Probably Stolen: alle 21 Erfolge und ihre Freischaltung
Alle 21 Steam-Erfolge in Probably Stolen: Ladeneigentum, Saubere Hände, Rattentreiber, Produktionsziele, Steam-Zähler und konkrete Schritte zur Freischaltung.
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Versionsverlauf
- 1.0 Version des Guides
Vollständige Steam-Erfolgsliste mit aktuellen Bedingungen und Schritten zur Freischaltung ergänzt.
Plane deine Erfolgsdurchläufe
Probably Stolen hat 21 Steam-Erfolge. Die meisten passen in einen normalen Durchlauf: Tutorial abschließen, Gewerbegenehmigung erwerben, den Laden ausbauen und Eigentümer werden. Entscheide dich vor deiner Handelsstrategie für oder gegen Saubere Hände und wähle den passenden Start. Die vollständige Liste unten trennt Eigentumserfolge, Produktionsziele und Steam-Zähler.
Behalte beim ersten Durchlauf das Tutorial bei, arbeite auf Genehmigung und Ladeneigentum hin und ergänze Produktionsziele, sobald die Geräte verfügbar sind. Ein späterer Durchlauf mit Tiefstniveau auf Schwer kann beide Tiefstniveau-Erfolge mit dem Eigentumserfolg verbinden. Saubere Hände und Außergewöhnlich sind ebenfalls möglich, wenn du ihre eigenen Bedingungen erfüllst. Rattentreiber benötigt einen anderen Start.
Nach dem Erwerb der Eigentumsurkunde kannst du den Laden weiterführen. Behalte diesen Spielstand für Vermögen, Maschinen, Produktion und Kundenziele. Der Leitfaden zu allen Enden erklärt andere Ausgänge eines Durchlaufs; sie sind von dieser Erfolgsliste getrennt.
Alle 21 Erfolge
Namen und Symbole entsprechen der Steam-Erfolgsliste. Die Spalte zur Freischaltung nennt auch die auslösende Aktion, damit du Bedingung und Vergabezeitpunkt unterscheiden kannst.
Einen Durchlauf beginnen und abschließen
| Erfolg | Aktion zur Freischaltung | Ausführlicher Leitfaden |
|---|---|---|
| Schließe das Tutorial des Mentors einschließlich des Abschlussgesprächs ab. | Einsteigerleitfaden | |
| Schließe den Kauf der Gewerbegenehmigung ab. | Genehmigung und Eigentumsurkunde | |
| Erhalte die Eigentumsurkunde durch Direktkauf oder vollständige Rückzahlung der Hypothek. | Eigentumserfolge | |
| Erhalte die Eigentumsurkunde, ohne dass in diesem Durchlauf ein Verkauf gestohlener Waren oder von Schmuggelware erfasst wurde. | Saubere Hände | |
| Erhalte die Eigentumsurkunde in einem Tiefstniveau-Durchlauf. | Startberufe | |
| Erhalte die Eigentumsurkunde mit Tiefstniveau auf Schwer (Geringer Profit) oder Herausforderung (Rote Zahlen). | Schwierigkeit | |
| Erhalte die Eigentumsurkunde vor Tag 50, also spätestens an Tag 49. | Den Laden kaufen | |
| Beginne einen Durchlauf als Rattentreiber. | Start auswählen |
Laden und Produktion
| Erfolg | Aktion zur Freischaltung | Ausführlicher Leitfaden |
|---|---|---|
| Beginne einen Tag mit einem geschätzten Gesamtvermögen von mehr als 10.000 Credits. | Vermögensprüfung | |
| Beginne einen Tag mit einem geschätzten Gesamtvermögen von mehr als 100.000 Credits. | Vermögensprüfung | |
| Erhöhe das Ansehen bei einer beliebigen Fraktion auf 200. | Fraktionsansehen | |
| Besitze bei der morgendlichen Prüfung mindestens 10 Maschinen gleichzeitig. | Maschinen zählen | |
| Erreiche eine Ladenattraktivität von mindestens 1.000 und öffne dann den Laden oder beginne einen Tag. | Schaufenster und Kunden | |
| Setze ein Modul in eine Maschine ein, deren gesamter Qualitätsbonus danach mindestens +250% beträgt. | Qualitätsprüfung | |
| Ernte eine riesige Nutrifrucht aus einer Hydrokulturanlage. | Anbaubedingungen | |
| Stelle im Chemikalien-Konfektionsmodul einen Gegenstand der Stufe Laborreinheit her. | Abfüllen und Reinheit |
Werkzeuge, Kunden und Lose
| Erfolg | Aktion zur Freischaltung | Ausführlicher Leitfaden |
|---|---|---|
| Verwende den roten Etikettendrucker und ändere eine Zustandsangabe in seinem Auswahlmenü. | Etikettendrucker | |
| Sammle 10 perfekte Gutachtenergebnisse. | Genauigkeit von Gutachten | |
| Sammle 10 erfolgreiche Verbrechermeldungen. | Kunden melden | |
| Schieße auf 10 augmentierte Kunden. | Augmentierte erkennen | |
| Gewinne mit einem einzelnen Rubbellos mindestens 350 Credits. | Lotterie und Rubbellose |
Mit dem roten Etikettendrucker änderst du eine Zustandsangabe. Der Blaue Etikettendrucker ändert nur den Namen und löst Spezialität der unteren Ebenen nicht aus.
Erwirb den Laden und erfülle Saubere Hände
Bereite das Bargeld vor und schließe das Kaufgespräch mit dem Vermieter ab. Bei einer Hypothek musst du die letzte Rate zahlen und die Übergabe der Eigentumsurkunde abschließen. Die Anzahlung beginnt die Hypothek; sie vergibt noch keine Eigentumserfolge. Der Kaufleitfaden erklärt Preise, wöchentliche Raten und die Übergabe.
Saubere Hände erfasst Verkäufe während des gesamten Durchlaufs. Prüfe die tatsächlichen Eigenschaften gestohlen und Schmuggelware, auch bei Waren in einem entsperrten Behälter, den du verkaufst. Ein kaufbereiter Schwarzmarktkunde entfernt diese Eigenschaften nicht. Auch Auftragslieferungen und Verkäufe des Verkaufsautomaten fließen in die Aufzeichnung ein. Prüfe deshalb deren Waren, wenn du diesen Erfolg planst.
Das Beseitigen von Beweisen löscht die Verkaufsaufzeichnung nicht. Beim Laden desselben Durchlaufs bleibt sie erhalten. Beginne für einen neuen Versuch von Saubere Hände einen neuen Durchlauf und wähle gewöhnliche Waren sowie passende Produktionszweige, bevor du deinen ersten Bestand verkaufst.

Für Außergewöhnlich muss die Übergabe stattfinden, bevor der angezeigte Tag 50 erreicht. Ein Direktkauf lässt sich meist leichter rechtzeitig planen als die vollständige Hypothekenlaufzeit. Halte genug Geld für die Miete bis dahin und notwendige Ausgaben zurück; Warenbestand ersetzt keine Barzahlung.
Beginne als Rattentreiber
Der in Wir haben Ratten! als versteckt bezeichnete Start ist Rattentreiber. Öffne im aktuellen Spiel Neues Spiel, wähle Rattentreiber in der Berufsliste und beginne den Durchlauf. Eine Bestätigung beim ersten Versuch fordert dich lediglich auf, diese Wahl zu bestätigen; sie ist keine zusätzliche Freischaltbedingung.
Der Erfolg wird geprüft, während die Startausrüstung dieses Berufs erstellt wird. Ratten später als Lehrling zu kaufen wählt diesen Start nicht aus. Die Rattentreiber-Seite erklärt Startgeld, Ausrüstung und die Einrichtung des ersten Käfigs.
Erreiche die Produktions- und Ladenziele
Vermögen und zehn Maschinen
Die beiden Vermögenserfolge prüfen zu Tagesbeginn den geschätzten Warenwert plus Bargeld. Der gesamte Betrag muss nicht bar vorliegen. Genau 10.000 oder 100.000 Credits überschreiten den jeweiligen Grenzwert nicht. Die Schätzung addiert eigene Gegenstände in den Hauptinventarbereichen des Ladens; Gegenstände in einem Lagerbehälter werden nicht noch einmal einzeln mitgezählt.
Behalte für Fleißig alle zehn Maschinen bis zum nächsten Morgen. Mehrere Exemplare desselben Modells zählen. Werkzeuge, Flaschen und Upgrade-Chips ersetzen keine Maschinen. Der Lagerleitfaden erklärt Maschinenplätze und Erweiterungen.
Qualität +250
Lies den gesamten Qualitätsbonus der Maschine einschließlich Nachbarschaftseffekten ab. Starke Verarbeitungsmodule und Unterstützungsknoten sind hilfreicher als viele einfache Qualitätsmodule mit +8%. Knoten bringen ihren berechneten Qualitätswert in die Summe ein. Anordnung und andere Werte beeinflussen weiterhin die Arbeit der Maschine; nutze bei der Auswahl den Modulleitfaden.
Der Erfolg wird beim Einsetzen eines Moduls geprüft. Überschreitet ein lernendes Modul den Grenzwert während der Arbeit, setze ein herausnehmbares Modul erneut ein, um die neue Summe prüfen zu lassen. Löse ein festsitzendes Modul vorher mit einem Extraktor.
Riesige Nutrifrucht
Pflanze Nutrifrucht und bereite sauberes Wasser mit den benötigten Mineralien vor. Halte die Pflanze bis zur Ernte gesund. Bei Gesundheit 96–99 können riesige Früchte entstehen; Gesundheit 100 liefert auch ohne Qualitätsmodule ausschließlich riesige Früchte. Bei Gesundheit 96–99 führt ein gesamter Hydrokultur-Qualitätsbonus von mindestens +102% ebenfalls zu einer vollständig riesigen Ernte. Bei Gesundheit 95 oder weniger ermöglicht mehr Qualität keine riesigen Früchte.
Der Auslöser ist die Erzeugung der riesigen Frucht bei der Ernte. Eine fremde Frucht zu kaufen oder mitzuführen führt diese Aktion nicht aus. Die Hydrokultur-Anleitung erklärt Wasser, Gesundheit und Saatgutversorgung.

Ein Produkt mit Laborreinheit
Schließe Extraktion und Entfernung der Verunreinigungen ab, trockne den Hauptbehälter und fülle eine Charge ab. Der Erfolg verwendet die Qualitätsstufe des fertigen Gegenstands. Eine reine Flüssigkeit im Krug ist noch eine Zutat. Das Chemikalien-Konfektionsmodul kann Verunreinigungen hinzufügen; vier Chemie-Module senken diese zusätzliche Verunreinigung auf null.
Prüfe nach dem Abfüllen die Stufe des fertigen Produkts. Der Reinigungsleitfaden erklärt die Behandlungsmöglichkeiten, und die Traumstaub-Anleitung verbindet sie zu einem vollständigen Produkt.
Fülle die drei Steam-Zähler
Perfekte Gutachten, Verbrechermeldungen und Schüsse auf Augmentierte verwenden getrennte Steam-Statistiken. Ihr Fortschritt bleibt für dasselbe Steam-Konto über mehrere Durchläufe erhalten. Du musst daher nicht alle drei Ziele mit jeweils zehn Aktionen in einem Spielstand erfüllen.
Schließe für Gutachten den tatsächlichen Gutachterservice mit einer Schätzung innerhalb von 95%–105% des korrekten Grundwerts ab, einschließlich beider Grenzen. Ein normaler Verkauf oder eine nicht abgeschickte Schätzung liefert kein abgeschlossenes Gutachtenergebnis. Lies vor dem Absenden das passende Gegenstandshandbuch.
Schließe für Verbrechermeldungen eine gültige Meldung zu einer gesuchten Person oder die separate Interaktion für eine bestätigte Verbrechermeldung ab. Eine fehlgeschlagene Beschuldigung zählt nicht. Prüfe für Aug-Jäger die Augmentierten-Merkmale des Kunden, bevor du schießt; Schüsse auf gewöhnliche Kunden erhöhen den Zähler nicht.
Suche für Jackpot auf dem Rubbellos nach der Gewinnkombination aus drei Nutrifrucht-Symbolen. Mehrere kleine Gewinne oder passende Zahlen bei der Zeitungslotterie lassen sich nicht zu diesem Jackpot addieren. Die Anleitung zum Freirubbeln und Einlösen erklärt die unterschiedlichen Lose.
Prüfe die Steam-Sitzung bei einem fehlenden Erfolg
Steam muss beim Ausführen der Aktion initialisiert sein und seine Benutzerstatistiken geladen haben. War Steam nicht verfügbar, verbinde dich erneut und führe eine Aktion wie das Öffnen des Ladens oder den Beginn des nächsten Morgens noch einmal aus. Prüfe die System- und Plattformanforderungen, wenn die Steam-Sitzung selbst nicht funktioniert.
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