自動售貨機攻略:補貨、升級與夜間銷售
從王爾德人脈、開局特性或房東處取得自動售貨機,按步驟補貨、供電、升級核心和收款。瞭解便宜多樣商品的銷售規則,排查過夜不出貨的原因。
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自動售貨機位於店鋪視窗右側,在非營業時間出售庫存商品。左側的自動售水機專門從水源容器抽水出售,兩臺裝置分別補貨、供電和收款。
自動售貨機

取得自動售貨機
| 途徑 | 費用與結果 |
|---|---|
| 王爾德人脈 → 店鋪 → 自動售貨機 | 基礎費用1,200,先扣人情,不足部分用現金支付,立即安裝。 |
| 開局“自動販賣機”特性 | 消耗2點,開局安裝售貨機,附帶剩餘50電的能量電池。 |
| 接受房東提案 | 第43、57、71或85天,店鋪尚未付清且至少缺一臺裝置時可出現;接受一臺,基礎周租增加150。 |
使用店內電話撥打 8376,瀏覽王爾德的人脈服務,進入店鋪專案。未計其他修正時,普通難度基礎費1,200,困難1,800,挑戰2,400;關係與聲望優惠另計,按面板報價付款。人脈購買和開局自帶都不會觸發房東的這筆加租。
房東增加的是持續的基礎租金,之後會隨租金上漲。兩臺都由他安裝,基礎租金合計增加300,再參與後續增長。每次提案只能接受一臺,拒絕後可以等下一個上述日期。交租與取得產權的規則見店鋪經營攻略。
補貨並裝好電源
- 點選店外售貨機,開啟內部視窗。
- 把有電的
能量電池放進電源槽,留足整晚所需能源。只交店鋪電費不能代替安裝電源;補電方法見電池與充電攻略。 - 將自己的商品移入庫存。初始網格8×2,共16格;能裝多少件取決於商品尺寸。
- 把貨留在裡面過夜。第二天檢視剩餘商品,再補下一批。
違禁品、儲物容器、機器、列入拒收名單的物品(例如核廢料),以及普通可灌裝液體容器不能放入。酒瓶是液體容器規則的例外,但仍須透過違禁品等其他檢查。散裝水交給售水機出售。
先備便宜、種類不同的商品
食品、飲料、水配給和零食的銷售係數高於工具、材料、模組和奢侈品。價格越高,銷售機會越低。售貨機自身的吸引力初始15,提高後能增加銷售機會;它與店鋪吸引顧客的數值分開計算。
同一種商品第1件會進入當晚候選池,第2件有50%機會進入,第3件25%,第4件12.5%,後續繼續減半。因此,塞滿同一種貨,不等於每一件都有同等機會出售。
隨機銷售後,機器會嘗試從尚未售出的候選商品中補足下表數量。補入商品必須估價不超過50,且不是奢侈品,優先選消耗品:
| 售貨機吸引力 | 嘗試補足的當晚總銷量 |
|---|---|
| 低於25 | 1件 |
| 25–49 | 2件 |
| 50及以上 | 3件 |
50的門檻按含零售加價、尚未加入售貨機額外加成的估價判斷。候選商品必須足夠才補得齊;只有貴貨,或重複件沒進入候選池時,仍可能整晚零成交。這個規則用於補足銷量,不是隨機銷售的上限。
把升級材料用在核心上
開啟售貨機,將材料用在已安裝的自動售貨機核心上。核心隨機器安裝,不需要另買,也不能取出。
| 材料 | 每次效果 | 上限 |
|---|---|---|
| 庫存增加1行 | 10次:8×2擴至8×12,共96格 | |
| 吸引力增加5 | 17次:從15升至100 |
每次升級通常消耗1份材料。每晚耗電為 2+擴容次數,初始2電,滿容量12電。售貨機的吸引力升級不增加耗電。升級後檢視核心提示,按新的整晚耗電補足能源。
過夜後收款,再補下一批
第二天開啟機器,在控制區點選全部轉移。銷售收入先存在這臺機器裡,轉移後才進入錢包;兩臺機器各自保留餘額。沒賣出的商品仍留在庫存。
銷售計價會採用零售加價,並在同一加價階段再加10個百分點,兩項相加;不採用當天事件帶來的價格變化。錯標商品仍會損失聲望併產生詐騙記錄,危險錯標商品還可能計入危害行為。上架前先檢查貨物。
沒有賣出時,按結果排查
- 商品放不進去:查所有權、允許型別和剩餘格子。
- 過夜仍剩很多貨:先查電源槽與整晚耗電,再換成便宜、不同種類的商品。
- 耗了電但零成交:庫存非空時,即使最終沒選出成交商品,也會扣本晚能源。
- 錢包沒漲:開啟控制區,把機器餘額全部轉移。
- 沒有賣夠1/2/3件:按前文檢查50估價門檻、奢侈品排除和實際候選數量。
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