Probably Stolen: limpieza, basura y atractivo de la tienda
Paga la limpieza antes de dormir, vacía la basura y elimina el vandalismo. Consulta las tarifas, la pérdida de atractivo y el intercambio subterráneo.
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- 1.0 Versión de la guía
¿Dónde pagas la limpieza?
Sawyer visita la tienda y presenta al personal de limpieza de los niveles inferiores. Termina esa conversación para desbloquear el servicio. El pago está en la lista de servicios antes de dormir.
- Cierra la tienda, termina las actividades de la tarde y elige dormir.
- Marca el servicio de limpieza en la confirmación. Pasa el cursor sobre su icono de información para leer la descripción.
- Revisa la tarifa de esta noche, el total de los servicios y el saldo restante. Si el total supera tus fondos, reduce los gastos opcionales.
- Termina el día y busca en el informe de la mañana la limpieza de la fachada y la recogida de basura.

¿Cuándo desaparecen los objetos de la papelera?
Los objetos depositados permanecen hasta la recogida nocturna. Antes de pagar, retira lo que quieras conservar. La recogida elimina permanentemente los objetos normales que dejes dentro.
Papelera: revisa el contenido antes de la recogida
El contenido de la papelera y la basura exterior son dos partes distintas del servicio. Dejar la papelera vacía no evita que se acumule basura fuera cuando omites la limpieza.
Los residuos radiactivos necesitan otra vía de retirada. La limpieza deja los residuos peligrosos en su sitio. Consulta la guía de residuos radiactivos para gestionarlos.
¿Cuánto atractivo pierdes al omitir la limpieza?
Una vez desbloqueado el servicio, cada noche sin limpiar aumenta la basura. Contando desde una fachada recién limpiada:
| Noches consecutivas sin limpiar | Reducción del atractivo base | Ejemplo con base 250 |
|---|---|---|
| 1 | 0% | 250 |
| 2 | 20% | 200 |
| 3 | 30% | 175 |
| 4 | 40% | 150 |
| 5 o más | 50% | 125 |
Los puntos descontados se redondean hacia abajo. El ejemplo excluye otras bonificaciones independientes. Una noche de limpieza elimina toda esta penalización por basura.
Si llegan menos clientes tras varias noches sin pagar, limpia antes de comprar más artículos para exponer. Después revisa escaparate, grupos de clientes y atractivo.
¿Por qué cambia la tarifa?
La tarifa normal sube con el día de juego. Divide el día actual D entre 10 y conserva la parte entera.
| Estado de la fachada | Precio antes de penalizaciones de reputación | Ejemplo en el día 10 |
|---|---|---|
| Limpieza normal | 3 + parte entera de D ÷ 10 | 4 créditos |
| Vandalismo | 75 + parte entera de D ÷ 10 | 76 créditos |
La desconfianza del Mercado Negro duplica la tarifa. Si tu partida tiene la ventaja de la cuadrilla de Sawyer, la limpieza normal es gratis; limpiar vandalismo cuesta 30 más la parte entera de D ÷ 5, antes de la penalización de reputación. Consulta el total de esta noche en la lista de servicios.
La limpieza pagada también elimina el estado de vandalismo. El seguro se ocupa de los bienes robados. Consulta la guía de robo y seguro para decidir los gastos tras un robo.
¿Cómo se relaciona con el intercambio subterráneo?
Más adelante Sawyer presenta el intercambio y entrega su lista actual. Tras desbloquearlo, la cuadrilla recoge los artículos pedidos de la misma papelera y deja los recibidos a la mañana siguiente.
Lista de intercambio: consulta la oferta actual
- Abre la lista actual y comprueba los objetos, las cantidades y la recompensa.
- Coloca los artículos solicitados en la papelera y guarda el resto del inventario en el almacén normal.
- Selecciona limpieza al terminar el día.
- Revisa la papelera a la mañana siguiente para recoger el resultado.
Algunas ofertas cambian cada pocos días. Vuelve a leer la lista antes del próximo intercambio. La desconfianza del Mercado Negro bloquea el intercambio, aunque permite pagar la limpieza. La directiva del intercambio subterráneo explica la lista; la guía de contrabando explica cómo manejar después los bienes.
¿Qué revisar si no funciona?
| Lo que ocurre | Qué comprobar |
|---|---|
| No aparece limpieza | Termina la presentación de Sawyer y vuelve a abrir la pantalla de dormir |
| No puedes terminar el día | Compara los fondos con el total de todos los servicios seleccionados |
| Queda basura normal por la mañana | Comprueba si marcaste limpieza para esa noche |
| No recibiste el intercambio | Revisa el acceso, la oferta actual, las cantidades y la desconfianza del Mercado Negro |
| Siguen llegando pocos clientes | Revisa el stock expuesto y el grupo de clientes que buscas |
Aviso de Sawyer y desbloqueo
Sawyer reclama la limpieza para los carroñeros el día 10. Es un aviso lineal, sin opción de obedecer o desafiar. Termina el diálogo para desbloquear el servicio pagado. No hay barrido manual normal ni castigo separado por esa prohibición. No exige pagar al instante. Su grupo y omitir la introducción lo desbloquean directamente. Las subidas dependen de días, vandalismo o desconfianza.
El intercambio tiene otra presentación el día 25. El grupo de Sawyer y el Perista acceden antes; el grupo recibe lista el día 1. Pon solo ingredientes en la basura y elige limpieza al dormir. Primero intercambio, luego destrucción de basura y devolución de premios. Cada receta una vez por noche, con prioridad si comparten ingredientes. Siete fijas y tres de siete ofertas semanales.
A mercado negro −40 se bloquea el intercambio, pero la limpieza puede destruir ingredientes. Cada éxito da +0,1875 base; el contrabando recibido sigue siendo detectable. Durante la caza del Carnicero, Sawyer puede desbloquear otra intervención nocturna única de 500. La limpieza ordinaria no la paga.
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