Guía para ganar dinero en Probably Stolen
Compara comercio, agua, vino y cría de ratas para elegir cómo ganar dinero y reservar para el alquiler.
049-Rev5-L
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¿Con qué negocio deberías empezar?
El comercio se centra en comprar existencias y negociar. El agua y el vino requieren procesar productos para venderlos, mientras que las ratas necesitan cuidados diarios. Elige una opción que se ajuste tanto a tu presupuesto como al tipo de trabajo que disfrutas.
- Comercio: Compra productos, inspecciónalos, negocia y ponlos a la venta. Ten dinero disponible para las existencias y busca compradores adecuados; el dinero queda inmovilizado hasta que se vendan los productos.
- Agua: Compra agua, analízala y trátala; luego, véndela. Consigue herramientas de tratamiento, suministros y recipientes; cada lote requiere procesamiento y embotellado.
- Vino: Compra ingredientes, prepara una mezcla, déjala fermentar y vende el vino terminado. Mantén abastecidas las existencias de ingredientes y botellas; atiende a los clientes y comercia mientras fermenta.
- Ratas: Cría a las crías, reproduce la colonia y vende la carne de los animales excedentes. Consigue jaulas y comida, alimenta y limpia a diario, y deja espacio para los recién nacidos.
El gestor de residuos te paga por aceptar los bidones, pero tú debes transportarlos y desecharlos. Consulta la guía de residuos radiactivos y calcula el espacio de la mochila y los viajes necesarios.
¿Cómo puedes empezar?
- Empezar una partida nueva: Compara los suministros y las condiciones de los escenarios iniciales.
- Añadir un negocio a tu tienda actual: Compra a Joe Wild el contacto y kit de inicio correspondientes para obtener equipo y acceso a proveedores posteriores.
¿Cuándo deberías ampliar el negocio con una segunda actividad?
Completa una ronda de compra de suministros, producción y venta para ver cuánto tardas en recuperar el dinero y cuánto trabajo diario requiere. Reserva dinero para el alquiler y la siguiente ronda de suministros. Añade otra actividad cuando también tengas espacio en la tienda y tiempo para gestionarla.
¿Qué otros negocios puedes explorar?
- Chatarra y fundición es ideal para quienes disfrutan desmantelando productos viejos, recuperando piezas y organizando la producción nocturna. Vende materiales y lingotes.
- Reventa y comercio del mercado negro implican existencias arriesgadas e intercambios clandestinos. Establece contactos y reserva espacio de almacenamiento oculto.
- Hidroponía requiere gestionar el agua, la electricidad y los nutrientes. Vende cultivos o abastece a otro negocio.
- Química hace pasar los ingredientes por varias máquinas y exige comprobar la pureza del producto terminado antes de venderlo.
- Armería implica inspeccionar, desmantelar, reacondicionar y modificar armas, y tener en cuenta los permisos.
La agricultura no está disponible en la Demo actual, y no se pueden desempaquetar los paquetes de suministros químicos. Cada tutorial explica dónde encontrar el equipo. La Wiki de la carrera también registra los roles y el equipo de Farmacéutico, Vendedor de comida callejera, Destilador clandestino y Traficante de órganos.
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