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Guías de Probably Stolen

Reputación: todas las recompensas, castigos y recuperación

Consulta los 41 efectos activos de cinco facciones, umbrales negativos, pérdidas por denuncias, presupuestos y recuperación de relaciones.

30/10/2026
1.0

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  1. 1.0 Versión de la guía
Última actualización: 30/10/2026 8 min de lectura

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Reputación: todas las recompensas, castigos y recuperación

Captura original de la partida de Dex · Interfaz en chino simplificado.

El buzón registra cinco relaciones separadas entre −200 y +200. Pasa el cursor sobre un marcador para ver su efecto y estado. Los efectos positivos se activan al alcanzar el umbral; los negativos, al caer hasta él. Al volver al otro lado dejan de aplicarse. Se muestran dos decimales, pero se comprueba el valor real: 20,00 puede estar ligeramente por debajo de 20. El multiplicador de pérdidas del mercado negro siempre está activo. El cártel corresponde a un inicio especial.

Todos los umbrales

Ciudadanos de los Niveles Inferiores

Umbral Efecto Resultado
≥ 100 Pilar de los niveles inferiores Ahora recibirás un descuento del 15 % de Joe Wild y del Dr. Jackson.
≥ 80 Labios sellados Vender contrabando a los clientes infranivelenses solo generará un 50% de su valor en pruebas.
≥ 60 Rumores Los infranivelenses te informarán de vez en cuando de eventos próximos.
≥ 40 Artículos inusuales Nuevos tipos de visitantes vendrán a la tienda a ofrecer artículos inusuales o de contrabando.
≥ 20 Tienda recomendada Otorga una oportunidad del 100 % de que cada día venga 1 cliente al azar a la tienda.
≤ -20 Reseñas negativas Otorga una oportunidad del 100 % de que cada día venga 1 cliente al azar menos a la tienda.
≤ -40 Comercio no fiable No puedes vender contrabando a esta facción. La desconfianza del mercado negro también cierra el intercambio y duplica la limpieza.
≤ -60 Tienda marcada Tu tienda será objetivo de los ladrones más a menudo. El seguro ahora cuesta 2 veces más.
≤ -80 Al margen Todos los proveedores rechazarán tus llamadas. El Dr. Jackson dejará de venir a la tienda; solo lo hará en circunstancias excepcionales.
≤ -100 Justicia callejera Una turba infranivelense atacará la tienda e intentará lincharte.

Ciudadanos de los Niveles Superiores

Umbral Efecto Resultado
≥ 100 Reseñas de cinco estrellas Todos los clientes con presupuesto ganan un 25 % de su base, incluso otras facciones.
≥ 80 Establecimiento famoso Tendrás un 20 % más de probabilidades de recibir 1 cliente adicional supranivelense.
≥ 60 Oreja bien puesta Recibirás información por adelantado de la mayoría de eventos que haya en los niveles superiores.
≥ 40 Beneficencia de los niveles superiores Un alma caritativa de los niveles superiores donará de vez en cuando artículos para tu tienda.
≥ 20 Propina Recibirás un 15 % extra al vender a clientes supranivelenses.
0 Buen gusto Mientras tengas un artículo de lujo en el expositor, habrá una probabilidad diaria del (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋) % de recibir un cliente adicional con intención de comprar artículos de lujo. Aumenta con la reputación. El cliente solo volverá una vez cada 5 días. Introducción normal desde día14; omitir elimina límite13.
≤ -40 Trampa para turistas Los clientes supranivelenses tienden a evitar tu tienda.
≤ -60 Reclamación a Seguridad Pérdidas con Seguridad ×2; velocidad de investigación ×1,5.

Seguridad

Umbral Efecto Resultado
≥ 100 VIP Detiene inspecciones programadas y robos ordinarios. Las vitrinas y registros especiales siguen sus propias condiciones.
≥ 80 Comerciante de fiar Mejora el excedente; todos los clientes con presupuesto reciben +50 %. Con el bono superior suman +75 %, sin multiplicarse.
≥ 60 De confianza Las inspecciones serán menos frecuentes y cualquier investigación contra ti progresará más despacio. Recibirás avisos con antelación de cualquier operación de Seguridad.
≥ 40 Al amparo de Seguridad Gracias a tu buena reputación con Fuerzas de Seguridad, los ladrones se lo piensan dos veces antes de robarte.
≥ 20 Excedentes de Seguridad Un mercader de excedentes de las Fuerzas de Seguridad se pasará por tu tienda de vez en cuando.
0 Orden de requisición Un agente de requisición se pasará de vez en cuando por la tienda para comprar alimentos y suministros médicos. Comerciar con el agente aumentará tu reputación.
≤ -20 Bajo vigilancia Estás en la lista negra de las Fuerzas de Seguridad. Cualquier investigación contra ti progresará 1.2 veces más rápido.
≤ -40 Habrá sido el viento Las Fuerzas de Seguridad no responderán a tus llamadas de socorro.
≤ -60 En busca y captura Toda investigación contra ti progresará 1.5 veces más rápido.
≤ -80 Ni una piedra sin remover Seguridad ya no te envía a los inspectores más dejados y de moral dudosa. Además, las inspecciones se volverán más frecuentes.
≤ -100 Como sea Seguridad te detendrá y encarcelará inmediatamente, independientemente de las pruebas que haya (o no) en tu contra.

Mercado negro

Umbral Efecto Resultado
≥ 60 Contactos en el submundo Recibirás información por adelantado de la mayoría de eventos del mercado negro.
≥ 40 En buenas manos Un perista vendrá al menos una vez a la semana. Todos los ladrones ofrecerán artículos mejores.
≥ 20 Bróker de poca monta Aparece el marcador, pero no añade ladrones ni mercancías. Esos beneficios empiezan en 40.
0 Honor entre ladrones Todas las pérdidas del mercado negro ×2, con cualquier reputación.
≤ -40 En la lista negra No puedes vender contrabando a esta facción. La desconfianza del mercado negro también cierra el intercambio y duplica la limpieza.
≤ -60 Seguro denegado Las aseguradoras rechazarán ofrecerte cobertura.

Revolución

Umbral Efecto Resultado
≥ 80 Botín reclamado De vez en cuando, se pasarán revolucionarios por la tienda para venderte el botín de sus incursiones. Los precios mejorarán según la reputación que tengas con ellos.
≥ 60 Simpatías revolucionarias Recibirás información por adelantado de la mayoría de eventos de la Revolución.
≥ 40 Intendente de la Revolución De vez en cuando, se pasará por tu tienda un intendente de la Revolución para venderte materiales a buen precio. Sus descuentos mejorarán según la reputación que tengas con ellos.
≥ 20 Pedidos para la Revolución De vez en cuando, recibirás pedidos en el mercado de distintas células revolucionarias.
≤ -40 En la lista negra Los simpatizantes de la Revolución evitarán comprar en tu tienda.
≤ -100 Lista de objetivos Un grupo de revolucionarios recibirá inmediatamente la orden de acabar contigo.

Cambios, multiplicadores y recuperación

En Normal, un comercio legal de valor 400 antes de regatear da aproximadamente +0,66 inferiores, +1,20 superiores o +1,00 a otras facciones. Vender más barato o comprar más caro puede aumentar la ganancia; consulta la vista previa. Acogedor/Normal/Difícil/Desafío: factores positivos 1,5/1/0,75/0,5; negativos 0,5/1/1,25/2. Bocazas reduce a la mitad las ganancias positivas de mercado negro y Revolución; Adulador suma 25% a superiores. Denunciar a un cliente común resta a su facción −8 de base, después −2 por denuncia hasta −20; se aplica además el multiplicador del mercado negro.

Detén malos regateos, acusaciones falsas y fraudes descubiertos. Recupera con comercio legal permitido, concesiones y encargos. Un intercambio clandestino exitoso da +0,1875 base al mercado negro, pero a −40 está bloqueado: usa comercio legal o conexiones criminales. Recuperar el umbral no restablece el teléfono permanentemente rechazado de Odin. No puedes pagar para detener una turba, arresto o explosión ya activados al abrir.

Inferiores 40 comprueba lunes/viernes:50% mercader raro, si falla 25% armero, si falla 25% químico raro; puede fallar todo. Seguridad 20: excedentes miércoles;40: robo base−16. Revolución 40: intendente domingo, descuento 20 + división entera(reputación−40)/4%;80: botín viernes. Se añaden aparte de plazas ordinarias.

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