En la ruina
Empieza sin dinero ni provisiones. Recolecta productos, véndelos al día siguiente y reserva dinero para el alquiler.
Demo 049-Rev5-L
Historial de versiones
- Demo 049-Rev5-L Versión de la guía
¿Qué implica esta profesión?
En la ruina te pone bajo presión económica desde el principio. Empiezas sin créditos, sin productos de Aprendiz ni equipo de producción de otra profesión. Tu mentor ya se encargó del arrendamiento y, aun así, recibes el Contrato de arrendamiento universal.
Empieza recolectando artículos y vendiéndolos a cambio de créditos. Cuando tengas dinero, podrás comprar y revender productos. El equipo para comerciar con agua, elaborar vino o criar ratas viene después.
¿Cuáles son tus recursos iniciales?
| Recurso | Situación inicial |
|---|---|
| Créditos | 0 |
| Suministros y productos de la profesión | Ninguno |
| Arrendamiento de la tienda | Gestionado por el mentor; se proporciona el Contrato de arrendamiento universal |
Contrato de arrendamiento: comprueba la próxima fecha de pago
El contrato lleva tu firma y la del arrendador. El alquiler sigue venciendo, así que comprueba el importe y la fecha del próximo cobro. Reserva también el dinero de cualquier alquiler atrasado de la semana anterior.
Consulta las opciones de pago, el coste del permiso y el límite actual de compra en la guía de alquiler y propiedad de la tienda.
¿De dónde salen los primeros productos?
Si no tienes dinero para comprar productos, recolecta en el Vertedero. Esta actividad, que se realiza después del horario de cierre, no requiere comprar productos ni cuesta créditos.
- Después del cierre, sal de la tienda y selecciona el Vertedero en el mapa del sector.
- Haz clic en «Recolectar» y revisa lo que encuentres. La pantalla muestra los intentos restantes y las probabilidades de sufrir heridas leves o graves.
- Coloca los productos que quieras conservar en tu espacio de carga o en la mochila. Puedes llevar algunos artículos sin mochila. Empieza con objetos pequeños que quepan y puedas vender directamente.
- Antes de irte, revisa el suelo por si queda algo que quieras llevarte. Los objetos que dejes ahí se perderán para siempre. Haz clic en «Volver» cuando hayas terminado de empacar.
- Antes de abrir al día siguiente, coloca los productos normales en la vitrina para atraer compradores de esa categoría y luego vende al precio que te parezca aceptable. Exhibir contrabando provoca un arresto; si un artículo tiene una marca de advertencia, consulta la guía para ocultar objetos.
Las probabilidades de sufrir heridas aumentan con cada búsqueda. Comprueba las probabilidades actuales antes de volver a buscar. Una herida reciente te impedirá seguir recolectando, y una herida grave puede impedirte salir durante varios días.
Mochila y venda: suministros adicionales para las salidas
Una Mochila (pequeña) te permite llevar más productos a casa. La Venda básica sirve para tratar heridas, así que llévala cuando salgas. Ninguna de las dos forma parte de los suministros iniciales de En la ruina; reserva dinero para comprarlas cuando tengas ganancias.
¿Cómo debería gastar las primeras ganancias?
Primero reserva el dinero del próximo pago del alquiler; luego cubre tus necesidades básicas y el capital necesario para seguir comerciando.
| Dinero que debes reservar | Uso |
|---|---|
| Próximo pago del alquiler y atrasos | Pagar cuando cobre el arrendador |
| Comida y vendas necesarias | Mantenerte con vida y tratar las heridas de las recolecciones |
| Capital de trabajo | Comprar productos baratos que valgan la pena cuando los traiga un vendedor |
| Dinero restante | Comprar una mochila, equipo o un contacto |
Consulta la tabla de precios base antes de comprar y luego revisa el estado del artículo y la oferta del vendedor. Al principio, prioriza los productos que puedas vender directamente. El equipo de producción también requiere materiales y consumibles, así que inclúyelos en el presupuesto.
¿Qué contactos de Joe Wild pueden ayudar?
Cuando tengas capital de trabajo, los contactos de Joe Wild pueden ayudarte a iniciar otro negocio. Antes de invertir en equipo, reserva dinero para el alquiler, la comida y la próxima compra de productos.
Si quieres dedicarte a la producción, compara el equipo y las tareas diarias del Comerciante de agua, el Destilador clandestino y el Domador de ratas. Elige una opción y completa el equipo que te falte, en vez de comprar máquinas que todavía no vayas a usar.
¿Dónde están las guías de cada actividad?
La guía para principiantes explica cómo inspeccionar, negociar y planificar tus gastos. Elige un negocio para más adelante en el resumen de formas de ganar dinero. Si prefieres empezar con más facilidad, compara los productos iniciales de Aprendiz.
Versión y disponibilidad
Disponible para elegir en Demo 049-Rev5-L. Compara las características y otras opciones iniciales en la guía de profesiones iniciales.
Consulta las trece profesiones en el índice de profesiones.
Artículos relacionados
Wiki
Junta de Tasadores
Conoce a Junta de Tasadores: sus visitas, intercambios o servicios, su relación con las facciones y las guías útiles para atenderlos.
Wiki
Miembro de la Junta de Tasadores
Consulta a Miembro de la Junta de Tasadores: identidad, visitas, relaciones, comercio o servicios y enlaces a los personajes, organizaciones y guías pertinentes.
Wiki
Mercado negro
Conoce el Mercado negro, sus ladrones, contactos y ventajas de reputación. Consulta cómo atraer vendedores y guardar mercancía arriesgada.
¿Te resultó útil?
¡Gracias por tus comentarios!