Probably Stolen 全21実績と解除ルート
Probably StolenのSteam実績21個を一覧で確認。清い手、どん底、ネズミ飼育者、巨大な果実、実験用純度、品質250の条件と、周回をまたぐSteam累計を解説します。
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Steam実績21個の一覧、解除条件と進め方を追加。
実績に合わせて開始シナリオを選ぶ
Probably StolenのSteam実績は21個です。多くは、チュートリアルを終え、営業許可証を買い、店を育てて権利証を受け取る流れで進められます。「清い手」と開始シナリオ指定の実績は、商売を始める前に方針を決めておきましょう。
初回はチュートリアルを有効にし、許可証と店の取得を目指しながら、設備が揃った生産目標を進めます。次の周回でHardの「どん底」を選べば、どん底の実績2個と権利証の実績を一緒に狙えます。個別の条件を満たせば「清い手」と「早熟の才」も同時に取得できます。「ネズミがいる!」には別の開始シナリオが必要です。
権利証を手に入れた後も経営を続けられます。そのセーブで資産、機械、生産、顧客の実績を進めましょう。ほかの終了条件は全エンディング攻略で確認できます。
全21実績の一覧
名称とアイコンはSteamの実績一覧に合わせています。解除欄には、条件を満たした後に必要な操作も記載しました。
開始と店の取得
| 実績 | 解除する操作 | 詳しい手順 |
|---|---|---|
| 師匠のチュートリアルと最後の会話を終える。 | 初心者ガイド | |
| 営業許可証の購入を完了する。 | 許可証と権利証 | |
| 現金で買うかローンを完済し、店の権利証を受け取る。 | 権利証の判定 | |
| その周回で盗品・禁制品の販売記録を付けずに権利証を受け取る。 | 清い手の進め方 | |
| 「どん底」で開始し、権利証を受け取る。 | 開始シナリオ | |
| HardまたはChallengeの「どん底」で開始し、権利証を受け取る。 | 難易度 | |
| 50日目より前、つまり49日目までに権利証を受け取る。 | 店の買い取り | |
| ネズミ飼育者でゲームを始める。 | シナリオの選択 |
経営と生産
| 実績 | 解除する操作 | 詳しい手順 |
|---|---|---|
| 1日の開始時に推定総資産が10,000クレジットを超える。 | 資産の判定 | |
| 1日の開始時に推定総資産が100,000クレジットを超える。 | 資産の判定 | |
| いずれかの派閥の評判を200にする。 | 派閥の評判 | |
| 朝の判定時に、同時に10台以上の機械を所有する。 | 機械の数 | |
| 店の魅力度を1,000以上にし、開店するか新しい日を始める。 | ショーケースと顧客 | |
| モジュールを挿入し、機械の品質ボーナス合計を+250%以上にする。 | 品質の判定 | |
| 水耕システムから巨大なニュートリフルーツを収穫する。 | 栽培条件 | |
| 化学フィニッシャーで実験用純度の製品を作る。 | 成型と純度 |
道具、顧客、くじ
| 実績 | 解除する操作 | 詳しい手順 |
|---|---|---|
| 赤いラベラーを使い、プルダウンの状態を変更する。販売は不要。 | ラベラー | |
| 完璧な鑑定結果を累計10回出す。 | 鑑定精度 | |
| 犯罪者の通報を累計10回成功させる。 | 客の通報 | |
| オーグの客を10人射殺する。 | オーグの見分け方 | |
| スクラッチ1枚で350クレジット以上を当てる。 | 宝くじとスクラッチ |
赤いラベラーは品物の表示上の状態を変えます。青のラベラーで名前を変えるだけでは「下層階の特別品」は解除されません。
権利証を受け取り、清い手を守る
現金を用意して家主との買い取り会話を終えるか、ローンの最終返済後に権利証を受け取ります。頭金の支払いはローンの開始です。所有権の実績は、権利証の受領まで進めてください。価格と週払いは買い取り攻略にあります。
「清い手」は周回全体の販売を記録します。品物の実際の盗品・禁制品属性を確認し、開錠済みの容器を売るときは中身も調べましょう。闇市場の客が買っても、属性による販売記録は付きます。依頼への納品と自動販売機の販売も記録されるため、対象の在庫を一緒に確認します。
証拠隠滅を使っても販売記録は消えず、同じ周回をロードしても引き継がれます。新しく挑戦するなら別の周回を始め、最初の販売から合法な商品と生産ルートを選びましょう。

「早熟の才」は、表示日数が50になる前に権利証を受け取る必要があります。ローンを全額返すより、現金購入のほうが日程を合わせやすいでしょう。途中の家賃と必要経費を残してください。在庫の評価額をそのまま購入代金には使えません。
ネズミ飼育者で始める
「ネズミがいる!」の説明で隠しシナリオと呼ばれているのはネズミ飼育者です。現行版では、新しいゲームの専門分野一覧でネズミ飼育者を選び、そのまま開始できます。初めて選んだ際の確認は、その選択を受け入れるための表示です。別の解除条件はありません。
このシナリオの初期物資が用意されるときに実績を判定します。見習いで始めてからネズミを購入しても、開始シナリオは変わりません。ネズミ飼育者のページに初期資金、設備、最初の飼育手順があります。
設備と生産の目標を進める
総資産と機械10台
資産の実績2個は、1日の開始時に在庫の推定価値と現金を合計します。全額を現金で持つ必要はありません。ちょうど10,000や100,000では対応する条件を満たしません。店の主な在庫区画にある所有物を合計し、収納容器の中に入れた品物は個別には加算しません。
「勤勉」は10台を揃えて次の朝まで保持します。同じ機種も数に入り、道具、瓶、強化用チップは機械の代わりになりません。機械区画の広さと買い替えは収納ガイドで確認できます。
品質ボーナス合計+250%
隣接効果を含めた品質ボーナスの合計を見ます。基本の+8%品質モジュールを集めるより、高品質の精製モジュールとサポートノードが役立ちます。ノードが計算した品質も合計に入ります。配置やほかの属性は機械の動作にも影響するため、モジュールガイドで組み合わせを選びましょう。
実績の判定はモジュールを挿入したときです。学習モジュールが稼働中に育って条件を超えたら、外せるモジュールを一つ挿し直すと新しい合計で判定します。詰まっている場合は先に取り出し機を使います。
巨大なニュートリフルーツ
ニュートリフルーツを植え、適した量のミネラルを含むきれいな水を用意します。収穫まで健康を保ちましょう。健康96~99では巨大果が出ることがあり、100なら品質モジュールなしでもすべて巨大果になります。健康96~99でも、水耕システムの品質ボーナス合計が+102%以上なら全量が巨大果です。健康95以下では品質を上げても巨大果は出ません。
実績は自分で巨大果を収穫したときに解除します。購入や持ち運びでは解除しません。ニュートリフルーツの栽培に水、健康、種の準備があります。

実験用純度の製品
抽出と不純物処理を終え、主容器を乾燥させてから成型します。判定に使うのは完成品の等級です。ピッチャーに入った高純度の液体は、まだ材料です。化学フィニッシャーも不純物を加えますが、化学備品モジュールを四つ付けると追加汚染を0にできます。
成型後に出力品の等級を調べましょう。精製ガイドには処理方法、ドリームダストの製造には原料から完成品までの手順があります。
Steamの3種類の累計を進める
完璧な鑑定、犯罪者の通報、オーグ射殺はそれぞれ別のSteam統計です。同じSteamアカウントなら周回をまたいで進むため、一つのセーブで各10回を揃える必要はありません。
鑑定では実際の鑑定依頼を完了し、正しい基礎価値の95%~105%以内で見積もりを提出します。両端の値も含みます。通常の売買や未提出の見積もりは鑑定結果に入りません。提出前に対象品の手引きを読みましょう。
通報は、有効な指名手配犯の通報か、犯罪を確認してから行う別の通報イベントを完了します。誤報は加算されません。「オーグ・ハンター」は客の特徴を確認してから射殺します。普通の客を撃っても累計は進みません。
「ジャックポット」は、スクラッチのニュートリフルーツが3つ揃う図柄を狙います。小さな当たりを足した額や新聞の宝くじの一致数は、この大当たりにはなりません。券ごとの削り方と換金方法を確認してください。
解除されないときはSteamへの接続を確認する
解除操作の時点でSteamが起動し、ユーザー統計の読み込みが済んでいる必要があります。Steamが使えなかった場合は再接続し、開店や翌朝への進行など、繰り返せる判定をもう一度行います。Steam自体に接続できない場合は動作環境と対応プラットフォームも確認してください。
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