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Escenarios iniciales de Probably Stolen: equipo, alquiler y rasgos

Compara Aprendiz, Comerciante de agua, Domador de ratas y En la ruina en la Demo 049-Rev5-L. Revisa equipo, alquiler y rasgos iniciales.

29/9/2026
Demo 049-Rev5-L

Historial de versiones

  1. Demo 049-Rev5-L Versión de la guía
Probably Stolen Wiki Última actualización: 12/10/2026 7 min de lectura

¿Qué oficio inicial deberías elegir?

En tu primera partida, elige Aprendiz para aprender a comprar, tasar y pagar el alquiler. Elige Comerciante de agua para centrarte en el agua, o Domador de ratas para criar y vender carne. Compara el dinero, el equipo y el alquiler iniciales, y luego elige el oficio que quieras jugar.

El Compartimento de almacenamiento indicado en el equipo inicial de Aprendiz

Aprendiz: más dinero para tus primeras compras

La definición del escenario incluye créditos adicionales, un Compartimento de almacenamiento, artículos domésticos y comida. Es una opción adecuada para una primera partida centrada en aprender los precios y reservar dinero suficiente para el alquiler antes de comprar más maquinaria.

El Manual de comercio de agua del juegoUna tira reactiva para análisis de agua del juego

Comerciante de agua: aprende a analizar y purificar

Este inicio proporciona el Manual de comercio de agua, equipo de análisis y purificación, y recipientes para agua. Aprende a identificar el agua que tienes antes de decidir qué tratar o vender.

Usa la guía para principiantes para conocer la rutina diaria de la tienda, o ten abierta la guía del agua mientras comparas una tira reactiva con la tabla de pureza.

¿Cuántos inicios hay en la Demo?

La Demo 049-Rev5-L ofrece cuatro inicios: Aprendiz, Comerciante de agua, Domador de ratas y En la ruina. Hardcore es una opción de modo independiente.

Inicio disponible Cuándo elegirlo Primera tarea
Aprendiz Quieres aprender primero a comprar y vender Inspecciona las existencias y reserva dinero para operar
Comerciante de agua Quieres centrarte en el agua Analiza el agua inicial antes de tratarla
Domador de ratas Quieres un negocio de cría y venta de carne Comprueba los sexos, la comida y el espacio libre en las jaulas
En la ruina Quieres empezar sin una ventaja de equipo Planifica cómo conseguir dinero sin existencias iniciales

La tabla de equipo de abajo enumera trece definiciones de escenario para ayudarte a explorar otros oficios. Esta Demo ofrece las cuatro opciones anteriores. Consulta la comparación entre Demo y Playtest para ver las diferencias entre versiones.

La Demo original, los Playtests anteriores y los Mods pueden ofrecer inicios diferentes. Los cuatro anteriores corresponden a la versión sin modificaciones 049-Rev5-L de esta guía. El video de Nico sobre desbloquear carreras e inicios personalizados utiliza la versión 048D-REV2-L con Mods: se selecciona Destilador clandestino en 01:30 y se muestra el inventario de la tienda en 01:41. Comprueba la versión y los Mods cuando una guía muestre más inicios.

¿Qué ofrece cada inicio?

Inicio Recursos y oficio iniciales Qué tener en cuenta
Aprendiz Créditos adicionales, un Compartimento de almacenamiento, artículos domésticos y comida. Reserva dinero para reponer existencias y pagar el alquiler.
Chatarrero Equipo de recolección, herramientas, un horno y mayor reputación de Recolector. Aprende a usar el horno y a identificar sus materiales.
Comerciante de agua Manual de comercio de agua, equipo de análisis y purificación, y recipientes. Identifica la calidad del agua antes de tratarla.
Perista Compartimento de contrabando, mercancía ilegal, mayor reputación en el Mercado negro y acceso al Intercambio subterráneo del conserje. Menor reputación de Seguridad y mayor alquiler inicial.
Agricultor hidropónico Manual de hidroponía, equipo, semillas y suministros. Mayor alquiler inicial.
Químico Manual de química y equipo de laboratorio. Lee el manual antes de comprar materiales de producción.
Traficante de órganos Manual de comercio de órganos, almacenamiento refrigerado para órganos y un kit de transfusión. —
Farmacéutico Manuales de comercio de drogas y primeros auxilios, además de existencias médicas. Aprende para qué sirven los medicamentos.
Vendedor de comida callejera Manual de cocina, una estufa e ingredientes. Aprende las recetas y los ingredientes necesarios.
Destilador clandestino Manual de comercio de alcohol ilegal y equipo inicial de destilación. La descripción del escenario indica que el alcohol ilegal es ilícito.
Armero Licencia de armas de clase 1, armas de fuego, modificaciones para armas y munición. Comprueba qué productos cubre la licencia.
En la ruina No se indican ventajas iniciales. —
Domador de ratas Una jaula para animales, ratas y comida. Aprende a alimentarlas y cuidarlas.

¿Qué rasgos afectan los primeros días?

Ahorros añade dinero para gastar de inmediato. En cuanto a la reputación, compara Diplomático con Bien relacionado: uno aumenta la reputación que obtienes al comerciar, mientras que el otro da a todas las facciones una ventaja inicial.

Rasgo Puntos Efecto
Ahorros 1 Añade 150 créditos iniciales
Mal contrato de alquiler -1 Aumenta el alquiler inicial en 40 créditos
Vigilante 2 Evita los robos nocturnos
Diplomático 2 Añade 33% a la reputación generada por el comercio
Intimidante 2 Reduce en 33% las pruebas disponibles generadas por delitos
Bien relacionado 2 Añade 15 de reputación inicial con todas las facciones

Mal contrato de alquiler intercambia un punto por una factura de alquiler más alta. Decide si tu presupuesto inicial puede asumir ese coste. El menú muestra los rasgos disponibles y los conflictos entre ellos.

¿Qué deberías hacer durante tu primer ciclo comercial?

  1. Reserva dinero para el alquiler y la comida. Fija un límite de gastos antes de comprar existencias o máquinas.
  2. Organiza el equipo inicial. Aprendiz puede empezar con productos corrientes; Comerciante de agua debería analizar el agua; Domador de ratas debería poner la comida con las ratas y comprobar si tiene una pareja reproductora.
  3. Completa una venta. Inspecciona los productos antes de negociar o sigue un lote durante todo el proceso de producción y venta. Consulta la guía de comercio para principiantes y los pasos para criar ratas.
  4. Repón existencias antes de expandirte. Compra suministros para el siguiente ciclo y usa el dinero restante para adquirir equipo.

¿Puedes añadir vino, agua o ratas después de elegir un inicio?

Sí. Los servicios de la red de Joe Wild proporcionan equipo inicial para el comercio de agua, Enólogo jubilado y cría de animales, con costes base de 300, 200 y 500 créditos. Puedes montar otro negocio en la misma partida guardada.

Compara las formas de ganar dinero antes de comprar. El vino puede fermentar mientras comercias; una colonia de ratas necesita comida y limpieza cada noche. Elige según el espacio y el dinero que puedas seguir aportando.

¿Qué guías corresponden a las otras carreras?

Chatarrero se relaciona con el desmontaje y la fundición, Agricultor hidropónico con el cultivo de cosechas, Químico con el procesamiento químico, Armero con la restauración y las modificaciones, y Perista con el suministro y almacenamiento del Mercado negro.

Usa la Wiki de carreras para consultar el trabajo, el equipo inicial y los accesos disponibles en la versión actual. La elaboración de vino corriente con BloomBerry tiene su propio proceso de equipo; Destilador clandestino es una definición de carrera independiente.

Busca la carrera en Destilador clandestino y la receta de Levadura sintética en destilación de alcohol ilegal.

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