Proyector y turbos: atracción y ciclos adicionales
Alimenta el proyector Mirage, calcula su atracción y utiliza turbos desechables, avanzados o de hipertecnología con la máquina preparada.
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Proyector Mirage
Proyector Mirage
Jackson puede ofrecerlo desde el día 10 si no lo posees; la probabilidad es el número del día en porcentaje. Doble clic para colocar fuente y módulos universales. Cada noche exitosa consume 16 kJ base y aporta 100 puntos de atracción, no 100%. Comprueba estado y atracción al día siguiente.
Se añade la mitad de calidad y un cuarto de rendimiento, con enteros: +100 de calidad da 150 puntos; +100 de rendimiento, 125. Eficiencia reduce consumo. Varios proyectores no suman sus bonos. Sin energía suficiente queda inactivo.
Un ciclo adicional inmediato
Turbo desechable
Prepara antes materias primas, fuente propia y hueco de salida; inicia el trabajo si procede. Usa un turbo propio sobre una máquina compatible propia. Ejecuta un ciclo normal con sus requisitos de energía y materiales. No termina de golpe un trabajo de varios ciclos. En máquinas vacías o bloqueadas puedes desperdiciarlo. Sirve para máquinas estándar, frigorífico, evaporador y reprogramador mental. No avanza el día de toda la tienda.
Turbo avanzado
| Tipo | Uso |
|---|---|
| Desechable | Un uso; desaparece. |
| Avanzado | Coloca fuente. Cada noche alimentada añade 5 de carga por 5 kJ; listo con 15, tres noches desde cero. Usarlo reinicia a cero, conserva el aparato y deja de cargar mientras está listo. |
| Hipertecnológico | Compra mediante contacto del contrabandista. Inicialmente 5 por noche con igual coste kJ. Almacena más de 15, gasta 15 por uso. Aplicarle un avanzado consume ese avanzado y aumenta el ritmo nocturno en 5. |
El avanzado puede aparecer en el mercado negro. Un corte o servicio de convertidor inactivo puede bloquear la energía del objetivo; el turbo no lo evita. Energía · Módulos
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