Todas las notas del mentor
Las 18 notas con texto íntegro, páginas originales, días de entrega, diferencias al omitir la introducción, rasgos iniciales y guías.
1.0
Historial de versiones
- 1.0 Versión de la guía
Esta colección reúne los 18 documentos de enseñanza obtenibles, incluida la hoja de tasación firmada por la Junta. Busca por progreso o por tema. Cada entrada incluye el texto íntegro y su firma, la página original en inglés, las condiciones de obtención y un consejo práctico.
Con la introducción activa, los días indicados son los del contador del juego. Los regalos matutinos aparecen al abrir la persiana; los de visitantes requieren avanzar su conversación. Al omitir la introducción, el libro tutorial del archivador contiene 15 notas distintas. El veto al economato elimina las notas sobre cupones y economato, dejando 13. Tasación, SCD y aumentados tienen condiciones propias. Los inicios de perista, indigente, armero y químico omiten la introducción automáticamente.
Páginas originales de la interfaz en inglés · versión 1.0. Debajo figura el texto oficial completo en español.
Por tema
- Comercio y productos: Nota del mentor: Comercio · Nota del mentor: Alimentos · Nota del mentor: Comprar en lote · Nota del mentor: Trueques · Nota del mentor: Etiquetado de artículos
- Tienda y mercado: Nota del mentor: Expositor · Nota del mentor: Mejoras · Nota del mentor: Sucesos
- Actividades nocturnas y cupones: Nota del mentor: Actividades nocturnas · Nota del mentor: Tarjeta de alimentos · Nota del mentor: El economato
- Seguridad y peligro: Nota del mentor: Contrabando · Nota del mentor: Inspecciones de Seguridad · Nota del mentor: Objetos robados · Nota del mentor: Los ciberaumentados
- Tasación y salud: Nota del mentor: Inspecciones visuales · Servicios de tasación · Nota del mentor: síndrome del centinela
Por progreso
Nota del mentor: Comercio

Nota del mentor: Comercio · Página original completa en inglés
1. Arrastra el artículo que quieras vender al mostrador y se abrirá el menú de comercio. 2. Si puedes comprar o vender el artículo, podrás pulsar el botón para aceptar la transacción.
Ten en cuenta que los clientes tienen un presupuesto limitado.
Se aplicará automáticamente un margen de beneficio al precio de venta.
El mentor
Obtención: Día 1: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico: Pon los productos en el mostrador, comprueba si compras o vendes y revisa el presupuesto antes de confirmar.
- Probably Stolen: guía de tasación y tienda
- Peticiones de clientes: restricciones, variedad y presupuesto
Nota del mentor: Alimentos

Nota del mentor: Alimentos · Página original completa en inglés
Los alimentos son los productos con los que más se comercia en la estación. Te recomiendo tener siempre comida en el inventario porque el precio de los alimentos y del agua pueden dispararse en momentos de escasez. Todo el mundo necesita comer.
El mentor
Obtención: Día 1: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico: Mantén alimentos de uso diario y consulta el periódico antes de comerciar durante una escasez.
Nota del mentor: Comprar en lote

Nota del mentor: Comprar en lote · Página original completa en inglés
Hay comerciantes que te ofrecerán un descuento si compras todos sus artículos. Es lo que llamamos «comprar en lote».
Eso no te impide que inspecciones cada artículo individualmente.
El mentor
Obtención: Día 2: abre la persiana.
Uso práctico:
Inspecciona cada artículo antes de aceptar el lote: un descuento no excluye falsificaciones.
Nota del mentor: Actividades nocturnas

Nota del mentor: Actividades nocturnas · Página original completa en inglés
Después de cerrar la tienda, debería darte tiempo a acercarte a alguno de los puntos de interés en el sector. El vertedero siempre es un buen sitio para encontrar cosas que vender. Sin una mochila, no podrás cargar con mucho de vuelta. Te recomiendo llevarte vendas, por si te hicieras daño rebuscando entre la basura. Las heridas graves te impedirán salir en varios días.
El mentor
Obtención: Día 2: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico:
También recibes una venda y una riñonera. Prepara la bolsa antes de elegir destino; todos comparten el límite nocturno.
Nota del mentor: Inspecciones visuales

Nota del mentor: Inspecciones visuales · Página original completa en inglés
Verás que algunos artículos pueden inspeccionarse. Usa la lupa sobre ellos para abrir el menú de inspección. Si crees que le pasa algo al artículo, selecciona el motivo de la queja en la parte inferior del menú de inspección y pídele explicaciones al cliente. Si es una falsificación, basta con que haya un solo problema para poder quejarte.
Si tenías razón, el cliente ajustará el precio; si no, perderás reputación y puede que se lo piense dos veces antes de hacer negocios contigo.
El mentor
Obtención: Día 3: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico:
Usa la lupa antes de comprar. Un defecto real basta para confrontar; una acusación errónea reduce la reputación.

Captura original de Dex: nota de inspección visual, manual de cigarrillos y conversación del mentor · versión 1.0 · interfaz en chino simplificado.
Nota del mentor: Etiquetado de artículos

Nota del mentor: Etiquetado de artículos · Página original completa en inglés
Algunos artículos pueden volver a etiquetarse. En el caso de un paquete de cigarrillos falsos, por ejemplo, puedes etiquetarlos como originales y subir el precio.
Eso sí, mucho ojo porque la mayoría de los trabajadores, agentes de seguridad y ciudadanos de los niveles inferiores se huelen estas estafas. Si te pillan, y es muy probable que lo hagan, tu reputación se llevará un buen golpe. Los residueros también están al tanto, aunque no suelen llevar encima los medios necesarios para probar la autenticidad de un producto. A los turistas y ciudadanos de los niveles superiores, por el contrario, es más fácil colársela. Aun así, tarde o temprano todo el mundo se da cuenta.
El mentor
Obtención: Día 4: abre la persiana.
Uso práctico:
El día 4 también llega una etiquetadora roja. Cambiar la etiqueta no cambia la autenticidad; consulta qué compradores detectan cada fraude.
- Nota del mentor: Etiquetado de artículos
- Etiquetadoras: cambiar nombres y etiquetas de productos
- Probably Stolen: controles de agua y falsificaciones de los clientes
Nota del mentor: Expositor

Nota del mentor: Expositor · Página original completa en inglés
A la izquierda de la persiana metálica está el expositor, un elemento clave de tu tienda. Según los artículos que coloques dentro, atraerás a un cliente al día que ande buscando esa clase de artículo. Si tienes muchos artículos de [comida] y un artículo [médico] de poco valor, por ejemplo, al día siguiente, visitará tu tienda un cliente que esté buscando comida. El valor total de los artículos del expositor influye en la clase social del cliente. Si mejoras el expositor, atraerás a más clientes.
No te olvides de poner algún artículo en el expositor antes de abrir la tienda. Si dejas un artículo de contrabando en el expositor, irán a detenerte, ¡así que mucho ojo!
El mentor
Obtención: Día 5: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico: Llena la vitrina antes de abrir. Categoría, valor total y etiquetas especiales afectan a los visitantes; el contrabando puede atraer a Seguridad.
Nota del mentor: Mejoras

Nota del mentor: Mejoras · Página original completa en inglés
Según vayan pasando los días, irás conociendo a toda clase de gente que se ofrecerá a mejorar tu tienda por un módico precio. Las mejoras son la mar de útiles, pero tendrás que tener cuidado gestionar la liquidez y no perder de vista cuándo llega el próximo pago del alquiler.
El mentor
Obtención: Día 6: abre la persiana.
Uso práctico: Reserva el próximo alquiler antes de mejorar; elige una compra útil con las guías de contactos y equipos.
- Joe Wild en Probably Stolen: servicios y costos
- Dr. Jackson
- Guía de la tienda: alquiler, licencia y compra del local
Nota del mentor: Trueques

Nota del mentor: Trueques · Página original completa en inglés
De vez en cuando, aparecerá algún cliente que te ofrecerá llegar a un acuerdo a cambio de artículos en vez de créditos. A diferencia del comercio normal, aquí no podrás negociar ni regatear. Por otro lado, los trueques tampoco se ven afectados por los acontecimientos que tengan lugar.
El mentor
Obtención: Día 6: abre la persiana.
Uso práctico: La nota llega el día 6 antes del cliente de trueque del tutorial. Compara los objetos reales: no se puede regatear.
Nota del mentor: Sucesos

Nota del mentor: Sucesos · Página original completa en inglés
Habrá ciertos acontecimientos en el día a día que afectarán al precio de los artículos en el mercado, tanto para bien como para mal. En general, el periódico irá anuciando lo que vaya ocurriendo. También hay gente con información privilegiada que te dará un chivatazo con antelación, siempre y cuando le des algo a cambio.
El mentor
Obtención: Día 7: avanza la conversación con el mentor.
Uso práctico: La charla del día 7 anuncia el regreso minero para el día siguiente. Consulta los eventos vigentes en el periódico antes de comprar.
Servicios de tasación

Servicios de tasación · Página original completa en inglés
Hay artículos etiquetados como [artículos tasable] cuyo mecanismo de precio es un poco más complejo de lo normal. Los clientes pueden pasarse por tu tienda y usar el servicio de tasación para determinar el valor real del artículo.
Al hacerlo, te pagarán una tarifa base por el servicio y, luego, un extra en función de la precisión de la tasación. Por otro lado, si apruebas los exámenes de tasación, recibirás un certificado con el que podrás subir la tarifa base y desbloquear otros tipos de tasación.
La Asociación de Tasadores
Obtención: Únete a la Junta pagando la cuota indicada. Primera invitación el día 8 con introducción o el 5 sin ella. Pedir que vuelvan programa otra visita 7 días después. Firma la Junta.
Uso práctico:
Al unirte recibes la guía de manos, una lupa y el certificado inicial. Tasar el artículo del cliente es un servicio distinto de comprarlo.
Nota del mentor: Contrabando

Nota del mentor: Contrabando · Página original completa en inglés
Todo artículo que la República considere ilegal, es contrabando. Es arriesgado tener o vender artículos de contrabando…, pero también se le puede sacar un buen margen de beneficios. Hay cuatro categorías de contrabando: Menor (margen de beneficios del 35 %): Técnicamente ilegal, pero Seguridad suele ignorarlo a no ser que quiera ir a por ti. Corriente (margen de beneficios del 70 %): Si los agentes encuentran el artículo durante una inspección, lo incautarán. Mayor (margen de beneficios del 100 %): Si los agentes encuentran el artículo durante una inspección, lo incautarán y te pondrán una multa. Crítico (margen de beneficios del 150 %): Si los agentes encuentran el artículo durante una inspección, te detendrán y te cerrarán la tienda permanentemente. Además, sea cual sea la categoría del contrabando que encuentren, perderás reputación con Seguridad.
El mentor
Obtención: Día 9: abre la persiana.
Uso práctico: Los recargos son 35 %, 70 %, 100 % y 150 %: modifican el precio. Revisa las etiquetas de contrabando y el almacenamiento antes de una inspección.
- Probably Stolen: guía de contrabando y almacenamiento
- Guía de Seguridad de Probably Stolen: reputación, VIP e inspecciones
Nota del mentor: Inspecciones de Seguridad

Nota del mentor: Inspecciones de Seguridad · Página original completa en inglés
De vez en cuando, las Fuerzas de Seguridad de la estación llevarán a cabo inspecciones al azar. Si te pillan con algún producto de contrabando, la gravedad del castigo dependerá de la reputación que tengas con ellos. Ten en cuenta que algunos sucesos afectan a lo poco o mucho que visitan tu tienda.
Eso sí, no olvides que cada agente es un mundo: algunos estarán dispuestos a aceptar un soborno, mientras que otros harán la vista gorda con algunos contenedores.
El mentor
Obtención: Día 9: abre la persiana.
Uso práctico: Prepárate antes de admitir al inspector. La reputación afecta las consecuencias y la vitrina con contrabando tiene su propio disparador.
- Guía de Seguridad de Probably Stolen: reputación, VIP e inspecciones
- Probably Stolen: guía de contrabando y almacenamiento
Nota del mentor: Tarjeta de alimentos

Nota del mentor: Tarjeta de alimentos · Página original completa en inglés
Las tarjetas de alimentos forman parte de un programa social para ayudar a los ciudadanos de los niveles inferiores y, así, prevenir que crezca el malestar y se originen disturbios entre la población. Pueden canejarse y usarse en el economato para comprar comida. Si bien el valor de cada una varía, su único uso es intercambiarlas en el economato por comida, por lo que no es inusual que la gente las cambie a un valor más bajo por créditos. También hay gente que las falsifica y se las vende a pobres incautos que no descubren el pastel hasta que intentan usarlas y les dan la patada, así que ándate con ojo.
El mentor
Obtención: Día 11 al abrir, salvo con veto al economato. La asistencia social puede darla al inicio si aún no se han introducido los cupones; el día 11 puede entregarse otra copia.
Uso práctico:
Comprueba la autenticidad antes de comprar. Una etiqueta convincente no permite canjear un cupón falso.
- Manual de autenticidad de los cupones de alimentos de la República
- Economato: cupones, existencias y precios
Nota del mentor: El economato

Nota del mentor: El economato · Página original completa en inglés
El economato está en manos de la República. Los precios de los artículos están fijados y no se ven afectados por las idas y venidas del mercado.
Lo que sí se ve afectado es la disponibilidad de dichos artículos. En el economato, el comercio se lleva a cabo con tarjetas de alimentos.
Pásate por allí cuando cierres la tienda y échale un vistazo a la mercancía.El mentor
Obtención: Día 11 al abrir, salvo con veto al economato. Esa mañana también recibes la nota sobre cupones, su manual de autenticidad y el comprobador de logotipos.
Uso práctico:
Lleva cupones auténticos en la salida. Los precios son fijos, pero los eventos pueden cambiar las existencias.
Nota del mentor: Los ciberaumentados

Nota del mentor: Los ciberaumentados · Página original completa en inglés
Los cíbers son humanos controlados por la IA instalada en sus implantes cerebrales. Sus cuerpos dejan de pertenecerles y, al menos de momento, no hay forma de retirar el implante sin matar a la persona. Los cíbers son hostiles y muy peligrosos; secuestran a personas para instalarles biochips de aumento. Los tenderos sois la primera línea de defensa, ya que los cíbers necesitan materias primas para fabricar los biochips y suministros médicos para implantárselos a sus víctimas. Todavía no han conseguido imitar del todo a las personas y puede que se expresen con demasiada formalidad y con vocabulario informático. Dispara solo si tienes clarísimo que estás hablando con un cíber. Y no intentes llamar a Seguridad; los cíbers han hackeado sus comunicaciones y huirán antes de que lleguen los agentes.
El mentor
Obtención: Si aún no se han introducido los aumentados, avanza la conversación de la escopeta del día 12 para recibir la nota y la guía de identificación. Amenaza aumentada las da al inicio. La comprobación del día 12 también se aplica sin introducción.
Uso práctico: Compara varias señales antes de disparar. Llamar a Seguridad permite escapar al aumentado; matar por error tiene consecuencias graves.
Nota del mentor: Objetos robados

Nota del mentor: Objetos robados · Página original completa en inglés
Es ilegal comerciar con objetos [robados]. Cada objeto robado tiene un valor de riesgo: cuanto más alto sea, más probable será que las Fuerzas de Seguridad reconozcan su origen al inspeccionarlo. Por otro lado, los comerciantes te harán un descuento en función del valor de Riesgo del producto. El Riesgo de un producto va desapareciendo con el tiempo.
El mentor
Obtención: Día 13: abre la persiana.
Uso práctico: La etiqueta de robado y el nivel de contrabando son propiedades distintas. Revisa ambas y deja que baje el calor del stock robado.
Nota del mentor: síndrome del centinela

Nota del mentor: síndrome del centinela · Página original completa en inglés
¿Tienes el SDC? Uf, qué marrón… Lo siento. Es una enfermedad muy grave con la que tendrás que vivir el resto de tus días. Si no te pones inyecciones de Inmunivax cada poco tiempo, tu salud irá empeorando y sufrirás daños permanentes. Puedes saltarte alguna dosis, al menos los primeros días, pero ten en cuenta que el daño se va acumulando.
El mentor
Obtención: Empieza con el rasgo de síndrome de colapso del centinela. Recibes la nota, un inyector auténtico de Immunivax, su manual y una lupa. Omitir la introducción no sustituye este requisito.
Uso práctico:
Mantén reservas de Immunivax auténtico y sigue el tratamiento del rasgo. Comprueba también la autenticidad de los inyectores.
Notas antiguas sin usar
Los borradores antiguos «Solicitudes del mercado» y «Alquiler y casero» no se entregan en el juego actual ni cuentan entre los 18 documentos. Consulta las guías actuales de negocio y alquiler.
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