本文へ移動
Probably Stolen Wiki
Powered by Pagefind
日本語
広告
Probably Stolen Wiki

Probably Stolen: 価格交渉 Wiki:入口、予算と派閥の評判

取引タブレットの価格交渉ボタンから、値引き・値上げの四つの選択肢、交渉回数の制限、客の予算と派閥ごとの評判の計算方法を確認できます。

2026/11/2
1.0

バージョン履歴

  1. 1.0 本文のバージョン

    購入・売却の評判計算、倍率の列と予算不足時の売却を明確化。

最終更新: 2026/11/8 15 分で読めます

価格交渉の入口、選択肢、取引への影響をまとめています。「購入」「売却」はどちらも自分の店から見た方向です。

交渉画面の入口と解禁

客をクリックして取引タブレットを開き、右上の吹き出し形のボタンを押すと価格交渉パネルが開きます。もう一度押すと閉じます。会話が終わり、客がカウンターに到着してから操作してください。

取引タブレットの吹き出し形の価格交渉ボタン
この吹き出しアイコンから交渉の選択肢を開きます。

通常の導入では8日目に交渉が紹介されます。導入をスキップすると最初から有効です。ボタンがない場合は、紹介済みか、交渉可能な客か、店内にいるか、交渉下手の特性を持っていないかを確認します。この特性は交渉を無効にします。

ジャクソンの通常の来店取引は交渉不可です。一部の供給・依頼客も同様で、解禁済みでもボタンが表示されません。

普通の交渉に偽物の発見は不要です。虫眼鏡での指摘は検査トレイの別操作です。

四つの提案と一度だけの機会

割合は 10・25・50・75% の四段階です。客が買う場合は店の売却側、客が売る場合は購入側の選択肢が表示されます。両方を行う客には、それぞれ別の提案ができます。

提案 商品価格 買い手の予算
売却:割引の提示 下がる 増える
売却:上乗せの追加 承諾で上がる 承諾で減る
購入:割引の要求 承諾で下がる 変わらない
購入:上乗せの提示 上がる 変わらない

割合にマウスを合わせ、承諾・拒否・退店の確率と購入/売却の評判予測を見てから押します。同じ客への提案は方向ごとに一度だけ。拒否でも消費し、閉じて開き直しても戻りません。10%を試してから25%に変更することはできません。次の客でリセットされます。

客に有利な提案は承諾されますが、評判は実際の取引で発生します。要求が承諾されれば価格変更、拒否なら価格据え置き、怒って退店すれば訪問終了と基礎−3の派閥評判損失です。損失には難易度などの補正がかかります。

価格と客の予算

予算を使う買い手に値引きすると予算が増え、値上げが成功すると減ります。予算は今回の支払総額で、商品の単価とは別です。

割合 値引き後価格 値引き後予算 値上げ後価格 値上げ後予算
10% ×0.90 +20% ×1.10 −10%
25% ×0.75 +50% ×1.25 −15%
50% ×0.50 +100% ×1.50 −20%
75% ×0.25 +150% ×1.75 −25%

交渉前価格100、予算200なら、25%値引きで単価75・予算300。25%値上げが成功すると単価125・予算170です。需要と残り予算を確認して品物を選びます。

交渉は小売上乗せなど他の価格補正とも組み合わさります。訪問中にカウンターへ追加した対象商品にも適用され、選択中の一品だけの効果ではありません。基礎値はアイテム図鑑で確認できます。

通常難易度の小売上乗せ15%だけがある場合、基礎1000は1150になり、さらに交渉で50%値引きすると575です。+15%と−50%を足すのではなく、別段階で掛け合わせます。

誰に譲歩すると、どの評判が上がる?

評判は現在の客が所属する派閥に入ります。上げたい派閥に所属し、交渉と取引が可能な客を選びます。職業と所属は一対一ではなく、通常の傭兵と犯罪者の傭兵では所属が違う場合があります。

派閥 確認する取引客 係数
下層階 下層階住民・スカベンジャー・宇宙旅行者 0.66
上層階 上層階住民 1.2
治安部 治安部の調達・余剰品商人 1
闇市場 泥棒・犯罪者の傭兵 1
革命軍 革命軍の補給担当・襲撃者 1
観光客 観光客の買い手 独立した評判ゲージなし

観光客に独立した評判ゲージはなく、値引きしても上層階の評判にはなりません。人物・身分・組織と治安部で客の所属を確認してください。

中層階の看護師など、評判の対象派閥がない特殊客もいます。予測に数値が出ても、実際に評判へ加算されるとは限りません。

派閥の報酬・負の閾値・関係の回復は派閥の評判ガイドへ。

評判倍率と計算例

購入と売却では、品物ごとに同じ計算式を使います。普通難易度で、合法かつ盗品でない品物を取引し、評判特性がない場合は次のとおりです。

評判の変化 = 交渉前の商品価格 × 取引倍率 × 派閥係数 ÷ 400

自分が行う取引に合った列を選びます。購入側と売却側の倍率は別々です。

割合 客に有利:値引きして売却/上乗せして購入、基礎1 要求が承諾された場合:上乗せして売却/値引きして購入
10% 1.65 −0.5
25% 2.2 −1.5
50% 3 −3
75% 3.9 −5

通常の客の基礎取引倍率は1です。客に有利な提案は正の基礎倍率にボーナスを加えます。治安部の調達担当と余剰品商人は基礎2なので、25%の譲歩後は3.2になります。店を検査するだけの警官とは別の取引客です。

計算の手順は次のとおりです。

  1. 今回の交渉前の商品価格を確認します。小売価格の上乗せなど、他の価格補正は含めます。交渉後の価格しか分からなければ、今回の価格倍率で割り戻します。25%上乗せ後の購入価格625なら 625 ÷ 1.25 = 500、25%値引き後の売却価格300なら 300 ÷ 0.75 = 400 です。
  2. 選んだ提案の購入倍率または売却倍率を使います。買い手が全額を払わない場合は、下の予算不足の規則も適用します。
  3. 前の表の派閥係数を掛け、400で割ります。難易度・特性・特殊な品物には次の節の補正もかかります。

基礎倍率1の下層階の売り手に10%多く支払うと、交渉前1,000の価格が1,100になります。購入の「客に有利」列は1.65なので、1,000 × 1.65 × 0.66 ÷ 400 = 2.7225 の下層階評判を得ます。

上層階の買い手に25%値引きすると、交渉前400の価格は300になります。300を全額支払うなら、売却倍率2.2で 400 × 2.2 × 1.2 ÷ 400 = 2.64 の上層階評判です。

ゲームは価格倍率を取り除く段階と、取引倍率・派閥係数を適用する段階で整数に丸めます。安い品物では丸め前の計算と差が出ます。評判自体は小数を保持するため、少額の取引後も整数表示が変わらないことがあります。派閥評判の範囲は−200~200です。

パネルの × の後は倍率、角括弧の中は1,000クレジットの商品に換算した参考値です。マウスを合わせると提案のプレビューが出ます。実際の決済は上の式で品物ごとに行い、難易度などの補正も決済時に適用します。

買い手が全額を払えないとき

予算を超えて売ろうとすると、客の残りクレジットと受け取れなくなる金額を示す確認画面が出ます。「はい」で確定すると、対象となるカウンター上の商品を残り予算以内の支払いで売却します。手元に残したい品や代金を全額受け取りたい品は先に外してください。予算不足と購入拒否も参照できます。

全額未満の支払いになった品物は、売却評判倍率に 1 を加えます。受取額が少なくても、評判の計算元は商品の完全な見積額から交渉補正を取り除いた値です。

例えば、上層階の買い手への10%上乗せが成功し、交渉前1,000の品が1,100になったとします。全額の1,100を払うなら、要求倍率−0.5で 1,000 × (−0.5) × 1.2 ÷ 400 = −1.5 評判です。カウンターにこの1点だけあり、残り予算600で売却を確定すると、受取額は600、受け取れない額は500です。倍率は −0.5 + 1 = 0.5 となり、1,000 × 0.5 × 1.2 ÷ 400 = 1.5 評判を得ます。予算不足は支払額と倍率を変えますが、評判の計算元1,000を600に置き換えません。

難易度・特性・特殊な商品

難易度・特性 正の評判 負の評判
Cozy ×1.5 ×0.5
Normal ×1 ×1
Hard ×0.75 ×1.25
Challenge ×0.5 ×2
世渡り上手 ×1.33 —
ごますり: 上層階 ×1.25 —
おしゃべり: 闇市場 / 革命軍 ×0.5 —

ブラックマーケットへの負評判は2倍。上層階のPetitionペナルティが有効なら治安部への負評判も2倍です。盗品や重大な禁制品の購入には、符号を保ったまま取引評判を増幅する商品補正があります。犯罪と隠し場所も確認してください。

承諾・拒否・退店の確率

売却価格の引き上げと仕入れ値引き要求は同じ通常判定です。下表は派閥評判0、普通の客、交渉ボーナスなしの場合です。

要求の割合 承諾 拒否して残る 退店
10% 80% 8% 12%
25% 50% 20% 30%
50% 0% 40% 60%
75% 0% 10% 90%

正の評判は6点ごとに1ポイント加算。負の評判は整数除算後のペナルティを2倍にします。イベント客は+15ポイント、Deal Maker装置は承諾率を改善します。特殊客には必ず拒否する、または拒否しても退店しない設定もあるため、実際の表示を確認してください。

Augは普通の不利な要求を直接拒否します。共通のツールチップに成功率が表示されても承諾しません。一度の拒否だけではAugと断定できません。

恐喝と脅迫

犯罪者への恐喝は指名手配の有無を確認し、泥棒らしい外見では判定しません。治安警官以外の取引客に独立して一度使えます。成功で対象方向の価格が20%有利になり、取引評判倍率は−6となり、同じ方向の通常の不利な要求も成功していればその負倍率を加算。指名手配客への失敗は基礎評判−5です。

Augへの脅迫はAug紹介後に表示されます。本物なら20%有利な価格になり、両方向の基礎評判倍率が0になります。予算不足の売却で倍率に1を足す前述の規則は残ります。

無実の客にはどちらも失敗し、50%で残って基礎−7、50%で退店して基礎−10。全体の評判補正もかかります。恐喝・脅迫を試すと今回の通報ができず、脅迫を試すと今回ショットガンを装備できません。成否は問いません。指名手配者とAugの識別・対処を先に確認してください。

関連記事

役に立ちましたか?

Wiki 攻略ガイド

ゲームの疑問を質問してください。公開済みの攻略を検索し、回答の根拠となるページを案内します。

AIの回答は誤っている場合があります。出典を開いて確認してください。

フィードバックを送る

誤り、ご提案、お困りのことをお知らせください。

現在表示されている範囲を撮影します。送信前に確認・削除できます。

ページ:

内容はサポート用メールアドレスへ非公開で送信されます。パスワードや支払い情報を記入しないでください。