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Guides de Probably Stolen

Guide de l’Armurier dans Probably Stolen : réparations

Démontez les armes inutiles, réparez celles que vous gardez et vérifiez permis et coûts avant la vente.

12/10/2026
Demo 049-Rev5-L

Historique des versions

  1. Demo 049-Rev5-L Version du guide
Probably Stolen Wiki Dernière mise à jour: 12/10/2026 4 min de lecture

Comment fonctionne l’activité d’Armurier ?

Achetez des armes, choisissez celles qui méritent d’être améliorées, démontez les armes ordinaires dont vous ne voulez pas pour récupérer des pièces, puis restaurez ou modifiez celles que vous gardez. Lisez leur état et leurs statistiques, puis additionnez le coût de l’arme, des pièces et des modifications.

La Demo 049-Rev5-L bloque le démarrage de l’Armurier, la Recommandation de l’Armurier retraité et les services de permis d’arme. La Recommandation de l’Armurier retraité coûte 650 Crédits de base et décrit un kit de modélisation de départ, suivi d’une visite le lendemain et d’un approvisionnement hebdomadaire en modifications et en munitions. Voici les opérations possibles avec les armes et les outils que vous possédez déjà.

Que vérifier avant d’acheter une vieille arme ?

Nestfire Compact

Nestfire Compact

Vérifiez l’état, le niveau de contrebande, le prix demandé et le modèle. Une arme ordinaire comme le Nestfire Compact est un bon exemple pour le démontage et la restauration. Préparez un Tournevis et des Pièces d’arme à feu, puis décidez si vous voulez garder l’arme ou la démonter.

Faites un clic droit ou un double-clic sur l’arme pour ouvrir son interface d’interaction et de modification. Examinez ses emplacements avant d’acheter des accessoires.

Comment fonctionnent le démontage et la restauration ?

Tournevis

Tournevis

Pièces d’arme à feu

Pièces d’arme à feu

  1. Utilisez le Tournevis sur une arme ordinaire que vous voulez démonter. L’arme d’origine disparaît et vous recevez des matériaux.
  2. Utilisez des Pièces d’arme à feu sur une vieille arme que vous voulez garder pour tenter de la restaurer.
  3. Une tentative réussie améliore l’état d’un niveau. En cas d’échec, l’état reste inchangé. Dans les deux cas, les pièces utilisées sont consommées.
  4. Vérifiez le nouvel état et la nouvelle valeur avant de dépenser davantage.

L’état s’améliore dans l’ordre suivant : Poor, Fair, Good, puis Excellent. La restauration s’arrête à Excellent ; New est un état distinct. Les tentatives répétées augmentent les chances de restauration. Prévoyez donc plusieurs tentatives dans votre budget.

Pistolet imprimé en 3D Liberator

Pistolet imprimé en 3D Liberator

Le Pistolet imprimé en 3D Liberator fournit du Filament d’impression 3D lorsqu’il est démonté, et non des Pièces d’arme à feu. Identifiez l’arme avant de l’acheter comme source de matériaux de réparation.

Comment choisir des modifications compatibles ?

Ouvrez l’interface de modification et vérifiez à la fois le modèle de l’arme et l’emplacement. La crosse, le rail, le canon, le chargeur, le dessous du canon et les emplacements spéciaux ont des fonctions différentes. Même si le type d’emplacement correspond, le modèle doit aussi être compatible.

Comparez la Puissance de feu, le Style, la Fiabilité, le Contrôle du recul, l’Ergonomie et la Précision avant et après l’installation d’une modification. Choisissez des accessoires adaptés à l’arme et aux exigences du client, et notez leur coût supplémentaire.

Que changent les permis d’arme ?

Les permis de classe 1, 2 et 3 autorisent respectivement le commerce légal des armes à faible, moyen et haut niveau de contrebande. Exposez un permis en votre possession dans la vitrine pour attirer davantage d’acheteurs d’armes.

Les permis correspondants sont révoqués si la réputation auprès de la Sécurité tombe sous 0, 30 ou 60. Surveillez votre réputation et vérifiez de quel permis l’arme a besoin avant de la vendre. Le guide sur les crimes et le stockage couvre les autres produits de contrebande.

Effectuez un achat, une amélioration et une vente avant de vous développer. Le guide du débutant aborde l’inspection et la trésorerie disponible ; le Wiki de carrière présente les liens entre l’équipement de départ et les activités commerciales.

Consultez Armurier pour connaître les ressources de départ de cette carrière et les contacts associés.

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