成瘾与特性调整:戒断、药物和心智重编程器
比较自然戒断、黑色注射器和心智重编程器,查阅全部16种可编辑特性、充能成本、冷却天数与背包恢复效果。
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选择成瘾处理路线
本页介绍玩家特性。尼古丁、酒精和麻醉品成瘾,在对应物质的未摄入计数达到20天时移除。从计数第3天起,未被缓解的戒断每种带来8%交易惩罚,三种可叠加到24%。摄入对应物质会重置计数;麻醉品替代缓解可以压住戒断而不重置禁用计数。查看夜间记录追踪进度。
黑色注射器(赛纳普斯)会随机移除一种当前成瘾,包含赌博。双击自己拥有的注射器使用并消耗;有多个成瘾时不能指定。赌博不适用上述物质的20天自然戒断。想指定移除哪一种,可用下面的心智重编程器。采购辨认与特性说明可查物品图鉴和开局特性。
给心智重编程器补充充能
心智重编程器
通过王尔德的超科技走私贩人脉解锁供货,基础引荐费2,500。走私贩随机货单可能包含重编程器和电子元件(超科技),每次不保证两者齐全。
选中电子元件(超科技)对自己的设备使用,每单位变成1充能并消耗;整叠使用会消耗整叠。双击设备,在列表选择移除或添加。新设备初始0充能。普通电池和普通电子元件不能提供这种特性编辑充能。
全部可编辑特性
下表为每次编辑的充能成本与冷却天数。表内已生效特性可以移除;未拥有时只能添加正面特性:警觉、舌灿莲花、凶神恶煞、熟练的拾荒客和短眠者,仍受互斥条件限制。谨慎的拾荒客属于中性,只能在已有时免费移除,无冷却。
| 特性 | 充能 | 冷却天数 |
|---|---|---|
| 3 | 15 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 2 | 10 | |
| 2 | 10 | |
| 4 | 20 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 0 | 0 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 | |
| 1 | 5 |
移除一种成瘾花1充能,设备冷却5天。两种成瘾需要2充能,且两次之间要等待。每夜冷却减1,冷却中使用涡轮增压器可多运行一次减冷却周期。移除极简主义者或苦行者,会将主库存恢复为24×10格。不在表内的特性不能用这台设备编辑。
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