Probably Stolen: as 21 conquistas e como desbloqueá-las
As 21 conquistas de Steam de Probably Stolen: compra da loja, Mãos limpas, Criador de ratos, produção, contadores e passos para desbloquear cada uma.
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Histórico de versões
- 1.0 Versão do guia
Adicionadas as 21 conquistas de Steam, suas condições atuais e os passos para desbloqueá-las.
Planeje suas partidas para as conquistas
Probably Stolen tem 21 conquistas de Steam. A maioria cabe em uma partida comum: terminar o tutorial, comprar a licença, desenvolver a loja e adquirir sua escritura. Decida se vai buscar Mãos limpas e qual início escolher antes de montar a estratégia de comércio. A lista completa separa as conquistas de propriedade, as metas de produção e os contadores de Steam.
Na primeira partida, mantenha o tutorial, avance até a licença e a escritura e acrescente metas de produção conforme conseguir o equipamento. Depois, uma partida Fundo do Poço no modo Hard pode combinar as duas conquistas desse início com a de propriedade. Mãos limpas e Prodígio também podem entrar nessa partida se você cumprir suas condições específicas. Criador de ratos exige outro início.
Depois de obter a escritura, você pode continuar administrando a loja. Guarde essa partida para as metas de patrimônio, máquinas, produção e clientes. O guia de finais explica outras formas de encerrar uma partida; esses finais são separados desta lista de conquistas.
Todas as 21 conquistas
Os nomes em português são traduções do Wiki. Cada um mantém o nome oficial em inglês da lista de conquistas de Steam, com o mesmo ícone. A coluna de desbloqueio inclui a ação verificada pelo jogo para distinguir a condição do momento em que a conquista é concedida.
Começar e concluir uma partida
| Conquista | Ação para desbloquear | Guia detalhado |
|---|---|---|
| Termine o tutorial do Mentor e sua conversa final. | Guia para iniciantes | |
| Conclua a compra da licença comercial. | Licença e escritura | |
| Receba a escritura da loja pagando à vista ou quitando a hipoteca. | Conquistas de propriedade | |
| Receba a escritura sem registrar nenhuma venda de item roubado ou de contrabando nessa partida. | Mãos limpas | |
| Receba a escritura em uma partida Fundo do Poço. | Inícios | |
| Receba a escritura com Fundo do Poço no modo Hard ou Challenge. | Dificuldade | |
| Receba a escritura antes do dia 50, ou seja, até o dia 49. | Comprar a loja | |
| Comece uma partida como Criador de ratos. | Seleção do início |
Loja e produção
| Conquista | Ação para desbloquear | Guia detalhado |
|---|---|---|
| Comece um dia com patrimônio total estimado acima de 10.000 créditos. | Verificação de patrimônio | |
| Comece um dia com patrimônio total estimado acima de 100.000 créditos. | Verificação de patrimônio | |
| Leve a reputação com qualquer facção a 200. | Reputação das facções | |
| Tenha pelo menos 10 máquinas ao mesmo tempo na verificação da manhã. | Contagem de máquinas | |
| Alcance 1.000 ou mais de atratividade da loja e então abra a loja ou comece um dia. | Vitrine e clientes | |
| Insira um módulo em uma máquina cujo bônus total de Qualidade resultante seja +250% ou mais. | Verificação de Qualidade | |
| Colha uma Nutrifruta gigante no Sistema hidropônico. | Condições de cultivo | |
| Produza na Formadora química um item de grau Puro de laboratório. | Acabamento e pureza |
Ferramentas, clientes e bilhetes
| Conquista | Ação para desbloquear | Guia detalhado |
|---|---|---|
| Use a etiquetadora vermelha e altere uma condição no menu de seleção. | Etiquetadoras | |
| Acumule 10 resultados de avaliação perfeitos. | Precisão da avaliação | |
| Acumule 10 denúncias válidas de criminosos. | Denunciar clientes | |
| Atire em 10 clientes Augs. | Identificar Augs | |
| Ganhe 350 créditos ou mais em uma única raspadinha. | Loteria e raspadinhas |
A etiquetadora vermelha altera a condição de um item. A Etiquetadora azul muda apenas seu nome, o que não desbloqueia Especial dos níveis inferiores.
Receba a escritura e preserve Mãos limpas
Prepare o dinheiro e termine a conversa de compra com o senhorio. Se usar uma hipoteca, pague a última parcela e conclua a entrega da escritura. A entrada inicia a hipoteca; ela ainda não concede as conquistas de propriedade. O guia de compra explica preços, parcelas semanais e a entrega da escritura.
Mãos limpas registra as vendas de toda a partida. Confira as propriedades reais de roubado e contrabando, inclusive nos itens dentro de um recipiente destrancado que você vender. Um comprador do Mercado Negro disposto a comprar não elimina essas propriedades. Entregas de pedidos e vendas da Máquina de venda também entram no registro, então confira seus estoques ao planejar uma partida limpa.
Apagar as provas de crimes não limpa o registro de vendas. Carregar a mesma partida mantém esse histórico. Para tentar Mãos limpas de novo desde o início, comece outra partida e escolha mercadorias comuns e atividades de produção compatíveis antes da primeira venda.

Para Prodígio, a entrega da escritura precisa acontecer antes que o dia exibido chegue a 50. Geralmente é mais fácil programar a compra à vista do que esperar a quitação de toda a hipoteca. Reserve dinheiro para o aluguel e os gastos essenciais até lá; mercadorias acumuladas não substituem o pagamento em dinheiro.
Comece como Criador de ratos
O início descrito como oculto em Temos ratos! é Criador de ratos (Rat Wrangler). Na versão atual, abra Novo jogo, selecione Criador de ratos na lista de especializações e entre na partida. A confirmação apresentada na primeira tentativa apenas pede que você aceite essa escolha; ela não é outra condição de desbloqueio.
A conquista é verificada durante a criação dos suprimentos iniciais dessa especialização. Comprar ratos mais tarde em uma partida de Aprendiz não seleciona esse início. A página do Criador de ratos lista dinheiro, equipamento e preparação da primeira gaiola.
Complete as metas de produção e da loja
Patrimônio e dez máquinas
As duas conquistas de patrimônio verificam o valor estimado do estoque mais o dinheiro no começo de um dia. Não é preciso ter todo o valor em dinheiro. Exatamente 10.000 ou 100.000 créditos não ultrapassa o limite correspondente. A estimativa soma os itens próprios nas áreas principais de inventário da loja; os objetos guardados dentro de um recipiente de armazenamento não são contados separadamente.
Para Trabalhador incansável, mantenha as dez máquinas até a manhã seguinte. Vários exemplares do mesmo modelo contam. Ferramentas, garrafas e chips de melhoria não substituem máquinas. O guia de armazenamento explica espaço para máquinas e expansões.
Qualidade +250
Veja o bônus total de Qualidade da máquina, incluindo os efeitos de adjacência. Módulos de refinamento fortes e Nós de suporte ajudam mais do que juntar muitos Módulos de qualidade básicos de +8%. Os nós acrescentam sua Qualidade calculada ao total. A disposição e os outros atributos continuam afetando o funcionamento; use o guia de módulos ao escolher as peças.
A conquista é verificada quando você insere um módulo. Se um módulo de aprendizado ultrapassar o limite enquanto trabalha, reinsira um módulo removível para verificar o novo total. Use um extrator primeiro se a peça escolhida estiver presa.
Nutrifruta gigante
Plante Nutrifruta e prepare água limpa com os minerais necessários. Mantenha a planta saudável até a colheita. Saúde 96–99 pode produzir frutos gigantes; saúde 100 gera uma colheita inteira de gigantes, mesmo sem módulos de Qualidade. Com saúde 96–99, um bônus total de Qualidade hidropônica de +102% ou mais também torna toda a colheita gigante. Com saúde 95 ou menos, aumentar a Qualidade não habilita os frutos gigantes.
O que desbloqueia a conquista é produzir o fruto gigante durante a colheita. Comprar ou carregar o fruto de outra pessoa não realiza essa ação. O procedimento de cultivo hidropônico explica água, saúde e reposição de sementes.

Produto Puro de laboratório
Conclua a extração e o tratamento das impurezas, seque o recipiente principal e finalize um lote. A conquista considera o grau do item pronto. Um líquido puro em uma jarra ainda é um ingrediente. A Formadora química pode acrescentar impurezas; quatro módulos químicos reduzem essa contaminação adicional a zero.
Confira o grau do produto depois de finalizá-lo. O guia de purificação explica os tratamentos, e a produção de Pó dos sonhos conecta essas etapas até o produto completo.
Avance os três contadores de Steam
Avaliações perfeitas, denúncias de criminosos e tiros em Augs usam estatísticas de Steam separadas. O progresso é mantido entre partidas da mesma conta de Steam, então você não precisa reunir as dez ações de cada tipo em uma única partida salva.
Nas avaliações, conclua o serviço de avaliação com um valor entre 95% e 105% do valor base correto, incluindo os limites. Uma venda comum ou uma estimativa não enviada não conclui esse resultado. Leia o manual do item correspondente antes de enviar a avaliação.
Nas denúncias, conclua uma denúncia válida de pessoa procurada ou a interação específica de denúncia de um criminoso confirmado. Uma acusação incorreta não fornece esse resultado. Para Caçador de Augs, identifique as características Aug do cliente antes de atirar; disparar contra um cliente comum não aumenta o contador.
Para Prêmio máximo, procure a combinação de três símbolos de Nutrifruta na raspadinha. Vários prêmios pequenos ou acertos na loteria do jornal não se somam para formar esse prêmio máximo. Siga o procedimento para raspar e resgatar de cada tipo de bilhete.
Confira a sessão de Steam se faltar uma conquista
Steam precisa estar inicializado e com as estatísticas do usuário carregadas no momento da ação de desbloqueio. Se Steam estava indisponível, reconecte-se e repita uma ação como abrir a loja ou começar a manhã seguinte. Consulte os requisitos de sistema e plataformas se a própria sessão de Steam não estiver funcionando.
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