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Réputation : toutes les récompenses, sanctions et solutions

Consultez les 41 effets actifs des cinq factions : seuils négatifs, dénonciations, budgets et reconstruction des relations.

30/10/2026
1.0

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  1. 1.0 Version du guide
Dernière mise à jour: 30/10/2026 8 min de lecture

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Réputation : toutes les récompenses, sanctions et solutions

Capture originale de la partie de Dex · Interface en chinois simplifié.

La boîte suit cinq relations séparées de −200 à +200. Survolez un marqueur pour voir son effet et son état. Un effet positif exige d’atteindre son seuil, un effet négatif de descendre jusqu’à lui. Repasser de l’autre côté le désactive. L’affichage arrondit à deux décimales, contrairement au contrôle : 20,00 peut rester juste sous 20. Le multiplicateur de perte du marché noir est permanent. Le cartel appartient à un départ spécial.

Tous les seuils

Citoyens des niveaux inférieurs

Seuil Effet Conséquence
≥ 100 Coqueluche des strates inférieures Vous bénéficiez d’une réduction de 15 % auprès de Joe Wild et du Pr Jackson.
≥ 80 Motus et bouche cousue La contrebande vendue aux clients des strates inférieures génère des preuves équivalentes à seulement 50% de sa valeur.
≥ 60 Rumeurs Vous recevez des informations sur la plupart des événements liés aux strates inférieures.
≥ 40 Articles rares Vous recevez de nouveaux types de clients, qui proposent des articles rares ou de contrebande.
≥ 20 Bouche-à-oreille Vous avez 100 % de chances de recevoir un client supplémentaire par jour.
≤ -20 Dénigrement Vous avez 100 % de chances de recevoir un client de moins par jour.
≤ -40 Méfiance Impossible de vendre de la contrebande à cette faction. La défiance du marché noir ferme aussi l’échange et double le nettoyage.
≤ -60 Cible facile Votre boutique est plus souvent prise pour cible par les voleurs. L’assurance coûte 2 fois plus cher.
≤ -80 Brebis galeuse Tous les fournisseurs refusent de prendre vos appels. Le Pr Jackson ne vous rend plus visite, sauf si la situation l’exige.
≤ -100 Lynchage Un gang des strates inférieures va s’attaquer à votre boutique pour vous régler votre compte.

Citoyens des Niveaux supérieurs

Seuil Effet Conséquence
≥ 100 Éloges Tous les clients à budget reçoivent 25 % de leur budget initial, autres factions comprises.
≥ 80 Célébrité Vous avez 20 % de chances de recevoir un client supplémentaire des strates supérieures par jour.
≥ 60 Colportage Vous recevez des informations sur la plupart des événements liés aux strates supérieures.
≥ 40 Altruisme Un généreux bienfaiteur des strates supérieures vous offre parfois des produits.
≥ 20 Pourboire Vous recevez un pourboire de 15 % lorsque vous vendez des produits aux clients des strates supérieures.
0 Goût raffiné Tant qu’un objet de luxe est présent dans votre vitrine, vous avez (1 + ⌊max(0,UL)/5⌋) % de chances de recevoir la visite d’un client supplémentaire intéressé par les articles de luxe. La probabilité augmente en fonction de votre réputation. Le client ne peut vous rendre visite qu’une fois tous les 5 jours. Introduction normale dès jour14 ; saut sans limite13.
≤ -40 Attrape-touristes Les clients des strates supérieures entrent moins souvent dans votre boutique.
≤ -60 Influence de l’élite Pertes auprès de la Sécurité ×2 ; vitesse d’enquête ×1,5.

Sécurité

Seuil Effet Conséquence
≥ 100 VIP Arrête les contrôles ordinaires et cambriolages. Les contrôles de vitrine et recherches scénarisées ont leurs propres conditions.
≥ 80 Fiabilité Meilleur surplus ; tous les clients à budget gagnent +50 %. Avec le bonus supérieur, total +75 %, sans composition.
≥ 60 Confiance Les inspections sont moins fréquentes et les enquêtes avancent moins vite. Quelqu’un vous prévient avant une opération de sécurité imminente.
≥ 40 Protection En raison de votre bonne réputation auprès du service de sécurité, les voleurs sont peu enclins à s’en prendre à vous.
≥ 20 Équipement en trop Un vendeur du service de sécurité vous rend parfois visite.
0 Ordre de réquisition Un agent de réquisition vous rend parfois visite pour acheter de la nourriture et des produits médicaux. Faites affaire avec lui pour améliorer votre réputation.
≤ -20 Liste de surveillance Vous faites partie de la liste de surveillance de la station. Les enquêtes menées sur vous avancent 1.2 fois plus vite.
≤ -40 Sourde oreille Le service de sécurité ne répond plus à vos alertes.
≤ -60 Tête mise à prix Les enquêtes menées sur vous avancent 1.5 fois plus vite.
≤ -80 Excès de zèle Le service de sécurité ne vous envoie plus d’inspecteurs véreux ou fainéants. Les inspections sont plus fréquentes.
≤ -100 Acharnement Le service de sécurité va venir vous arrêter et vous jeter en prison, sans tenir compte des preuves dont il dispose (ou non).

Marché noir

Seuil Effet Conséquence
≥ 60 Réseau clandestin Vous recevez des informations sur la plupart des événements liés au marché noir.
≥ 40 Tranquillité d’esprit Un voleur vous rend visite une fois par semaine. Tous les voleurs proposent de meilleures marchandises en plus grande quantité.
≥ 20 Menu fretin Le marqueur apparaît sans bonus de voleurs ni de stock ; ces avantages commencent à 40.
0 Code d’honneur Toutes les pertes du marché noir ×2, quel que soit le niveau.
≤ -40 Persona non grata Impossible de vendre de la contrebande à cette faction. La défiance du marché noir ferme aussi l’échange et double le nettoyage.
≤ -60 Assurance zéro risque Vous ne pouvez plus bénéficier des services d’assurance.

Révolution

Seuil Effet Conséquence
≥ 80 Butin Des membres de la Révolution viennent parfois vous vendre le butin de leurs raids. Les prix sont moins élevés en cas de bonne réputation.
≥ 60 Rébellion Vous recevez des informations sur la plupart des événements liés à la Révolution.
≥ 40 Garde-magasin révolutionnaire Un garde-magasin affilié à la Révolution vient parfois vous vendre des matériaux moins cher. La réduction est plus importante en cas de bonne réputation.
≥ 20 Demandes de la Révolution Vous recevez parfois des demandes du marché venues des révolutionnaires.
≤ -40 Liste noire Les clients favorables à la Révolution entrent moins souvent dans votre boutique.
≤ -100 Cible à abattre Un commando révolutionnaire va venir vous éliminer.

Variations, multiplicateurs et récupération

En Normal, une vente légale valant 400 avant négociation rapporte environ +0,66 aux niveaux inférieurs, +1,20 aux supérieurs, +1,00 ailleurs. Vendre moins cher ou acheter plus cher peut augmenter le gain ; consultez l’aperçu. Douillet/Normal/Difficile/Défi : facteurs positifs 1,5/1/0,75/0,5 ; négatifs 0,5/1/1,25/2. Bavard divise par deux les gains du marché noir et de la Révolution ; Flatteur ajoute 25% aux supérieurs. Dénoncer un client ordinaire coûte à sa faction −8 de base, puis −2 par dénonciation jusqu’à −20 ; le multiplicateur noir s’ajoute.

Arrêtez mauvaises négociations, accusations erronées et fraudes découvertes. Récupérez par commerce légal autorisé, concessions et commandes. L’échange clandestin réussi donne +0,1875 de base au marché noir, mais ferme à −40 : utilisez commerce légal ou relations criminelles. Repassez le seuil sans compter réactiver le téléphone définitivement refusé d’Odin. Aucune rançon n’annule une foule, arrestation ou explosion déjà déclenchée à l’ouverture.

Inférieurs 40 teste lundi/vendredi :50% marchand rare, sinon 25% armurier, sinon 25% chimiste rare ; tous peuvent échouer. Sécurité 20 : surplus mercredi ;40 : cambriolage de base−16. Révolution 40 : intendant dimanche, remise 20 + division entière(réputation−40)/4%;80 : butin vendredi. Ces visites s’ajoutent aux places ordinaires.

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