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市场委托攻略:开通、交货、奖励与期限

从王尔德开通市场委托,在商店终端交齐指定物品;对照日常、事件、革命与剧情委托的数量、现金、声望和期限,弄清封装箱、自动取货与赃物交付后果。

2026/10/31
1.0

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  1. 1.0 正文版本

    补齐市场交货流程、27种可接委托、奖励与货物条件。

最后更新: 2026/10/31 16 分钟阅读

开通市场终端

打开乔·王尔德的人脉网络,购买 市场委托。保留开场教学时,王尔德在第7天介绍人脉网络;继续完成相关对白后,拨打 8376 并选择浏览人脉。跳过开场的存档已经拥有这条电话联系。

难度 折扣前服务价格,信用点
漫天要价 250
加价销售 250
微薄利润 375
赤字连连 500

下层区声望达到100后,“下层区传奇”提供15%折扣。“王尔德的红人”再减10%,而“王尔德的眼中钉”会加价10%。界面报价已计入适用修正。购买时先扣王尔德人情,不足部分再付信用点。

开通后,终端会出现“给乔治奥的卫生纸”和一张“工人物资”委托,并按概率发布上层区委托。点击商店右上角的屏幕查看。圆点表示有未读委托,打开列表后圆点消失,委托仍会保留。

市场委托面板中的纸巾与能量饮料订单,显示数量、期限、奖励和交货按钮
市场委托面板,英文实机画面。截图来自 Mahmud Munazil Rahman / Into Indie Games 的第13天攻略,发布于2026年10月30日。

一次交齐委托物品

  1. 打开终端,读清委托人、完整物品名称、数量、剩余天数和报酬。
  2. 购买或取得所需物品。商品买下、归你所有后才计入数量。
  3. 备齐整单数量。终端会检查店内各处及可访问容器中的自有物品。
  4. 交付物品按钮可用后点击,即可一次交出整单货物并获得报酬。完成的委托卡会消失。

终端自动选择要交出的物品,背包、后仓、展示柜、暗格乃至垃圾桶里的同款都可能被取走。把想保留的物品挪到这些位置,并不能预留它。确认前检查全部合格同款;交付时没有选货步骤,也不会固定优先拿走最便宜的货。

柜台前来买货的顾客,按顾客兴趣、限制与预算攻略处理。

对准具体物品,保留整箱封装

委托指定的是具体商品,不是整个物品类别。改名和改标签不会把物品变成另一种商品。

医疗物资短缺委托要求的医疗用品(普通)另一种物品:医疗用品(管制)

医疗用品(普通)

每张医疗物资短缺委托都要三件前图的医疗用品(普通)。拾荒者来货可能出售这种用品,买下后保留为物品交付。三种普通药品,或后图的医疗用品(管制),都不符合这张委托。

委托所需的 工程铸造厂物资箱必须保持封装。打开后可以拿出箱内货物,但开过的箱体就失去交付资格。交付封装箱会连同里面仍封存的货物一起消耗。

锁在容器内的东西不能作为独立物品计数。要求三件散装商品时,需要三件能够取用的对应物品;装着几件货的单只容器,本身不会按几件所需商品计算。

每日可重复的委托

购买服务后,日常委托从第9天开始每天尝试生成;跳过开场则没有第9天门槛。对应派系声望决定每个早晨的抽取机会:

派系 声望低于−25 −25至24 至少25
上层区 4% 8% 12%
下层区 2% 4% 6%

上层区抽取成功后,75%选择稀有物资委托,25%选择慈善委托。每类只能同时保留一张;抽中终端上已有的类型时,不会再添一张。

类型 从中选一种物品 数量 信用点 基础声望 新单期限
上层区稀有物资 赛纳普斯注射器、一袋“蓝血”、“脉冲卫士”电击枪、一盒帕克斯卫生棉条、瓶装泉水、“永恒”焕活精华液 1 商品基础值×1.5至2,向下取整 +2 上层区 7
上层区慈善 “泥炭”合成肉、一支牙膏、一卷厕纸 3 商品基础值×1.2至1.3×3,向下取整 +5 上层区 6
工人物资 咖啡因药片、能量饮料、一板零嚼 3 咖啡因45/能量饮料81/零嚼36 +1 下层区 9

每张委托从该行物品中选一种。现金报酬在委托出现时确定,进货前先读卡片上的金额。

事件委托与报酬

在事件开始前开通市场网络,才能收到相关委托。事件进行中才购买服务,不会补发这一轮委托。世界事件目录介绍对应新闻和行情影响。

下表列出事件在早晨开始时,委托通常首次显示的剩余天数。事件委托配置多一天,但当天的每日倒计时会立即扣掉这一天。准备交货时,以当前终端显示的期限为准。

委托 物品 信用点 基础声望 剩余天数
下层区紧急抢修 1 × 工程铸造厂物资箱 350 +10 下层区 2
上层区泳池维修 1 × 工程铸造厂物资箱 500 +5 上层区 2
下层区慈善诊所医疗物资 3 × 医疗用品(普通) 60 +8 下层区 2
上层区总医院医疗物资 3 × 医疗用品(普通) 100 +3 上层区 2
黑市医疗物资 3 × 医疗用品(普通) 360 +3 黑市 2
下层区建设材料 5 × 废金属 75 +6 下层区 2
建筑物资 5 × 废金属 100 +3 黑市 2
下层区救济食堂物资 5 × “泥炭”合成肉 187 +8 下层区 3

医疗物资短缺新闻产生三张医疗委托;建筑项目产生两张废金属委托;果物歉收产生救济食堂委托。流星雨产生两张工程物资箱委托。保留开场教学时,第11天的幸运拾荒者会出售工程铸造厂物资箱,并安排第12天的流星雨。想用它交委托,买下后保留封装。跳过开场的存档没有这段安排。

革命委托与一次性剧情委托

革命声望达到 20、解锁对应市场特权后,每周五有80%机会尝试发出一单。“革命支持者”还会在每周一额外尝试。购买市场服务、第9天或跳过开场的条件与日常委托相同。

委托 物品 信用点 基础声望 剩余天数
茶点委托 3 × 奥克西莫注射器 262 +5 革命 5
废金属委托 5 × 废金属 100 +5 革命 5
乔迁之礼 1 × 一次性钥匙卡(治安) 350 +6 革命 5
加工肉类委托 4 × “泥炭”合成肉 200 +4 革命 5

“茶点委托”要的是 奥克西莫注射器,相似粉色外观的奥克莫吸注射器是另一件物品。革命细胞和联系人名字会变化,所需商品仍按表中要求。

一次性剧情委托的内容与日期

“给乔治奥的卫生纸”在购买时立即发布,无尽模式也有。其余十一种按下表发出,在无尽模式中停用。

对这十一种委托,计算当天的天数+买下市场服务的天数。两者之和等于该行目标值时,委托才会出现。保留开场教学还要求当天至少是第9天;已经错过的早期委托不会补发。例如第7天购买服务,能量饮料委托在第11天出现,因为11+7=18。跳过开场、第1天购买,则能在第3天看到婴儿食品委托。

委托 物品 信用点 基础声望 剩余天数 天数之和
给乔治奥的卫生纸 4 × 一卷厕纸 200 +1 下层区 7 购买即发
婴儿食品 3 × 繁星果糊 112 +2 下层区 14 4
切肉刀 1 × 切肉刀 162 — 7 6
轻食能量棒 4 × 轻食能量棒 136 +1 下层区 14 8
房东特供 5 × 废金属 70 — 7 10
清洁队的啤酒 6 × 红魔鬼啤酒 162 +2 黑市 5 14
能量饮料 4 × 能量饮料 144 +1 下层区 14 18
房东特供2 3 × 电子元件(普通) 148 — 12 22
撬棍 1 × 撬棍 150 +1 黑市 14 26
退休烧烤派对 1 × 生肉(标准) 278 +2 治安 14 31
房东特供3 2 × 韧棉织物 195 — 12 36
宠物食品 2 × 生肉(标准) 636 +2 上层区 14 42

每张剧情委托只出现一次。期限表示这次可交货的时间,不是每日重新发布的周期。

现金、人情与风险货物

以上现金均为固定委托报酬,整单交完后一起支付。交付时,行情、零售加价和某件货的品相不会重新计算这笔现金。

声望栏列的是基础点数。实际获得量再乘难度倍率:漫天要价×1.5、加价销售×1、微薄利润×0.75、赤字连连×0.5,并受相关特性影响。每增加1点下层区基础声望,还会额外获得 40王尔德人情,计算早于声望难度倍率。因此慈善诊所委托除了60信用点、8点下层区基础声望,还给320人情。比较几张医疗委托时,一并算上这笔收益。

按钮检查物品种类、数量和锁状态。货物符合交付要求后,虚假标记和赃物仍有各自后果:

  • 未揭露的品质或标签与实物不符,会在下个早晨造成委托派系的声望损失。下层区、上层区和治安还可能记录诈骗或危害;黑市、革命委托同样会扣相应声望。
  • 交付赃物会立即记录销赃。黑市、革命以及下层区的“守口如瓶”特权能够减少记录金额,但不会清除记录。热度与盘查准备见犯罪与藏货攻略。

显示剩余1天的委托,今天仍能交。下个早晨到期后卡片会消失,没有额外到期罚款或声望惩罚。唯一剧情委托过期后不再重发。

按钮灰色或没有新委托时怎么查

  1. 对照卡片完整名称与悬停物品名,注意“普通”“管制”等具体版本。
  2. 数清已归自己所有、能够取用的同款物品。整箱委托还要检查封装是否完好。
  3. 调整库存后关闭终端,再打开,让委托卡刷新按钮状态。
  4. 查看剩余天数。卡片已经到期消失时,寻找其他新单,不用继续等那张唯一委托回来。
  5. 终端空白时,先确认已经购买市场委托服务,再按前文检查日常生成条件;新单由派系抽取或事件触发。

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