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Fraktionsruf: alle Belohnungen, Strafen und Erholung

Alle 41 aktiven Rufeffekte der fünf Fraktionen: negative Schwellen, Meldeverluste, Kundenbudgets und Wiederaufbau von Beziehungen.

30.10.2026
1.0

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  1. 1.0 Version des Guides
Zuletzt aktualisiert: 30.10.2026 7 Min. Lesezeit

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Fraktionsruf: alle Belohnungen, Strafen und Erholung

Originaler Spiel-Screenshot von Dex · Oberfläche auf vereinfachtem Chinesisch.

Die Box erfasst fünf getrennte Beziehungen von −200 bis +200. Überfahre einen Marker für Effekt und Status. Positive Effekte gelten ab ihrer Schwelle, negative bei oder unter ihr; beim Überschreiten zurück verschwinden sie. Die Anzeige rundet auf zwei Dezimalstellen, die Prüfung nicht: angezeigte 20,00 können knapp unter 20 liegen. Der Verlustmultiplikator des Schwarzmarkts gilt immer. Das Kartell gehört zu einem besonderen Start und hat einen eigenen Eintrag.

Alle Fraktionsschwellen

Bürger (Unterdecks)

Schwelle Effekt Wirkung
≥ 100 Legende der Unterdecks Du erhältst jetzt von Joe Wild und Dr. Jackson 15 % Rabatt.
≥ 80 Verschwiegenheit Wenn du Schmuggelware an Unterdeckler verkaufst, wird nur 50% ihres Werts als verfügbare Beweismittel generiert.
≥ 60 Gerüchteküche Gelegentlich erhältst du Tipps von Unterdecklern zu bevorstehenden Ereignissen.
≥ 40 Raritäten Dein Laden wird von neuen Kundentypen frequentiert, die seltene Waren oder Schmuggelware anbieten.
≥ 20 Kontaktvermittlung 100 % Chance, dass dein Laden pro Tag 1 Kunde(n) zusätzlich hat.
≤ -20 Schlechte Bewertungen 100 % Chance, dass pro Tag 1 Kunden weniger in deinen Laden kommen.
≤ -40 Misstrauen Du kannst dieser Fraktion keine Schmuggelware verkaufen. Schwarzmarktmisstrauen sperrt zudem die Tauschbörse und verdoppelt Reinigungskosten.
≤ -60 Leichtes Opfer Du wirst häufiger Opfer von Diebstählen. Deine Versicherung kostet nun 2-mal mehr.
≤ -80 Geächtet Alle Lieferanten weigern sich, deine Anrufe anzunehmen. Dr. Jackson betritt deinen Laden nur noch in besonderen Ausnahmefällen.
≤ -100 Die Justiz der Straße Ein Mob aus den Unterdecks greift deinen Laden an und lyncht dich.

Bürger (Oberdecks)

Schwelle Effekt Wirkung
≥ 100 Begeisterte Bewertungen Alle Kunden mit Budget erhalten 25 % ihres ursprünglichen Budgets, auch andere Fraktionen.
≥ 80 Allseits bekannt Du hast eine Chance von 20 %, 1 zusätzlichen Oberdeckler pro Tag als Kunden zu erhalten.
≥ 60 Klatschtante Du wirst über die meisten Oberdeck-Ereignisse im Voraus informiert.
≥ 40 Spenden von den Oberdecks Ein Wohltäter von den Oberdecks bringt gelegentlich Waren als Geschenk.
≥ 20 Trinkgeld Du erhältst 15 % Bonus, wenn du Waren an Oberdeckler verkaufst.
0 Anspruchsvoller Geschmack Wenn du Luxusware in deinem Schaufenster ausstellst, besteht täglich eine (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋)%ige Chance, dass ein zusätzlicher Kunde Interesse hat, Luxuswaren zu erwerben. Chance erhöht sich je nach Ansehen. Der entsprechende Kunde kann deinen Laden nur einmal alle 5 Tage besuchen. Normal ab Tag14, ohne Einführung keine13-Tage-Sperre.
≤ -40 Touristenfalle Oberdeckler werden tendenziell um deinen Laden einen Bogen machen.
≤ -60 Petition an die Security Negative Sicherheitsrufänderungen ×2; Ermittlungstempo ×1,5.

Security

Schwelle Effekt Wirkung
≥ 100 VIP Stoppt gewöhnliche Routinekontrollen und Einbrüche. Vitrinenkontrollen und besondere Handlungssuchen haben eigene Bedingungen.
≥ 80 Zuverlässiger Händler Bessere Überschusswaren; alle Budgetkunden erhalten +50 %. Mit dem Oberen-Ebenen-Bonus insgesamt +75 %, ohne Zinseszins.
≥ 60 Vertrauenswürdig Es finden weniger Inspektionen statt, und Ermittlungen kommen langsamer voran. Du wirst im Voraus über bevorstehenden Security-Aktionen gewarnt.
≥ 40 Schutz durch die Security Dank deines hohen Ansehens bei der Security machen Diebe tendenziell einen Bogen um deinen Laden.
≥ 20 Security-Restposten Ein Restpostenhändler der Security besucht gelegentlich deinen Laden.
0 Requirierung Ein Requirierungs-Officer der Security besucht gelegentlich deinen Laden, um Lebensmittel und Medizinzubehör zu kaufen. Wenn du mit ihm handelst, erhöht sich dein Ansehen.
≤ -20 Im Visier Die Security hat dich genau im Blick. Jegliche Ermittlungen gegen dich werden 1.2-mal schneller abgewickelt.
≤ -40 War wohl der Wind Die Security wird nicht mehr auf deine Alarmrufe reagieren.
≤ -60 Meistgesucht Jegliche Ermittlungen gegen dich werden 1.5-mal schneller abgewickelt.
≤ -80 Nichts unversucht Die Security schickt keine faulen oder dubiosen Inspektoren mehr zu dir. Zudem werden nun häufiger Inspektionen durchgeführt.
≤ -100 Egal wie Die Security verhaftet dich sofort und sperrt dich ein, egal, welche Beweismittel sie gegen dich hat (oder auch nicht).

Schwarzmarkt

Schwelle Effekt Wirkung
≥ 60 Untergrundnetzwerk Du wirst über die meisten Schwarzmarkt-Ereignissen im Voraus informiert.
≥ 40 In sicheren Händen Du erhältst einmal pro Woche garantiert Besuch von einem Dieb. Alle Diebe bieten jetzt bessere Waren.
≥ 20 Hinterhofbroker Der Marker erscheint, gewährt aber keinen Dieb- oder Warenbonus. Diese Vorteile beginnen bei 40.
0 Ehre unter Dieben Alle negativen Schwarzmarktänderungen ×2, unabhängig vom aktuellen Ruf.
≤ -40 Auf der schwarzen Liste Du kannst dieser Fraktion keine Schmuggelware verkaufen. Schwarzmarktmisstrauen sperrt zudem die Tauschbörse und verdoppelt Reinigungskosten.
≤ -60 Nicht zu versichern Du hast keine Möglichkeit mehr, dich versichern zu lassen.

Revolution

Schwelle Effekt Wirkung
≥ 80 Diebesgut Mitglieder der Revolution besuchen gelegentlich deinen Laden, um ihre Beute zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigen auch deine Preise.
≥ 60 Freund der Revolution Du wirst über die meisten Revolutions-Ereignisse im Voraus informiert.
≥ 40 Quartiermeister der Revolution Ein Revolutions-Quartiermeister besucht gelegentlich deinen Laden, um Material zu vergünstigten Preisen zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigt auch der Rabatt.
≥ 20 Marktplatz-Anfrage: Revolution Du erhältst gelegentlich Marktplatz-Anfragen von verschiedenen Zellen der Revolution.
≤ -40 Auf der schwarzen Liste Kunden, die mit der Revolution sympathisieren, werden tendenziell einen Bogen um deinen Laden machen.
≤ -100 Tötungsliste Ein Exekutionskommando der Revolution wird sofort damit beauftragt, dich zu eliminieren.

Änderungen, Multiplikatoren und Erholung

Ein legaler Normal-Handel im Vorverhandlungswert 400 bringt etwa +0,66 Untere Ebenen, +1,20 Obere Ebenen oder +1,00 sonst. Günstiger verkaufen oder teurer kaufen kann den Gewinn steigern; nutze die Vorschau. Gemütlich/Normal/Schwer/Herausforderung: positive Faktoren 1,5/1/0,75/0,5, negative 0,5/1/1,25/2. Plappermaul halbiert positive Schwarzmarkt- und Revolutionsgewinne; Schmeichler gibt +25 % Obere Ebenen. Gewöhnliche Kunden melden kostet ihre Fraktion zunächst roh −8, dann je −2 bis −20; Schwarzmarktmultiplikatoren gelten zusätzlich.

Stoppe Fehlverhandlungen, falsche Anschuldigungen und entdeckten Betrug. Erhole dich durch erlaubte legale Geschäfte, Zugeständnisse und Fraktionsaufträge. Erfolgreicher Untergrundtausch gibt Basis +0,1875 Schwarzmarkt, ist bei −40 aber gesperrt: nutze legale Geschäfte oder Verbrecherkontakte. Schwellenrückkehr repariert nicht Odins dauerhaft abgewiesenes Telefon. Ein beim Öffnen ausgelöster Mob, Haftbefehl oder Bombenanschlag lässt sich nicht freikaufen.

Untere Ebenen 40 prüft Montag/Freitag:50% seltener Händler, sonst 25% Büchsenmacher, sonst 25% seltener Chemiker; alle Würfe können scheitern. Sicherheit 20: Überschüsse Mittwoch;40: Einbruchsgrundwurf−16. Revolution 40: Quartiermeister Sonntag, Rabatt 20 + ganzzahlig(Ruf−40)/4%;80: Beute Freitag. Diese Besucher werden zusätzlich zu gewöhnlichen Plätzen erzeugt.

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