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Cajas de suministros: tarjetas, contenido y apertura

Empareja las tarjetas con las cinco cajas de suministros. Consulta su contenido y el efecto de la suerte, véndelas selladas o reutilízalas abiertas.

2/11/2026
1.0

Historial de versiones

  1. 1.0 Versión de la guía

    Las cinco cajas normales, sus tarjetas, contenido completo, suerte, venta y reutilización.

Probably Stolen Wiki Última actualización: 7/11/2026 14 min de lectura

Consigue cajas y reserva una tarjeta para abrirlas

Los ladrones son la fuente recurrente de los cinco tipos de cajas selladas normales. Pueden traer una antes de que alcances 40 de reputación en el Mercado Negro. La recompensa de reputación de 40 hace que el ladrón incluya una caja entre sus mercancías. El departamento sigue variando, así que lee su nombre antes de comprar una tarjeta.

Cuando Sawyer desbloquee el Intercambio clandestino, consulta la lista actual para estas ofertas temporales. Con reputación del Mercado negro de −40 o menos, el intercambio deja de funcionar, pero la limpieza pagada sigue destruyendo las tarjetas del cubo. Sácalas antes de pagar la limpieza.

Entregas Recibes
3 Tarjeta magnética desechable (Seguridad) 1 Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad
4 Tarjeta magnética desechable (Medicina) 1 Caja de suministros médicos
4 Tarjeta magnética desechable (Ingeniería) 1 Caja de suministros de ingeniería

Comprueba la lista de cambios vigente antes de poner mercancías en el cubo de basura. Activa el servicio de limpieza y recoge la entrega a la mañana siguiente. Guarda otra tarjeta adecuada para abrir la caja; las que entregaste al intercambio se consumen.

Las visitas de historia ofrecen otras oportunidades. Con el tutorial inicial activado, el día 7 comienza la noticia del robo del depósito de pruebas y llega un vendedor con una caja de pruebas. Un chatarrero ofrece una caja de Ingeniería el día 11. Fuera del modo Infinito, Georgio ofrece una caja de pruebas más adelante en su historia. James Bailey también puede ofrecer una caja de Seguridad o de pruebas cuando regresa. Antes de pagar, revisa la oferta y las marcas de propiedad o contrabando.

Empareja la tarjeta con el departamento

La tarjeta de acceso mencionada en la descripción es una Tarjeta magnética desechable. Seguridad abre tanto la caja de suministros de Seguridad como la de pruebas. Ingeniería, Medicina y Servicios abren la caja de su propio departamento. Tarjeta magnética desechable (Comandancia) abre las cinco.

Caja Tarjeta magnética desechable compatible
Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad Tarjeta magnética desechable (Seguridad)
Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad Tarjeta magnética desechable (Seguridad)
Caja de suministros de ingeniería Tarjeta magnética desechable (Ingeniería)
Caja de suministros médicos Tarjeta magnética desechable (Medicina)
Caja de suministros del Departamento de Servicios Tarjeta magnética desechable (Servicios)

«Caja de suministros» es una categoría de objeto. Una tarjeta de Suministros no abre todas las cajas cuyo nombre contiene esas palabras. Las tarjetas de Suministros, Investigación y en blanco no corresponden a ninguna de estas cinco cerraduras. Una tarjeta incorrecta permanece en tu inventario y la caja sigue cerrada.

Para fabricar la tarjeta necesaria, usa el Desincronizador criptográfico con una célula cargada, el chip del departamento correspondiente y una tarjeta en blanco o ya escrita. El chip determina los permisos de salida. Recoge la tarjeta terminada antes de intentar abrir la caja.

Decide si venderla sellada o abrirla

Conserva sellada una caja destinada a un encargo. Los encargos del mercado de cajas de Ingeniería o de pruebas rechazan las cajas abiertas. Los compradores que piden cajas de suministros también necesitan esa categoría de objeto sellado. Cuatro tipos sellados tienen un valor base de 200 créditos; la caja de Servicios vale 175. Son valores de referencia del objeto sellado, no una tasación de todos los objetos que contiene.

Aumenta la suerte antes de abrir. La caja ya tiene contenido cuando aparece. Si sigue sellada y su contenido no se ha revelado, puede volver a llenarse al desbloquearla si tu suerte es mayor que cuando se creó. Todo el contenido se genera otra vez con la suerte superior. Una suerte igual o inferior conserva los objetos existentes. La nueva selección reemplaza la anterior, no añade solo algunos objetos extra.

Las probabilidades afectadas por la suerte se multiplican por 1 + suerte ÷ 100. Por ejemplo, una tirada del 20% pasa al 30% con +50 de suerte. La Suerte líquida de Georgio ayuda a elegir el momento; úsala antes de desbloquear la caja.

Desbloquea la caja y saca los objetos

  1. Compra la caja sellada u obtén su propiedad de otro modo y colócala donde puedas seleccionarla.
  2. Selecciona la tarjeta desechable correcta, apunta a la caja y confirma el uso con el botón izquierdo del ratón. Se desbloquea al instante; no requiere procesarla durante la noche.
  3. La apertura correcta consume la tarjeta y cambia la caja a su aspecto abierto.
  4. Haz doble clic en la caja o usa Abrir para mostrar la ventana de contenido. Pasa los objetos a tus existencias y revisa su estado, cargas y demás detalles relevantes.
Caja de suministros de Servicios abierta con los objetos de esta apertura
Juego en chino simplificado. 奶油热酪 · vídeo original 01:45, publicado el 2026-11-01.

Si sigue cerrada, compara el departamento de ambos objetos y comprueba que la caja sea tuya. Hacer doble clic en una caja cerrada no sustituye a la tarjeta. Si ya tiene el aspecto abierto, guarda la tarjeta y abre su ventana de contenido.

Qué puede contener cada una de las cinco cajas

Cada caja normal tiene una cuadrícula interior de 7 × 5. Las entradas siguientes son oportunidades independientes de añadir objetos, no una lista fija ni un número fijo de objetos por caja. «2 × 50%» significa dos intentos independientes con un 50% de probabilidad base cada uno. Un paquete o botella cuenta como un objeto; su contenido o carga restante se indica aparte.

Las filas agrupan objetos con las mismas tiradas, no muestran el orden de colocación. Los porcentajes corresponden a 0 de suerte. Aplica el multiplicador anterior solo a las entradas afectadas por ella. Las tiradas se procesan en orden y se descarta cualquier objeto que no quepa. Incluso una entrada sin tirada aleatoria necesita espacio.

Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad

Objetos, con tiradas independientes para cada uno Intentos por objeto
Convertidor de corriente; Tarjeta magnética desechable (Medicina); Tarjeta magnética desechable (Ingeniería) 1 × 20%
Sérum rejuvenecedor ETERNAL; Perfume neuroactivador SYNC 1 × 4%
Agua mineral 1 × 6% + 1 × 5%
Perfume de feromonas L’ESSENCE; Instaturbo avanzado; Bolsa de «sangre azul»; Filtro mejorado 1 × 6%
Medalla de residuero; Cinta dañada, grabación aleatoria; Cuchillo de cocina; Puñal de cristal; Macheta; Tubería de plomo; Tarjeta magnética desechable (Seguridad) 1 × 15%
Micropurificador de agua HydraTech 1 × 3%
Inyector de Inmunivax (falsificado); Inyector de Oxyplús; Carne cruda (normal); Queso ultraprocesado; Nudca 1 × 25%
Inyector de Noplús 2 × 35%
Ironcraft 10 (estado deficiente); Nestfire compacta (estado deficiente); Cuchillo de combate; Destral 1 × 12%
Tarjeta magnética desechable (Comandancia) 1 × 10%
Suministros químicos (común) 2 × 75%
Suministros químicos (acceso restringido) 1 × 50%
Componentes electrónicos (común); Rasca y Gana; Munición de fusil corto (22 mm); Munición de fusil corto (22 mm, perforante); Munición de fusil corto (22 mm, no letal); Munición del calibre 10; Munición de 10 mm (perforante); Munición del calibre 10 (no letal) 1 × 33%
Píldora de Phagimycin no autorizada 4 × 33%
Vial de onírica; Píldora de Phanta 4 × 50%
Píldora de zianirina 2 × 33%
Levadura sintética (Vinífero jubilado desbloqueado) 2 × 50%

Caja de suministros médicos

Objetos, con tiradas independientes para cada uno Intentos por objeto
Tarjeta magnética desechable (Medicina) 2 × 50%
Inyector de Neuralax; Magigalaxia 2 × 33%
Inyector de Inmunivax (auténtico); Batería (25–50 de energía) 1 intento fijo de inserción
Instrumentos quirúrgicos; Bolsa de «sangre azul» 1 × 25%
Suministros químicos (común) 3 × 75%
Suministros químicos (acceso restringido); Suministros médicos (común); Bolsa de sangre 1 × 50%
Ungüento Nightingale; Alcohol 1 × 75%
Venda básica 2 × 75% + 2 × 50%
Venda hemostática 2 × 75%
Inyector de Oxyplús 1 × 50% + 2 × 33%
Píldora de Phagimycin 5 × 50%
Píldora de Phanta; Sales inhalantes; Píldora anticonceptiva; Pastilla de cafeína 3 × 50%

Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad

Objetos, con tiradas independientes para cada uno Intentos por objeto
Centinela III; Pistola aturdidora PulseGuard; Convertidor de corriente 1 × 20%
Táser; Linterna 1 × 33%
Batería (50–100 de energía) 1 intento fijo de inserción
Porra aturdidora; Cuchillo de combate 2 × 35%
Inyector de Oxyplús 3 × 50%
Tarjeta magnética desechable (Seguridad); Granada cegadora; Granada de humo 2 × 50%
Munición del calibre 10; Munición de 10 mm (perforante); Munición del calibre 10 (no letal); Venda con gel 2 × 55%

Caja de suministros del Departamento de Servicios

Objetos, con tiradas independientes para cada uno Intentos por objeto
Cinta dañada, grabación aleatoria 1 × 20%
Convertidor de corriente; Queso ultraprocesado; Bolsita de germinadores de nutrifruta (9 semillas); Cúter; Cuchillo de cocina 1 × 33%
Perfume neuroactivador SYNC; Micropurificador de agua HydraTech 1 × 8%
Tarjeta magnética desechable (Servicios) 1 × 66% + 1 × 33%
AquaScan; Lámpara de rayos ultravioleta 1 × 15%
Filtro mejorado 1 × 12%
Rollo de papel higiénico 1 × 50% + 1 × 33% + 1 × 15%
Pasta de dientes; Batería (100 de energía) 1 × 75%
Filtro de agua (400 de durabilidad); Semilla de alkotón 1 × 75% + 1 × 50% + 1 × 33%
Kit de tiras reactivas (10 tiras); Bote de pastillas potabilizadoras (9 pastillas) 1 × 50%
Batería (33 de energía); Destral; Kit de expansión de capacidad de módulos 1 × 25%
Rollo de papel de cocina; Bote de higiene 4 en 1 2 × 33%
Pastilla de cafeína 3 × 33%
Semilla de hidrojunco 1 × 75% + 1 × 50%
Pastilla de nutrientes hidropónicos 3 × 50%
Comida o bebida envasada, objeto aleatorio 2 intentos fijos de inserción

Las entradas de comida o bebida envasada eligen entre: Magigalaxia; Bebida energética; Refresco; CatKit; Li-Eat; Cerveza El Diablillo Rojo; PECHE; PUMO; PARNE; Tableta de ZeroChew; Fideos instantáneos; Nudca; Helado de vainilla de lujo Bei.

Caja de suministros de ingeniería

Objetos, con tiradas independientes para cada uno Intentos por objeto
Batería autorrecargable; Extractor de módulos (avanzado); Agente de flujo para fundición (avanzado) 1 × 12%
Módulo central neuronal (limitado) 1 × 4%
Kit de expansión de capacidad de módulos; Extractor de módulos (básico); Instaturbo desechable 2 × 25%
Convertidor de corriente; Batería (0–100 de energía); Destornillador; Cortalambres; Palanca; Cortadora de plasma; Módulo de rendimiento (forma y efecto aleatorios); Módulo de eficiencia (forma y efecto aleatorios); Módulo de calidad (forma y efecto aleatorios) 1 × 50%
Batería (100 de energía); Batería (V2) (0–125 de energía) 1 intento fijo de inserción
Instaturbo avanzado 1 × 8%
Módulo de la fragua (altos hornos) 1 × 15%
Tarjeta magnética desechable (Ingeniería); Nodo (mediano) (efecto aleatorio) 2 × 50%
Módulo de sobreaceleración; Módulo eco; Módulo de refinado 1 × 33%
Componentes electrónicos (común) 3 × 33%
Tornillos 2 × 33%
Agente de flujo para fundición (básico) 3 × 50%
Caja de suministros médica abierta con tres paquetes de suministros químicos
Juego en chino simplificado. 方便面没面 · vídeo original 04:30, publicado el 2026-10-31.

Vende el contenido o reutiliza la caja vacía

Fan de las cajas

Elige cómo vender antes de desbloquear. Odín compra cajas de suministros y tarjetas de acceso. Fan de las cajas visita por primera vez después del día 1 cuando posees al menos dos objetos en total entre las categorías de tarjetas de acceso y cajas selladas. Regresa siete días después con un presupuesto base de 1000 créditos para esas mercancías. Una caja abierta pierde la categoría de caja de suministros y deja de contar como sellada para este comprador.

Desde que el Fan de las cajas empieza a abrir la caja en la tienda, no se le puede disparar ni denunciar en esa visita.

Después de abrirla, vende cada objeto a compradores interesados en su categoría. El valor base de la caja vacía pasa a 15 créditos y desaparecen sus marcas de robo y contrabando. Las armas, drogas u otros objetos de contrabando del interior siguen sujetos a las reglas habituales. Revisa cada objeto antes de exponerlo o venderlo y consulta la guía de delitos y almacenamiento cuando lo necesites.

Conserva la caja vacía de 7 × 5 para objetos sueltos o vacíala y véndela. No admite módulos de almacenamiento ni bolsas normales anidados. Los objetos dentro de una caja abierta cuentan para su valor de venta; saca lo que quieras conservar antes de ofrecerla a un cliente.

Distingue los paquetes de historia y los kits de Wild

Paquete para Eleanor es un objeto de historia, no una de las cinco cajas con tarjeta y botín aleatorio. Entregárselo durante las visitas correspondientes puede activar la trampa de arresto. Sigue la historia de Eleanor para el paquete, el supuesto tío y sus decisiones posteriores.

Caja de juguetes de Lou pertenece a la historia de custodia de Lou. Guarda la caja y todos sus objetos originales hasta su regreso; sacar algo es distinto de mirar dentro. Los resultados de la caja y su recogida explican qué debes devolver.

Los kits de negocio de Wild entregan el equipo y los suministros de la mejora comprada. Consulta su contenido en los kits de Wild. Usa esa lista para una entrega de negocio y las cinco tablas anteriores para las cajas de botín selladas normales.

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