卢(Lou):玩具箱、共和国发射器与索债分支
先分清职业名与结局名
养鼠人是开局职业。结算页的大字写本局职业,下方小字才是结局。养鼠人也能达成买断、死于爆炸等结果;养鼠本身不会解锁一个独立的“养鼠人结局”。
当前正式版1.0共有16种可触发的结算结果,显示13种标题:2种取得店铺产权的成功结果、14种失败结果。现金购店与贷款结清都显示“买断”;三条爆炸路线都显示“死于爆炸”。人物支线的收尾另列在文末。
全结局清单
只有两条买断路线会提供继续按钮,让你回店经营。表中其余结果都会结束本局。
| 结算结果 | 触发条件 | 能否继续 |
|---|---|---|
| 买断:现金购店 | 向房东付清当前房价,完成购买对白。 | 能 |
| 买断:贷款结清 | 支付最后一期周供,完成取得房契的对白。 | 能 |
| 你拖欠了租金 | 没有剩余租金宽限恩惠时拒绝交租。 | 不能 |
| 店铺被收回 | 拖欠贷款周供,且可被收走的货物价值不足以抵扣本期款项。 | 不能 |
| 被捕 | 证据充分的案件达到拘捕档、罚款付不起而被捕,或严重违禁品检查导致拘捕。 | 不能 |
| 被处决 | 治安官审理的犯罪总额达到1500。 | 不能 |
| 遭私刑处决 | 底层声望降至−100或更低后开门。 | 不能 |
| 遭栽赃 | 治安部声望降至−100或更低后开门。 | 不能 |
| 遭暗杀 | 上层声望降至−100或更低后开门。 | 不能 |
| 死于爆炸:革命派 | 革命派声望降至−100或更低后开门。 | 不能 |
| 死于爆炸:卢的箱子 | 卢收箱时发现原装物品被拿走,或整个箱子丢失。 | 不能 |
| 死于爆炸:卢的欠款 | 认可货值加可补现金低于当前难度要求的一半,或未带发射器交出不足额储物柜、超过三夜交柜期限。 | 不能 |
| 被“退休” | 卡特尔声望降至−100,或周交货触发直接失败条件。 | 不能 |
| 哨兵崩溃 | 未治疗的哨兵崩溃综合征在夜间累计20点恶化值。 | 不能 |
| 改造同化 | 改造体存在度达到100%,且难度或改造体危机特质启用了致命后果,次日早晨结算。 | 不能 |
| 堆芯熔毁 | 简易微型核反应堆完整度在夜间降至0,次日早晨爆炸。 | 不能 |
买下店铺:两条成功路线
现金购店:把当前房价准备成现金,等房东每周来收租,选择买店并完成对白,取得房契。存款够了不会自动结算。普通难度第50天及以前房价为12000信用点,之后每天增加50,上限17000;不用等到第50天才能买。
贷款结清:接受放贷人的购店方案,付首付,再按周付款。付首付只是开始贷款,最后一期还款及房契对白完成后才会进入结局。普通难度共12期,轻松8期,困难与挑战16期。放贷人初次介绍需要手上有首付金额,之后正式报价需要手上有两倍首付;永久拒绝方案会关闭这条路线。
两种买断结算后都能继续当店主。具体难度的报价、周供和涨价规则见交租、许可证与买店攻略。
欠租与店铺被收回
房东在第7、14、21天等收租。想触发你拖欠了租金,就在没有剩余租金宽限恩惠时拒绝付款,再走完对白。有宽限恩惠时,这次会消耗恩惠并延期;轻松和普通开局各有一次,困难和挑战没有。库存货物不能直接替代租金现金。
店铺被收回发生在贷款购店之后。拖欠一期周供时,若可被收走的普通货物总值足够,放贷人会拿货抵扣,七天后再来;这次不会减少剩余还款期数。货物价值不足才会收回店铺。上锁物品、文书、机器、重要物品和走私藏货舱内的货物等不能都算作可抵扣资产。
被捕与被处决
普通犯罪调查进度达到100会派出治安官。治安官到店时,调查进度仍须至少95,且有正数犯罪记录,才会继续审理。之后按犯罪总额分档:
| 犯罪总额 | 案件后果 |
|---|---|
| 不足300 | 罚款;付不起可能进入被捕。 |
| 300至不足1500 | 被捕 |
| 1500及以上 | 被处决 |
犯罪总额不等于现金或派系声望。高等级或极端违禁品检查也可能直接导致被捕;可用的治安宽限恩惠能改变部分检查结果,并非查到严重违禁品就一律处决。规避方法见犯罪与藏匿和治安检查攻略。
五个派系的致命报复
把对应声望降到−100或更低,再开店,就会触发报复:底层带来私刑,治安部栽赃,上层派出杀手,革命派炸店,卡特尔让你“退休”。有专门来客的路线还要走完对方对白。治安部的“遭栽赃”按声望处罚,不需要真的查出犯罪。
黑市没有对应的−100致命结局,黑市与卡特尔也是两套声望。降低与挽回声望的方法见派系声望攻略。
卡特尔还有周交货的直接失败条件:完全没交梦尘,或交了非零数量,但平均纯度不高于要求纯度的四分之一向下取整,都会直接被“退休”。例如要求70%,交货平均纯度17%及以下会触发。数量不足、或纯度偏低但高于这个底线,可能先扣声望,不是每次都当场结束。加入这门生意见化学家开局。
卢的玩具箱与索债爆炸
取得营业许可证后,现金紧张或满14个有资格的日子时,卢可以初次来访。举报她后启动假炸弹和玩具箱故事,寄箱次日就会收箱。原装物品缺少或箱子丢失,会触发玩具箱爆炸;单纯打开看过不影响生存。
继续原路线,安全收箱四天后可出现制服伪装,再过七天收债。休闲/普通/困难/挑战的完整金额为500/750/1000/1500,避免索债爆炸所需的认可货值加现金底线为250/375/500/750。达到底线可活下来,低于底线结束本局。
开枪会击伤卢,并转入储物柜索债。枪击三天后收到柜子,三个夜晚内装满对应底线货值,直接留在前柜台关店;也可在里面藏共和国发射器抓捕她。提前交不足额货或超过期限,同样触发索债爆炸,沿用已有爆炸终局。
不想开枪,也可在她收玩具箱前把发射器藏进箱内。早期假炸弹仍不致命。特工、四选一谢礼、摊牌与交付步骤见卢的完整攻略。
哨兵、改造体与反应堆
哨兵崩溃
开局选
哨兵崩溃综合征,之后持续不注射
免疫宁注射器。第6个未注射夜晚出现警告;第7至9夜每天累计1点恶化,第10至13夜每天2点,第14夜起每天3点。累计到20点就结束本局。若从零恶化、注射计时刚重置开始,连续16夜不治疗会达到终点。
真免疫宁只重置距上次注射的天数,不会清除累计恶化。过期药、假药也不能提供同样的完整重置。普通酒瘾或毒瘾戒断不会触发这个结局。见成瘾与开局特质。
夜报还会说明已有的永久损伤;损伤较高时,会提示再一次逾期注射可能致命。这说的是下次逾期,并非必然在下一个日历夜晚死亡。此前无损伤时,仍是第6夜提醒、第7夜开始累积。
改造同化
让改造体存在度升到100%,再进入次日早晨。困难与挑战默认启用致命后果;轻松与普通默认不会因此结束,但
改造体危机特质会启用它。放走活着的改造体会增加存在度,正确击杀改造体会降低存在度。先按改造体辨认攻略确认身份再开枪。
堆芯熔毁
选择
简易反应堆,保留开局的简易微型核反应堆,一直不修,直到完整度在夜间归零,次日早晨就会爆炸结算。全新的100完整度反应堆,没有升级时每夜下降18,第六夜归零。低完整度停止供电后仍会继续损坏。
废金属每次修复60完整度,不降低上限;垃圾修复30,但永久降低5点上限。每次电子元件升级使每夜损耗减少1,升满18次可停止损耗。想保住本局就及时维修,步骤见简易反应堆特质。
“无证经营”不单列为可收集结局
当前正式版拒办营业许可证不会直接以无证经营结束本局。反复拒绝会增加无证经营犯罪,之后可能进入上面的治安处罚。缴费安排见营业许可证攻略,不用把“无证经营”当成第17种可触发结算去尝试。
人物支线收尾:可以继续开店
这些人物故事有各自的结果与奖励,完成后仍能交易,不另增加一张玩家结算页。
| 人物 | 重要分歧 | 完整流程 |
|---|---|---|
| 埃莉诺 | 免费给食物或给50信用点帮助;被捕两天后可付500保释,或以40治安声望担保。资料盘选择仍会改变她母亲的命运。 | 埃莉诺 |
| 塞尔皮科 | 第48夜起累计供食2000千卡,每个少量供食但未达标的日子可续一夜。也可让乔治奥收150代送,下层声望40时免费;再选择证据去向。 | 塞尔皮科 |
| 治安官伦 | 向他出售毒品、武器,或举报他,会改变后续来访。 | 治安官伦 |
全部Steam成就与具体触发动作,见21项成就完整攻略。
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