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自动售货机攻略:补货、升级与夜间销售

从王尔德人脉、开局特性或房东处取得自动售货机,按步骤补货、供电、升级核心和收款。了解便宜多样商品的销售规则,排查过夜不出货的原因。

2026/11/2
1.0

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  1. 1.0 正文版本
最后更新: 2026/11/2 8 分钟阅读

自动售货机位于店铺窗口右侧,在非营业时间出售库存商品。左侧的自动售水机专门从水源容器抽水出售,两台设备分别补货、供电和收款。

自动售货机

自动售货机

店铺窗口左侧为自动售水机,右侧为自动售货机。
店铺窗口左侧为自动售水机,右侧为自动售货机。

取得自动售货机

途径 费用与结果
王尔德人脉 → 店铺 → 自动售货机 基础费用1,200,先扣人情,不足部分用现金支付,立即安装。
开局“自动贩卖机”特性 消耗2点,开局安装售货机,附带剩余50电的能量电池。
接受房东提案 第43、57、71或85天,店铺尚未付清且至少缺一台设备时可出现;接受一台,基础周租增加150。

使用店内电话拨打 8376,浏览王尔德的人脉服务,进入店铺项目。未计其他修正时,普通难度基础费1,200,困难1,800,挑战2,400;关系与声望优惠另计,按面板报价付款。人脉购买和开局自带都不会触发房东的这笔加租。

房东增加的是持续的基础租金,之后会随租金上涨。两台都由他安装,基础租金合计增加300,再参与后续增长。每次提案只能接受一台,拒绝后可以等下一个上述日期。交租与取得产权的规则见店铺经营攻略。

补货并装好电源

  1. 点击店外售货机,打开内部窗口。
  2. 把有电的 能量电池放进电源槽,留足整晚所需能源。只交店铺电费不能代替安装电源;补电方法见电池与充电攻略。
  3. 将自己的商品移入库存。初始网格8×2,共16格;能装多少件取决于商品尺寸。
  4. 把货留在里面过夜。第二天查看剩余商品,再补下一批。

违禁品、储物容器、机器、列入拒收名单的物品(例如核废料),以及普通可灌装液体容器不能放入。酒瓶是液体容器规则的例外,但仍须通过违禁品等其他检查。散装水交给售水机出售。

先备便宜、种类不同的商品

食品、饮料、水配给和零食的销售系数高于工具、材料、模组和奢侈品。价格越高,销售机会越低。售货机自身的吸引力初始15,提高后能增加销售机会;它与店铺吸引顾客的数值分开计算。

同一种商品第1件会进入当晚候选池,第2件有50%机会进入,第3件25%,第4件12.5%,后续继续减半。因此,塞满同一种货,不等于每一件都有同等机会出售。

随机销售后,机器会尝试从尚未售出的候选商品中补足下表数量。补入商品必须估价不超过50,且不是奢侈品,优先选消耗品:

售货机吸引力 尝试补足的当晚总销量
低于25 1件
25–49 2件
50及以上 3件

50的门槛按含零售加价、尚未加入售货机额外加成的估价判断。候选商品必须足够才补得齐;只有贵货,或重复件没进入候选池时,仍可能整晚零成交。这个规则用于补足销量,不是随机销售的上限。

把升级材料用在核心上

打开售货机,将材料用在已安装的自动售货机核心上。核心随机器安装,不需要另买,也不能取出。

材料 每次效果 上限
金属锭 库存增加1行 10次:8×2扩至8×12,共96格
电子元件(普通) 吸引力增加5 17次:从15升至100

每次升级通常消耗1份材料。每晚耗电为 2+扩容次数,初始2电,满容量12电。售货机的吸引力升级不增加耗电。升级后查看核心提示,按新的整晚耗电补足能源。

过夜后收款,再补下一批

第二天打开机器,在控制区点击全部转移。销售收入先存在这台机器里,转移后才进入钱包;两台机器各自保留余额。没卖出的商品仍留在库存。

销售计价会采用零售加价,并在同一加价阶段再加10个百分点,两项相加;不采用当天事件带来的价格变化。错标商品仍会损失声望并产生诈骗记录,危险错标商品还可能计入危害行为。上架前先检查货物。

没有卖出时,按结果排查

  • 商品放不进去:查所有权、允许类型和剩余格子。
  • 过夜仍剩很多货:先查电源槽与整晚耗电,再换成便宜、不同种类的商品。
  • 耗了电但零成交:库存非空时,即使最终没选出成交商品,也会扣本晚能源。
  • 钱包没涨:打开控制区,把机器余额全部转移。
  • 没有卖够1/2/3件:按前文检查50估价门槛、奢侈品排除和实际候选数量。

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