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Sicherheitsakte: Straftaten, Ermittlungen und Strafen

Alle Aktenfelder, zehn Straftaten, Ermittlerschwellen, tägliche Beweise und der Unterschied zwischen Geldstrafe und Spielende.

30.10.2026
1.0

Versionsverlauf

  1. 1.0 Version des Guides
Zuletzt aktualisiert: 30.10.2026 3 Min. Lesezeit

Akte erhalten und aktualisieren

Sicherheitsakte: Straftaten, Ermittlungen und Strafen

Originaler Spiel-Screenshot von Dex · Oberfläche auf vereinfachtem Chinesisch.

Der Mentor gibt die Akte nach einer registrierten Straftat in der Einführung; ohne Einführung liegt sie in der Dokumentenablage. Doppelklick, nach Änderungen schließen und neu öffnen: aktuelle Daten sofort, ohne Informantenzahlung. Dex zeigt 33 Hehlerei ohne aktive Ermittlung, keine sofort fällige 33-Rechnung oder 33 Hafttage. Wegverkaufen löscht alte Handelsbeweise nicht.

Alle Felder lesen

Feld Bedeutung
Verdacht / Summe Aktuelle positive Straftatbeträge, nicht aktueller Lagerwert.
Notizen Dürfen trotz Fall leer sein.
Beamter Nach Gesamtsumme unten; genau100 zeigt noch keinen.
Empfehlung Bestechung≥500 nur zuverlässige Beamte; Handel+Hehlerei≥1000 Zusatzkontrollen; vier Schmuggelkategorien>1000 Lockvogel.
Operation Unter100 keine; Beweise<90 Ermittlung,90–99 Planung,100 Vollzug.
Fortschritt Unter100/inaktiv nicht anwendbar, sonst von100.
Strafe Unter100 keine;100–299 Geldstrafe;300–1499 Haft;1500+ Hinrichtung. Keine Hafttage.

Alle Straftaten

  • Schmuggel (Waffen)
  • Schmuggel (Drogen)
  • Schmuggel (Reglementierte Zugangskarten)
  • Schmuggel (Allgemeine Schmuggelware)
  • Bestechung von Security-Personal
  • Arglistige Täuschung
  • Verbrauchergefährdung
  • Besitz von Diebesgut
  • Fehlende Lizenz
  • Totschlag

Ermittler und tägliche Beweise

Straftatwert Beamter
<=100 Keine
101–299 Kadett Jeff
300–849 Officer Valentine
850–1499 Detective Huang
1500–2499 Inspector Page
>=2500 Chief Inspector Carlson
Straftatwert Tägliche Basisbeweise
0–99 0
100–299 2
300–849 6
850–1199 9
1200–1499 12
1500–2499 20
2500+ 33

Wenn der Beamte kommt

Morgens sinkt bei Beweisen<80 jede Straftat um 20 bis 0; danach Beweiswachstum nach Restsumme unten. Vertrauenswürdig halbiert ganzzahlig; Priorität×1,5, sonst Beobachtung×1,2; Petition zusätzlich×1,5. Bei 100 Vollzugsbesuch. Ankunft liest neu: Beweise<95 oder keine Straftat heißt Weggehen und Sicherheit−20. Sonst unter 300 Gesamtsumme zahlen, Sicherheit−10, Fall löschen; Geldmangel heißt Haftende.300–1499 Haftende,1500+ Hinrichtung. Haft beendet den Lauf, keine Wartezeit. Sofortige Schmuggelkontrollstrafen sind separat.

Problemlöser und Beweisbeseitigung

Problemlöser 1/2/3:25/45/70 pro bezahlter Nacht. Jede Kategorie A verliert abgerundet 15/20/25% und dann 50/150/400 bis 0, nicht die vorhandenen Beweise. Beweisbeseitigung: Basis 500, nächstes Mal+100,14 Tage ab Kauf. Beweise/Operationsstatus null, Straftatwerte bleiben und erlauben neue Ermittlungen. Ein geplanter Beamter kann noch kommen und wegen Beweismangel gehen, Sicherheit−20.

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