Reputação: recompensas, punições e recuperação
Veja os 41 efeitos ativos das cinco facções, limites negativos, perdas por denúncias, orçamentos e recuperação de relacionamentos.
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Captura original da partida de Dex · Interface em chinês simplificado.
A caixa acompanha cinco relações independentes de −200 a +200. Passe o cursor sobre um marcador para ver efeito e estado. Os efeitos positivos exigem alcançar o limite; os negativos, cair até ele. Voltar para o outro lado remove o efeito. A tela arredonda para duas casas, mas a verificação usa o valor real: 20,00 pode ainda estar abaixo de 20. O multiplicador de perdas do mercado negro fica sempre ativo. O cartel pertence a um início especial.
Todos os limites
Cidadãos dos Níveis Inferiores
| Limite | Efeito | Resultado |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Pilar da comunidade | 15% de desconto com Wild e Jackson. |
| ≥ 80 | Boca fechada | Evidência ao vender contrabando aos níveis inferiores é dividida por 2. |
| ≥ 60 | Informantes | Rumor ao abrir a loja: 4%; também prevê operações dos níveis inferiores. |
| ≥ 40 | Mercadorias raras | Vendedores raros ou ilegais às segundas e sextas. |
| ≥ 20 | Indicação | Mais um cliente comum por dia. |
| ≤ -20 | Avaliações ruins | Menos um cliente comum por dia. |
| ≤ -40 | Desconfiança | Não é possível vender contrabando a essa facção. A desconfiança do mercado negro também fecha a troca e dobra a limpeza. |
| ≤ -60 | Presa fácil | Risco básico de furto sem seguro: 66 em vez de 33; seguro ×2. |
| ≤ -80 | Evitado | Fornecedores não atendem; a loja e visitas de Jackson ficam bloqueadas. |
| ≤ -100 | Linchamento | Uma multidão encerra a partida na próxima abertura. |
Cidadãos dos Níveis Superiores
| Limite | Efeito | Resultado |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Ótima avaliação | Todos os clientes com orçamento ganham 25% da base, inclusive de outras facções. |
| ≥ 80 | Nome conhecido | 20% de chance de mais um cliente dos níveis superiores. |
| ≥ 60 | Fofocas | Aviso de operações dos níveis superiores. |
| ≥ 40 | Caridade | Doador quando algum mercado de comida, energia, armas, água ou medicamentos atinge +66%; recarga de 5 dias. |
| ≥ 20 | Gorjetas | Bônus de 15% nas vendas aos níveis superiores. |
| 0 | Gosto refinado | Com luxo na vitrine e introdução concluída: chance de 1 + piso(reputação não negativa/5)% de um comprador extra; recarga de 5 dias. Introdução normal desde dia14; pular remove limite13. |
| ≤ -40 | Armadilha turística | Reduz a chance sequencial de visitantes superiores para 5%. |
| ≤ -60 | Petição | Perdas com a Segurança ×2; velocidade de investigação ×1,5. |
Segurança
| Limite | Efeito | Resultado |
|---|---|---|
| ≥ 100 | VIP | Interrompe inspeções agendadas e furtos comuns. Vitrines e buscas especiais seguem condições próprias. |
| ≥ 80 | Fornecedor confiável | Melhora o excedente; todos os clientes com orçamento recebem +50%. Com o bônus superior somam +75%, sem multiplicação composta. |
| ≥ 60 | Confiável | Progresso diário da investigação dividido por 2; inspeções menos frequentes e aviso de operações. |
| ≥ 40 | Proteção | Reduz em 16 o risco básico de furto sem seguro. |
| ≥ 20 | Excedente | Mercador de excedentes às quartas. |
| 0 | Requisição | O oficial compra comida e medicamentos nas quintas após o dia 7. |
| ≤ -20 | Lista de vigilância | Investigação ×1,2; a prioridade mais alta substitui esse fator. |
| ≤ -40 | Alarme ignorado | A Segurança não responde ao botão de denúncia. |
| ≤ -60 | Alvo prioritário | Investigação ×1,5, substituindo a lista de vigilância. |
| ≤ -80 | Inspeção rigorosa | Inspetores comuns e intervalos menores entre inspeções. |
| ≤ -100 | Prisão imediata | A próxima abertura encerra a partida com prisão. |
Mercado negro
| Limite | Efeito | Resultado |
|---|---|---|
| ≥ 60 | Rede clandestina | Aviso de operações do mercado negro. |
| ≥ 40 | Parceiro confiável | Ladrão garantido às segundas, 20% de ladrão extra por dia e melhores mercadorias. |
| ≥ 20 | Pequeno intermediário | O marcador aparece, mas não adiciona ladrões ou mercadorias. Esses benefícios começam em 40. |
| 0 | Código de honra | Todas as perdas do mercado negro ×2, com qualquer reputação. |
| ≤ -40 | Desconfiança | Não é possível vender contrabando a essa facção. A desconfiança do mercado negro também fecha a troca e dobra a limpeza. |
| ≤ -60 | Sem seguro | O serviço de seguro fica indisponível. |
Revolução
| Limite | Efeito | Resultado |
|---|---|---|
| ≥ 80 | Saque de ataques | Vendedor de saque às sextas, com desconto crescente. |
| ≥ 60 | Amigo da Revolução | Aviso de operações revolucionárias. |
| ≥ 40 | Intendente | Vendedor de materiais aos domingos; desconto de 20 + piso((reputação inteira−40)/4)%. |
| ≥ 20 | Pedidos revolucionários | Pedidos de mercado às sextas, quando o sistema estiver desbloqueado. |
| ≤ -40 | Lista negra | Sem visitantes revolucionários comuns; Odin pode deixar de atender permanentemente. |
| ≤ -100 | Esquadrão de execução | Uma explosão encerra a partida na próxima abertura. |
Mudanças, multiplicadores e recuperação
No Normal, uma troca legal de valor 400 antes de negociar dá aproximadamente +0,66 inferiores, +1,20 superiores ou +1,00 às demais facções. Vender barato ou comprar caro pode aumentar o ganho; confira a prévia. Aconchegante/Normal/Difícil/Desafio: fatores positivos 1,5/1/0,75/0,5; negativos 0,5/1/1,25/2. Tagarela reduz à metade os ganhos positivos do mercado negro e Revolução; Bajulador soma 25% aos superiores. Denunciar um cliente comum causa −8 básicos à facção, depois −2 por denúncia até −20; o multiplicador do mercado negro também se aplica.
Pare negociações ruins, acusações falsas e fraudes descobertas. Recupere com comércio legal permitido, concessões e pedidos. Uma troca clandestina bem-sucedida dá +0,1875 básico ao mercado negro, mas em −40 está bloqueada: use comércio legal ou conexões criminosas. Recuperar o limite não reativa o telefone permanentemente recusado de Odin. Não existe pagamento para cancelar multidão, prisão ou explosão já acionadas ao abrir.
Inferiores 40 verifica segunda/sexta:50% mercador raro, se falhar 25% armeiro, se falhar 25% químico raro; tudo pode falhar. Segurança 20: excedentes quarta;40: furto básico−16. Revolução 40: intendente domingo, desconto 20 + divisão inteira(reputação−40)/4%;80: saque sexta. São adicionados fora das vagas comuns.
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