Ir para o conteúdo
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
Português
Probably Stolen Wiki

Arquivo da Segurança: crimes, investigação e penas

Todos os campos, dez crimes, investigadores, crescimento diário das provas e diferenças entre multas, prisão e remoção de provas.

30/10/2026
1.0

Histórico de versões

  1. 1.0 Versão do guia
Última atualização: 30/10/2026 3 min de leitura

Obter e atualizar

Arquivo da Segurança: crimes, investigação e penas

Captura original da partida de Dex · Interface em chinês simplificado.

O mentor dá o arquivo após registrar crime na introdução; sem ela fica nos documentos. Clique duas vezes e reabra após mudanças: dados atuais sem pagar informante. Os 33 de Dex são receptação sem investigação ativa, não multa imediata de 33 nem 33 dias de prisão. Vender o objeto não apaga o registro anterior.

Ler todos os campos

Campo Significado
Suspeitas / total Valores positivos atuais, não estoque presente.
Notas Podem estar vazias mesmo com caso.
Agente Pelo total na tabela; exatamente100 ainda nenhum.
Ação Suborno≥500 só confiáveis; tráfico+receptação≥1000 mais controles; quatro tráficos>1000 operações disfarçadas.
Operação Menos100 nenhuma; provas<90 investigação,90–99 planejamento,100 execução.
Progresso Menos100/inativo não aplicável; resto sobre100.
Pena Menos100 não aplicável;100–299 multa;300–1499 prisão;1500+ execução. Sem dias.

Todos os crimes

  • Tráfico de armas
  • Tráfico de narcóticos
  • Tráfico de cartões restritos
  • Tráfico de contrabando geral
  • Suborno de agentes da Segurança
  • Declaração fraudulenta
  • Risco à segurança do consumidor
  • Posse de bens roubados
  • Operação sem licença
  • Homicídio culposo

Investigadores e provas diárias

Valor criminal Agente
<=100 Nenhum
101–299 Cadete Jeff
300–849 Oficial Valentine
850–1499 Detetive Huang
1500–2499 Inspetor Page
>=2500 Inspetor-chefe Carlson
Valor criminal Provas básicas diárias
0–99 0
100–299 2
300–849 6
850–1199 9
1200–1499 12
1500–2499 20
2500+ 33

Quando o agente chega

Cada manhã, com provas<80, cada crime cai 20 até 0; depois provas crescem pelo total restante. Confiável divide inteiro por 2; Prioritário×1,5, senão Vigilância×1,2; Petição soma×1,5. Em 100 pode vir execução. Na chegada: provas<95 ou sem crime sai, Segurança−20. Senão total<300 exige pagar tudo, Segurança−10 e limpa caso; sem dinheiro, final preso.300–1499 prisão,1500+ execução. Prisão encerra a partida, não espera dias. Multas imediatas de contrabando são separadas.

Corretores e remoção de provas

Corretor 1/2/3:25/45/70 por noite. Cada crime A perde 15/20/25% inteiro e depois 50/150/400 até 0, não provas existentes. Remover provas: base 500, próxima+100,14 dias desde compra. Zera provas/operação, conserva valores que podem reiniciar investigação. Agente agendado ainda pode chegar e sair sem provas, Segurança−20.

Continue com o sistema relacionado

Artigos relacionados

Este conteúdo foi útil?

Guia da Wiki

Pergunte sobre o jogo. Pesquiso nos guias publicados e incluo links para as páginas que embasam cada resposta.

A IA pode errar. Consulte as fontes para conferir.

Enviar feedback

Encontrou um erro, tem uma sugestão ou precisa de ajuda? Conte para nós aqui.

Capture a área visível desta página. Confira a prévia ou remova a imagem antes de enviar.

Página:

Sua mensagem será enviada em particular para nosso e-mail de suporte. Não inclua senhas nem dados de pagamento.