Fraktionsruf: alle Belohnungen, Strafen und Erholung
Alle 41 aktiven Rufeffekte der fünf Fraktionen: negative Schwellen, Meldeverluste, Kundenbudgets und Wiederaufbau von Beziehungen.
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Originaler Spiel-Screenshot von Dex · Oberfläche auf vereinfachtem Chinesisch.
Die Box erfasst fünf getrennte Beziehungen von −200 bis +200. Überfahre einen Marker für Effekt und Status. Positive Effekte gelten ab ihrer Schwelle, negative bei oder unter ihr; beim Überschreiten zurück verschwinden sie. Die Anzeige rundet auf zwei Dezimalstellen, die Prüfung nicht: angezeigte 20,00 können knapp unter 20 liegen. Der Verlustmultiplikator des Schwarzmarkts gilt immer. Das Kartell gehört zu einem besonderen Start und hat einen eigenen Eintrag.
Alle Fraktionsschwellen
Bürger (Unterdecks)
| Schwelle | Effekt | Wirkung |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Legende der Unterdecks | Du erhältst jetzt von Joe Wild und Dr. Jackson 15 % Rabatt. |
| ≥ 80 | Verschwiegenheit | Wenn du Schmuggelware an Unterdeckler verkaufst, wird nur 50% ihres Werts als verfügbare Beweismittel generiert. |
| ≥ 60 | Gerüchteküche | Gelegentlich erhältst du Tipps von Unterdecklern zu bevorstehenden Ereignissen. |
| ≥ 40 | Raritäten | Dein Laden wird von neuen Kundentypen frequentiert, die seltene Waren oder Schmuggelware anbieten. |
| ≥ 20 | Kontaktvermittlung | 100 % Chance, dass dein Laden pro Tag 1 Kunde(n) zusätzlich hat. |
| ≤ -20 | Schlechte Bewertungen | 100 % Chance, dass pro Tag 1 Kunden weniger in deinen Laden kommen. |
| ≤ -40 | Misstrauen | Du kannst dieser Fraktion keine Schmuggelware verkaufen. Schwarzmarktmisstrauen sperrt zudem die Tauschbörse und verdoppelt Reinigungskosten. |
| ≤ -60 | Leichtes Opfer | Du wirst häufiger Opfer von Diebstählen. Deine Versicherung kostet nun 2-mal mehr. |
| ≤ -80 | Geächtet | Alle Lieferanten weigern sich, deine Anrufe anzunehmen. Dr. Jackson betritt deinen Laden nur noch in besonderen Ausnahmefällen. |
| ≤ -100 | Die Justiz der Straße | Ein Mob aus den Unterdecks greift deinen Laden an und lyncht dich. |
Bürger (Oberdecks)
| Schwelle | Effekt | Wirkung |
|---|---|---|
| ≥ 100 | Begeisterte Bewertungen | Alle Kunden mit Budget erhalten 25 % ihres ursprünglichen Budgets, auch andere Fraktionen. |
| ≥ 80 | Allseits bekannt | Du hast eine Chance von 20 %, 1 zusätzlichen Oberdeckler pro Tag als Kunden zu erhalten. |
| ≥ 60 | Klatschtante | Du wirst über die meisten Oberdeck-Ereignisse im Voraus informiert. |
| ≥ 40 | Spenden von den Oberdecks | Ein Wohltäter von den Oberdecks bringt gelegentlich Waren als Geschenk. |
| ≥ 20 | Trinkgeld | Du erhältst 15 % Bonus, wenn du Waren an Oberdeckler verkaufst. |
| 0 | Anspruchsvoller Geschmack | Wenn du Luxusware in deinem Schaufenster ausstellst, besteht täglich eine (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋)%ige Chance, dass ein zusätzlicher Kunde Interesse hat, Luxuswaren zu erwerben. Chance erhöht sich je nach Ansehen. Der entsprechende Kunde kann deinen Laden nur einmal alle 5 Tage besuchen. Normal ab Tag14, ohne Einführung keine13-Tage-Sperre. |
| ≤ -40 | Touristenfalle | Oberdeckler werden tendenziell um deinen Laden einen Bogen machen. |
| ≤ -60 | Petition an die Security | Negative Sicherheitsrufänderungen ×2; Ermittlungstempo ×1,5. |
Security
| Schwelle | Effekt | Wirkung |
|---|---|---|
| ≥ 100 | VIP | Stoppt gewöhnliche Routinekontrollen und Einbrüche. Vitrinenkontrollen und besondere Handlungssuchen haben eigene Bedingungen. |
| ≥ 80 | Zuverlässiger Händler | Bessere Überschusswaren; alle Budgetkunden erhalten +50 %. Mit dem Oberen-Ebenen-Bonus insgesamt +75 %, ohne Zinseszins. |
| ≥ 60 | Vertrauenswürdig | Es finden weniger Inspektionen statt, und Ermittlungen kommen langsamer voran. Du wirst im Voraus über bevorstehenden Security-Aktionen gewarnt. |
| ≥ 40 | Schutz durch die Security | Dank deines hohen Ansehens bei der Security machen Diebe tendenziell einen Bogen um deinen Laden. |
| ≥ 20 | Security-Restposten | Ein Restpostenhändler der Security besucht gelegentlich deinen Laden. |
| 0 | Requirierung | Ein Requirierungs-Officer der Security besucht gelegentlich deinen Laden, um Lebensmittel und Medizinzubehör zu kaufen. Wenn du mit ihm handelst, erhöht sich dein Ansehen. |
| ≤ -20 | Im Visier | Die Security hat dich genau im Blick. Jegliche Ermittlungen gegen dich werden 1.2-mal schneller abgewickelt. |
| ≤ -40 | War wohl der Wind | Die Security wird nicht mehr auf deine Alarmrufe reagieren. |
| ≤ -60 | Meistgesucht | Jegliche Ermittlungen gegen dich werden 1.5-mal schneller abgewickelt. |
| ≤ -80 | Nichts unversucht | Die Security schickt keine faulen oder dubiosen Inspektoren mehr zu dir. Zudem werden nun häufiger Inspektionen durchgeführt. |
| ≤ -100 | Egal wie | Die Security verhaftet dich sofort und sperrt dich ein, egal, welche Beweismittel sie gegen dich hat (oder auch nicht). |
Schwarzmarkt
| Schwelle | Effekt | Wirkung |
|---|---|---|
| ≥ 60 | Untergrundnetzwerk | Du wirst über die meisten Schwarzmarkt-Ereignissen im Voraus informiert. |
| ≥ 40 | In sicheren Händen | Du erhältst einmal pro Woche garantiert Besuch von einem Dieb. Alle Diebe bieten jetzt bessere Waren. |
| ≥ 20 | Hinterhofbroker | Der Marker erscheint, gewährt aber keinen Dieb- oder Warenbonus. Diese Vorteile beginnen bei 40. |
| 0 | Ehre unter Dieben | Alle negativen Schwarzmarktänderungen ×2, unabhängig vom aktuellen Ruf. |
| ≤ -40 | Auf der schwarzen Liste | Du kannst dieser Fraktion keine Schmuggelware verkaufen. Schwarzmarktmisstrauen sperrt zudem die Tauschbörse und verdoppelt Reinigungskosten. |
| ≤ -60 | Nicht zu versichern | Du hast keine Möglichkeit mehr, dich versichern zu lassen. |
Revolution
| Schwelle | Effekt | Wirkung |
|---|---|---|
| ≥ 80 | Diebesgut | Mitglieder der Revolution besuchen gelegentlich deinen Laden, um ihre Beute zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigen auch deine Preise. |
| ≥ 60 | Freund der Revolution | Du wirst über die meisten Revolutions-Ereignisse im Voraus informiert. |
| ≥ 40 | Quartiermeister der Revolution | Ein Revolutions-Quartiermeister besucht gelegentlich deinen Laden, um Material zu vergünstigten Preisen zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigt auch der Rabatt. |
| ≥ 20 | Marktplatz-Anfrage: Revolution | Du erhältst gelegentlich Marktplatz-Anfragen von verschiedenen Zellen der Revolution. |
| ≤ -40 | Auf der schwarzen Liste | Kunden, die mit der Revolution sympathisieren, werden tendenziell einen Bogen um deinen Laden machen. |
| ≤ -100 | Tötungsliste | Ein Exekutionskommando der Revolution wird sofort damit beauftragt, dich zu eliminieren. |
Änderungen, Multiplikatoren und Erholung
Ein legaler Normal-Handel im Vorverhandlungswert 400 bringt etwa +0,66 Untere Ebenen, +1,20 Obere Ebenen oder +1,00 sonst. Günstiger verkaufen oder teurer kaufen kann den Gewinn steigern; nutze die Vorschau. Gemütlich/Normal/Schwer/Herausforderung: positive Faktoren 1,5/1/0,75/0,5, negative 0,5/1/1,25/2. Plappermaul halbiert positive Schwarzmarkt- und Revolutionsgewinne; Schmeichler gibt +25 % Obere Ebenen. Gewöhnliche Kunden melden kostet ihre Fraktion zunächst roh −8, dann je −2 bis −20; Schwarzmarktmultiplikatoren gelten zusätzlich.
Stoppe Fehlverhandlungen, falsche Anschuldigungen und entdeckten Betrug. Erhole dich durch erlaubte legale Geschäfte, Zugeständnisse und Fraktionsaufträge. Erfolgreicher Untergrundtausch gibt Basis +0,1875 Schwarzmarkt, ist bei −40 aber gesperrt: nutze legale Geschäfte oder Verbrecherkontakte. Schwellenrückkehr repariert nicht Odins dauerhaft abgewiesenes Telefon. Ein beim Öffnen ausgelöster Mob, Haftbefehl oder Bombenanschlag lässt sich nicht freikaufen.
Untere Ebenen 40 prüft Montag/Freitag:50% seltener Händler, sonst 25% Büchsenmacher, sonst 25% seltener Chemiker; alle Würfe können scheitern. Sicherheit 20: Überschüsse Mittwoch;40: Einbruchsgrundwurf−16. Revolution 40: Quartiermeister Sonntag, Rabatt 20 + ganzzahlig(Ruf−40)/4%;80: Beute Freitag. Diese Besucher werden zusätzlich zu gewöhnlichen Plätzen erzeugt.
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