Eleanor: visitas, caja trampa y elección de los datos
Sigue la historia de Eleanor, evita la caja trampa, financia la investigación y compara devolver o publicar los datos de la fruta nutritiva.
1.0
Historial de versiones
- 1.0 Versión de la guía
Primeras visitas
Contiene todos los desenlaces. Eleanor procede de los niveles superiores y pierde recursos tras la acusación contra su madre. El modo infinito desactiva esta historia programada.

Día 23 compra comida, presupuesto 300;25 artículos domésticos 200;27 vende suministros de lujo;28 llega un supuesto tío con una caja de lujo gratuita. Normalmente 29 pide comida: entrega comida, golosinas o bebidas en una venta de 0. Si la ayudas y no la arrestan, vuelve con objetos recogidos dos días después.
Evitar la trampa
Durante la petición de comida y la visita siguiente, poner una caja de lujo propia en cualquiera de los mostradores activa una denuncia que puede arrestarla y terminar la historia. Déjala fuera. También puedes denunciar al tío después de que coloque la caja y se vuelva denunciable el 28.
Tras denunciarlo, avisa desde 29: recompensa gratuita entre minipurificador con 75 de durabilidad o perfume de feromonas con tres usos. Comida tres días después del aviso, objetos recogidos otros dos después.
Financiar y decidir
Cuatro días tras la primera visita de recogida explica su plan. Desde entonces el dinero real que le pagas por mercancía suma hasta 800. Si falta, vuelve cada cuatro días. Al completarlo: cuatro días hasta los datos, uno hasta la amenaza, otro hasta decidir.
| Elección | Resultado |
|---|---|
| Devolver datos | 300 créditos inmediatos; madre viva y exiliada abajo. |
| Filtrarlos al periódico | Noticia al día siguiente y semillas de fruta nutritiva capaces de reproducirse; madre asesinada, Eleanor revolucionaria. |
Dos días después ambas rutas dan perfume neuroactivo autorrellenable de segunda mano. La revolucionaria además compra armas con 350. Elige por la historia y las semillas: el perfume es común.
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