Armurier
Guide de l’Armurier : armes, modifications, réparations et ventes, une carrière verrouillée dans la Demo.
Demo 049-Rev5-L
Historique des versions
- Demo 049-Rev5-L Version du guide
En quoi consiste cette carrière ?
L’Armurier vend des armes et des munitions, et modifie les armes à feu. La description de la carrière mentionne également les commandes personnalisées sous licence. Vérifiez les classes de permis avant d’évaluer l’état d’une arme et les modifications qui y sont installées.
Quelles sont les ressources de départ ?
- Permis d’arme de classe 1
- Commencez avec un stock d’armes à feu et de modifications d’arme
- Munitions
Nestfire Compact
Inspectez ce pistolet ordinaire avant de décider si vous allez le remettre en état ou en récupérer les matériaux. Son modèle détermine également quelles modifications sont compatibles.
Tournevis et pièces d’arme à feu
Démontez les armes ordinaires dont vous ne voulez pas avec le Tournevis. Utilisez les pièces d’arme à feu récupérées sur les armes que vous gardez ; chaque tentative de remise en état consomme des pièces.
Pistolet imprimé en 3D Liberator
Ce pistolet en plastique bon marché fournit du Filament d’impression 3D lorsqu’il est démonté. Achetez des armes ordinaires si vous avez besoin de pièces d’arme à feu.
Quels contacts de Joe Wild peuvent vous aider ?
L’Armurier retraité coûte 650 Crédits de base. Sa description indique qu’il fournit du matériel de modification de départ, qu’il effectue une première visite le lendemain et qu’il propose chaque semaine des modifications et des munitions. Trouvez le menu dans le guide des recommandations de Joe Wild.
Que faire de la première arme d’occasion ?
- Vérifiez son modèle, son état, son niveau de contrebande et son prix demandé. Faites un clic droit ou double-cliquez sur l’arme pour ouvrir son interface d’interaction et de modification, puis inspectez les emplacements et les pièces installées.
- Choisissez quelle arme vendre et laquelle démonter. Utilisez un Tournevis sur une arme à feu ordinaire dont vous ne voulez pas. L’arme disparaît et ses matériaux sont ajoutés à votre inventaire.
- Utilisez des pièces d’arme à feu sur l’arme que vous gardez pour tenter de la remettre en état. En cas de réussite, son état s’améliore d’un grade ; en cas d’échec, il reste inchangé. Dans les deux cas, les pièces utilisées pour cette tentative sont consommées.
- Lisez le nouvel état et la nouvelle estimation avant de réessayer. La remise en état progresse dans cet ordre : Mauvais, Passable, Bon et Excellent, puis s’arrête.
- Installez des modifications compatibles avec le modèle et l’emplacement, puis comparez la Puissance de feu, la Fiabilité, la Précision et les autres caractéristiques. Incluez l’arme, les pièces et les modifications dans le calcul de vos coûts.
Les tentatives répétées avec des pièces d’arme à feu augmentent les chances de remise en état. Fixez un budget de matériaux pour une arme avant de dépenser l’argent nécessaire à l’achat d’autres stocks.
Quelles armes fournissent des pièces de réparation ?
Le démontage d’un Nestfire Compact fournit deux pièces d’arme à feu, un Filament d’impression 3D et deux unités de ferraille. Un pistolet imprimé en 3D Liberator ne fournit que deux unités de Filament d’impression 3D. Identifiez l’arme avant de l’acheter pour récupérer ses matériaux.
De quel permis d’arme ai-je besoin ?
| Permis d’arme | Niveau de contrebande des armes autorisé | Permis révoqué sous ce niveau de réputation d’Autorité |
|---|---|---|
| Classe 1 | Faible | 0 |
| Classe 2 | Moyen | 30 |
| Classe 3 | Élevé | 60 |
Placer un permis que vous possédez dans une Vitrine augmente les chances que des acheteurs d’armes vous rendent visite. Vérifiez la classe d’armes que vous pouvez vendre avant d’en acheter une autre.
Où trouver les guides pratiques ?
Le guide de l’armurier traite du démontage, des réparations, des modifications et des permis. Chaque tentative de réparation consomme une pièce d’arme à feu, même en cas d’échec, et la remise en état est plafonnée à Excellent. Tenez compte de ce coût lors de l’achat de stocks. Consultez le guide du débutant pour apprendre à inspecter et à négocier des armes ordinaires.
Version et disponibilité
Le départ de la carrière d’Armurier, la recommandation de l’Armurier retraité et les services de permis d’arme sont verrouillés dans la Demo 049-Rev5-L. Les étapes ci-dessus expliquent le fonctionnement des armes et des outils existants. Comparez les scénarios de départ pour découvrir les différences entre la Demo originale, le Mod et les différentes versions.
Découvrez les treize professions dans l’index des carrières.
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