Expediente de Seguridad: delitos, investigación y condenas
Todos los campos, diez delitos, investigadores, crecimiento diario de pruebas y diferencias entre multas, cárcel y eliminación de pruebas.
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Captura original de la partida de Dex · Interfaz en chino simplificado.
El mentor entrega el expediente tras registrar un delito durante la introducción; al omitirla queda en documentos. Doble clic y reabrir tras cambios: datos actuales sin pagar informante. Los 33 de Dex son receptación sin investigación activa, no multa inmediata de 33 ni 33 días de cárcel. Vender el objeto no borra el registro anterior.
Leer todos los campos
| Campo | Significado |
|---|---|
| Sospechas / total | Importes positivos actuales, no inventario presente. |
| Notas | Pueden estar vacías aunque exista caso. |
| Agente | Por total según tabla; exactamente100 aún ninguno. |
| Acción | Soborno≥500 solo fiables; tráfico+receptación≥1000 más controles; cuatro tráficos>1000 operaciones señuelo. |
| Operación | Menos100 ninguna; pruebas<90 investigación,90–99 preparación,100 ejecución. |
| Progreso | Menos100/inactivo no aplicable; resto sobre100. |
| Condena | Menos100 no aplicable;100–299 multa;300–1499 cárcel;1500+ ejecución. Sin días. |
Todos los delitos
- tráfico de armas
- tráfico de drogas
- tráfico de tarjetas de acceso
- tráfico de contrabando
- sobornar a agentes de Seguridad
- fraude
- poner en peligro al consumidor
- posesión de bienes robados
- operar sin licencia
- Homicidio involuntario
Investigadores y pruebas diarias
| Valor delictivo | Agente |
|---|---|
| <=100 | No |
| 101–299 | Cadete Jeff |
| 300–849 | Agente Valentine |
| 850–1499 | Detective Huang |
| 1500–2499 | Inspectora Page |
| >=2500 | Inspector jefe Carlson |
| Valor delictivo | Pruebas básicas diarias |
|---|---|
| 0–99 | 0 |
| 100–299 | 2 |
| 300–849 | 6 |
| 850–1199 | 9 |
| 1200–1499 | 12 |
| 1500–2499 | 20 |
| 2500+ | 33 |
Cuando llega el agente
Cada mañana, con pruebas<80, cada delito baja 20 hasta 0; después crecen pruebas según el total restante. Confiable divide entero por 2; Prioritario×1,5, si no Vigilancia×1,2; Petición suma×1,5. Al 100 puede venir ejecución. Al llegar: pruebas<95 o sin delito se marcha, Seguridad−20. Si no, total<300 exige pagar todo, Seguridad−10 y borra caso; sin efectivo, final por arresto.300–1499 arresto,1500+ ejecución. Cárcel termina la partida, no espera días. Multas inmediatas de contrabando son aparte.
Limpiadores y eliminación de pruebas
Limpiador 1/2/3:25/45/70 por noche. Cada delito A pierde 15/20/25% entero y luego 50/150/400 hasta 0, no las pruebas existentes. Eliminar pruebas: base 500, siguiente+100,14 días desde compra. Reinicia pruebas/operación, conserva importes que reinician investigación. Un agente programado aún puede llegar y marcharse sin pruebas, Seguridad−20.
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