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仿生機械手鑑定指南

《仿生機械手鑑定指南》列出材料、品相、控制介面與附加元件的估價加減項,說明戰術與豪華套裝條件以及50信用點最低價。

2026/10/18
Demo 049-Rev5-L

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  1. Demo 049-Rev5-L 正文版本
最後更新: 2026/10/19 8 分鐘閱讀
仿生機械手鑑定指南: 仿生機械手的基礎價值與材料加價
仿生機械手的基礎價值與材料加價。 遊戲內完整英文原圖。 · 查看大圖 · ZTK211 / Steam

以下為 Wiki 譯文。

空間站上的仿生機械手種類繁多,價格也千差萬別。本指南將幫助確定任何仿生機械手的公平市場價值。

基礎價值與最低價值

所有仿生機械手的初始價值均為100信用點。各種狀況都會影響其價格。但無論狀況如何,仿生機械手的最低價值為50信用點。

1.材料

屬性 價格變化(信用點)
鋁合金 0
碳複合材料 +50
鍍金 +200

材料圖例中,鋁合金為銀灰色,碳複合材料為黑色斜紋,鍍金款為金黃色。

仿生機械手鑑定指南: 品相與控制介面的估價加減項
品相與控制介面的估價加減項 · 查看大圖

2.品相

屬性 價格變化(信用點)
無 0
磨損 −35
受損 −85

磨損示例表現為表面劃痕;受損示例露出內部電路。

3.控制介面

屬性 價格變化(信用點)
EMG 0
EMG+ +45
神經介面 +120
規格不明 −60

EMG 的標記為閃電符號,或閃電配“EMG”字樣;EMG+ 在閃電旁加上加號,或直接標為“EMG+”。神經介面使用分叉網路符號或“NI”;規格不明的介面沒有標記。

仿生機械手鑑定指南: 附加元件及戰術、豪華套裝的加成
附加元件及戰術、豪華套裝的加成 · 查看大圖

4.附加元件

屬性 價格變化(信用點)
裝甲 +50
刀刃 +80

附加元件的加成為獨立計算,且均可疊加生效。

5.套裝加成

仿生機械手的特定屬性組合可以提升其價值。

戰術型:\

  • 碳複合材料
  • EMG+ 或神經介面
  • 無磨損或受損
  • 具備裝甲與刀刃

戰術型套裝加成:+100 信用點。

豪華型:\

  • 鍍金
  • 神經介面
  • 無磨損或受損
  • 帶有或未帶有任何附加元件

豪華型套裝加成:+200 信用點。

仿生機械手鑑定指南: 仿生機械手的完整估價範例
仿生機械手的完整估價範例 · 查看大圖

示例

基礎:+100
碳複合材料:+50
磨損:-35
EMG+:+45
總計:160信用點

基礎:+100
受損:-85
規格不明介面:-60
小計:-45信用點
不可低於50信用點
總計:50信用點

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